<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119</id><updated>2012-01-18T00:27:21.172+01:00</updated><category term='Trucos PSP'/><category term='PS3'/><category term='Trucos PS2'/><category term='Trucos DS/DSi'/><category term='Peliculas'/><category term='Trucos PS3'/><category term='Xbox 360'/><category term='PS2'/><category term='PC'/><category term='Wii'/><category term='Trucos Wii'/><category term='Trucos Xbox 360'/><category term='PSP/PSP Go'/><category term='DS/DSi'/><title type='text'>Insert New</title><subtitle type='html'>Informate sobre los mejores Videojuegos</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>149</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-2692174401138450092</id><published>2010-04-21T18:52:00.004+02:00</published><updated>2010-04-21T19:05:12.006+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Dead Rising 2</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.sextonivel.com/images/2010/02/Dead-Rising-21.jpg" src="http://www.sextonivel.com/images/2010/02/Dead-Rising-21.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" src="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dead Rising2: Case Zero será exclusivo de Xbox 360, actuará como prólogo y llegará antes que la segunda entrega.&lt;br /&gt;Dead Rising 2&lt;br /&gt;La secuela del esperado Dead Rising ya tiene fecha definitiva para nuestro continente. Será finalmente el próximo 3 de septiembre cuando llegue el título de Capcom a las tiendas europeas, un día antes a Japón y el 31 de agosto a Norteamérica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También se ha desvelado que habrá un nuevo episodio llamado Dead Rising 2: Case Zero, que servirá a modo de nexo de unión entre el juego original y la segunda entrega, y quepresentará al principal protagonista del juego y antiguo campeón de motocross, Chuck Cgreen,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este nuevo contenido no estará incluido en el disco y será independiente respecto al juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i38.tinypic.com/34oqb9w.png" src="http://i38.tinypic.com/34oqb9w.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.blast-o-rama.com/wp-content/uploads/2010/02/deadrising2giantcellphone.jpg" src="http://www.blast-o-rama.com/wp-content/uploads/2010/02/deadrising2giantcellphone.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.livingps3.com/wp-content/uploads/2009/03/gam_deadrising2guitar_580.jpg" src="http://www.livingps3.com/wp-content/uploads/2009/03/gam_deadrising2guitar_580.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img.vidaextra.com/2009/03/dead-rising-2-1.jpg" src="http://img.vidaextra.com/2009/03/dead-rising-2-1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i37.tinypic.com/fuc6cx.png" src="http://i37.tinypic.com/fuc6cx.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-dPKysRSnOQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/-dPKysRSnOQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="540" height="285"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/z-dlTdcfXYg&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/z-dlTdcfXYg&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="540" height="285"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-2692174401138450092?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/2692174401138450092/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2010/04/dead-rising-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/2692174401138450092'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/2692174401138450092'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2010/04/dead-rising-2.html' title='Dead Rising 2'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i33.tinypic.com/1zee9du_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-8620247382759078598</id><published>2010-04-12T20:37:00.003+02:00</published><updated>2010-04-13T15:50:25.835+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Ghost Recon: Future Soldier</title><content type='html'>&lt;img alt="http://3.bp.blogspot.com/_74i1PpUE_iw/S3IiizlnZfI/AAAAAAAABiM/huYSln3OL18/s400/Ghost_Recon_Future_Soldier.jpg" src="http://3.bp.blogspot.com/_74i1PpUE_iw/S3IiizlnZfI/AAAAAAAABiM/huYSln3OL18/s400/Ghost_Recon_Future_Soldier.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" src="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Última tecnología militar y fuerzas especiales sin miedo a entrar en acción: el soldado perfecto.&lt;br /&gt;¿Cómo será la guerra del futuro? Ubisoft tiene la solución en uno de los videojuegos más esperados por los aficionados a la acción táctica militar. La serie Ghost Recon vuelve y lo hace con importantes novedades. Nos vamos a los cuarteles generales de la compañía gala en París para comprobar lo versátiles y completos que serán los soldados del futuro. Unos auténticos F-16 sobre patas...&lt;br /&gt;La acción moderna impera en los "shooters" de la presente generación, así que... ¿por qué no viajar un poco más hacia el futuro? Esta es la consigna principal de Ghost Recon: Future Soldier, el videojuego con el que Ubisoft París pretende mostrarnos cómo será la guerra dentro de veinte años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y no lo hace en base a meras suposiciones. Según Gabrielle Schrager (guionista del videojuego), "nuestro título no es de ciencia ficción. Nos hemos basado en prototipos de guerra reales, los del programa Future Soldier 2030, para equipar a los soldados del futuro. La idea de la guerra va a cambiar y esta será la primera vez que todo el mundo pueda verlo por primera vez reflejado en un videojuego".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He aquí el soldado del futuro, un Ghost entrenado por los EEUU para ser un auténtico "F-16 sobre patas". Lo tiene todo, includo camuflaje óptico y un mortero-mochila con el que resultar especialmente implacable.&lt;br /&gt;He aquí el soldado del futuro, un Ghost entrenado por los EEUU para ser un auténtico "F-16 sobre patas". Lo tiene todo, includo camuflaje óptico y un mortero-mochila con el que resultar especialmente implacable.&lt;br /&gt;Con estas contundentes palabras, Ubisoft nos demostraba que el realismo será la clave fundamental de una obra que nos va a poner del lado de los Ghost, unos soldados de élite organizados en pequeñas unidades y equipados con la última tecnología para situarse tras las líneas enemigas, atacar y desaparecer sin ser apenas vistos. Los campos de batalla más complejos y peligrosos no son secreto para estos hombres seleccionados de manera concienzuda por los EEUU. Unos auténticos "F-16 sobre patas" (según sus creadores) que nos van a proponer una jugabilidad tan libre y versátil como las posibilidades de estos soldados, capaces de realizar simultáneamente tareas de reconocimiento, asalto o ataque a distancia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La guerra del futuro&lt;br /&gt;La carta de presentación de Ghost Recon: Future Soldier es su campaña individual y cooperativa (a pantalla partida u "online"), que nos pone frente a una amenaza global en un futuro cercano. Una facción nacionalista rusa ha derrocado al presidente del país, invadiendo a su vez las naciones nórdicas vecinas. El conflicto mundial llama a las puertas de todos los países de la EuroZona, así que EEUU decide intervenir enviando a sus mejores unidades, los Ghost, para que con su fuerza y técnicas especiales derroten a este emergente ejército.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ghost Recon: Future Soldier seguirá teniendo táctica, pero que la acción nadie se la quite. Hasta podremos barrer el suelo como en los "shooters" más actuales para sorprender a nuestros enemigos.&lt;br /&gt;Ghost Recon: Future Soldier seguirá teniendo táctica, pero que la acción nadie se la quite. Hasta podremos barrer el suelo como en los "shooters" más actuales para sorprender a nuestros enemigos.&lt;br /&gt;En definitiva, una campaña que, además de unas 12 horas de juego, se va a personalizar en muchas caras, empezando por la del antagonista (el ultranacionalista Treskayev, de aspiraciones soviéticas refundacionistas) y terminando por nuestro héroe, Kozak, un recluta al que se unirán otras figuras como un letal tirador o el misterioso líder de los Ghost.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo desarrollado en un escenario predominante, el Norte de Europa, lugar de desarrollo de un esquema jugable variado que nos va a proponer táctica, pero sobre todo acción. La serie Ghost Recon da así un importante giro para acercarse a títulos como Gears of War, Call of Duty o Bad Company. Misiones como un guardaespaldas (defendiendo al presidente ruso durante el golpe de Estado) o situaciones del orden de ponernos en el lugar de un civil noruego luchando por su familia y amigos serán pequeños interludios durante una campaña que quiere mostrarnos todos los ángulos de la nueva guerra del futuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El camuflaje óptico nos permitirá superar las situaciones más difíciles sin apenas ser detectados. Es lo que tiene la guerra del futuro, que te podrán dar un tiro y no ver nunca la cara de tu enemigo.&lt;br /&gt;El camuflaje óptico nos permitirá superar las situaciones más difíciles sin apenas ser detectados. Es lo que tiene la guerra del futuro, que te podrán dar un tiro y no ver nunca la cara de tu enemigo.&lt;br /&gt;Más acción que nunca&lt;br /&gt;"Hemos realizado un mayor hincapié en la acción, pero no todo el juego será así", respondía Olivier Dauba (Creative Producer) a nuestra duda de si Ghost Recon: Future Soldier iba a ser siempre como en la demostración realizada en las oficinas de Ubisoft París. Una demostración que nos sorprendió por el hecho de que esta entrega, además de volver a apostar por la tercera persona, se decanta más por las cortas distancias, por una acción que sitúa al jugador a un lado de la pantalla para correr, deslizarnos por el suelo, realizar coberturas o saltar por encima de ellas mediante saltos con voltereta incluida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todavía podemos apuntar y disparar desde la primera persona, pero todo parece ahora más accesible que nunca. Además de poder disparar a ciegas como en los "shooters" más actuales, en los lanzamientos de granada se nos indica el lugar donde caerá nuestro regalito explosivo. Incluso cabe mencionar que en los ataques cuerpo a cuerpo se nos indicará cuando y con cual botón atacar, además de que un radar siempre nos mostrará la presencia de enemigos para que no lo pasemos demasiado mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i38.tinypic.com/34oqb9w.png" src="http://i38.tinypic.com/34oqb9w.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www2.configurarequipos.com/actualidad/ghost-recon-future-soldier.jpg" src="http://www2.configurarequipos.com/actualidad/ghost-recon-future-soldier.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i37.tinypic.com/fuc6cx.png" src="http://i37.tinypic.com/fuc6cx.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mfmP0etpqmw&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/mfmP0etpqmw&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-8620247382759078598?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/8620247382759078598/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2010/04/ghost-recon-future-soldier.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8620247382759078598'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8620247382759078598'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2010/04/ghost-recon-future-soldier.html' title='Ghost Recon: Future Soldier'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_74i1PpUE_iw/S3IiizlnZfI/AAAAAAAABiM/huYSln3OL18/s72-c/Ghost_Recon_Future_Soldier.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-2730607693314619653</id><published>2010-04-12T20:31:00.002+02:00</published><updated>2010-04-12T20:37:17.599+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Monster Hunter 3</title><content type='html'>&lt;img style="cursor: -moz-zoom-in;" alt="http://gameentire.hosthit.net/uploads/2009/06/monster_hunter_3_boxart.png" src="http://gameentire.hosthit.net/uploads/2009/06/monster_hunter_3_boxart.png" width="403" height="572" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" src="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Feroz, monstruoso, gratuito y sin códigos amigo. Nos fuimos a la gran cacería multijugador de Wii.&lt;br /&gt;¡Atención, cazadores! Ya os hemos contado los secretos para convertiros en unos expertos cazadores individuales, pero todavía no sabéis nada sobre cómo cazar en compañía. Capcom, en colaboración con Nintendo, ultiman los preparativos para que en Europa se libren las más ambiciosas cacerías multijugador gratuitas que haya visto la serie Monster Hunter hasta la fecha. Así que coged vuestro controlador favorito. Los monstruos online esperan...&lt;br /&gt;Monster Hunter 3 tendrá multijugador online y además será gratuito. No había mejor noticia posible para los usuarios de Wii, que recibirán el próximo 23 de abril un videojuego que cuenta con la garantía de ser distribuido por la propia Nintendo en Europa en tres packs que ya os podemos adelantar que van a ser muy competitivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y no sólo eso. Esta misma semana hemos podido ser conscientes de la calidad de los servidores que Capcom y Nintendo van a poner a nuestra disposición de manera completamente gratuita. Al contrario que los japoneses, los europeos no pagaremos nada por disfrutar de seguramente el mayor aliciente de Monster Hunter 3: disfrutar de divertidas cacerías online con amigos de nuestro continente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Preparado para la batalla? Más vale que lo estés, porque tú y tres amigos más compartiréis números de vida en unas "quests" que podrán plantearos la caza de bestias, incluso, bajo el mar.&lt;br /&gt;¿Preparado para la batalla? Más vale que lo estés, porque tú y tres amigos más compartiréis números de vida en unas "quests" que podrán plantearos la caza de bestias, incluso, bajo el mar.&lt;br /&gt;De nada sirve que os comentemos todas las virtudes de la campaña individual del juego (eso ya lo hicimos en anteriores artículos), pero sí que conviene detenerse para detallaros algunos aspectos que hemos descubierto. Por ejemplo, además del wiimote-nunchuk para el control del juego, podemos usar el Controlador Clásico en dos esquemas posibles: uno adaptado a los jugadores de PSP (controlando la cámara con la cruceta) y otro para los más habituados al manejo de los "pads" de consola. Por otra parte, es muy interesante señalar que el juego disfrutará de cooperativo a pantalla partida, además de seis archivos de guardado, pensados para que podamos guardar hasta tres personajes diferentes por ranura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asimismo, dentro de esta nueva toma de contacto con el título hemos podido apreciar el importante detalle de que podemos apuntar con el wiimote a la pantalla (aún estando manejando el juego mediante el Controlador Clásico), algo que nos permite dirigir nuestro cursor hacia los monstruos para añadir información a nuestro libro de cacerías. Una información que, además, estará en castellano, mediante una correcta traducción que va a justificar con holgura los 50 euros a los que se va a poner a la venta el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cacerías multijugador online&lt;br /&gt;Como sabréis, el videojuego consta de un extenso modo historia con decenas de horas de juego, aunque de lo que hoy toca hablar es de las opciones multijugador y online que incorpora. En concreto, nuestras impresiones versarán principalmente sobre el conocido como Modo Ciudad, que nos plantea adentrarnos en una de las miles de salas de juego que estarán disponibles desde el mismo día de lanzamiento del título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una gran opción de Monster Hunter 3 es que podremos crear hasta 20 conjuntos de equipamiento predefinidos, para siempre estar preparados con el arma y armadura adecuados antes de cada misión.&lt;br /&gt;Una gran opción de Monster Hunter 3 es que podremos crear hasta 20 conjuntos de equipamiento predefinidos, para siempre estar preparados con el arma y armadura adecuados antes de cada misión.&lt;br /&gt;La conocida como ciudad de Loc Lac será nuestro punto de encuentro para disfrutar de partidas de hasta cuatro jugadores simultáneos donde tendremos la oportunidad de visitar una Casa de Huéspedes (para guardar partida y personalizar nuestro equipamiento), de comprar objetos, materiales y herramientas en Tiendas, de mejorar nuestras armas en Talleres o de disputar las 199 misiones disponibles acercándonos a la Taberna (lugar de encuentro entre cazadores) para acto seguido aceptar misión y colocarnos en la Puerta de la Ciudad (lugar de salida hacia las cacerías que incluye el juego).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existirán algunas misiones que serán exclusivas del modo online, como es el caso de los dos épicos enfrentamientos finales de esta modalidad, aunque la mayor parte de "quests" están disponibles para disfrutarse en solitario. Una brillante solución, sobre todo teniendo en cuenta que los martes por la tarde (concretamente, de 16:00 a 20:00) podremos aprovechar para seguir avanzando en solitario, puesto que durante ese tiempo se realizarán paros de servidores por razones de mantenimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo así se puede asegurar el correcto funcionamiento de una opción multijugador que en nuestras pruebas no ha sufrido ningún tipo de "lag". De hecho, la calidad de la experiencia es idéntica a si estuviéramos jugando con Monster Hunter 3 de manera "offline". Resulta verdaderamente sorprendente el grado de autoexigencia alcanzado por Capcom y Nintendo en esta ocasión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i38.tinypic.com/34oqb9w.png" src="http://i38.tinypic.com/34oqb9w.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.juegoswii.com/wp-content/uploads/monster-hunter-3_02.jpg" src="http://www.juegoswii.com/wp-content/uploads/monster-hunter-3_02.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img.jeuxvideo.fr/01853436-photo-monster-hunter-3.jpg" src="http://img.jeuxvideo.fr/01853436-photo-monster-hunter-3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i37.tinypic.com/fuc6cx.png" src="http://i37.tinypic.com/fuc6cx.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6HX3NJALELk&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/6HX3NJALELk&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-2730607693314619653?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/2730607693314619653/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2010/04/monster-hunter-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/2730607693314619653'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/2730607693314619653'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2010/04/monster-hunter-3.html' title='Monster Hunter 3'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i33.tinypic.com/1zee9du_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-7126893871546951556</id><published>2009-12-27T20:18:00.004+01:00</published><updated>2009-12-27T20:27:52.297+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Crackdown 2</title><content type='html'>&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_Tdb2xQ6u8VE/SzDk8TgGDyI/AAAAAAAAArs/2LPmF97uqKQ/s1600/crackdown-2-logo.jpg" alt="[crackdown-2-logo.jpg]" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" src="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" /&gt;&lt;br /&gt;Superpolicías, armamento, caóticas calles y enérgicos mutantes: invasión multijugador.&lt;br /&gt;Ruffian Games y Microsoft están llevando en secreto el desarrollo de Crackdown 2, de modo que cualquier filtro de información es de lo más atractivo y suculento para el aficionado. Recuperamos el rol del agente especial de La Agencia encargado de restablecer el orden en Pacific City.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento es difícil situar el lanzamiento de Crackdown 2 en algún mes del año 2010, sin embargo lo que sí es cierto es que su presencia como proyecto a seguir continúa avanzando sin remedio hacia el momento de su puesta a la venta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos acercamos de nuevo al debut de Ruffian Games para descubrir la secuela de uno de los sleepers de Xbox 360. Los sucesores de RealTime Worlds al frente de la saga potencian todavía más uno de los principales aspectos definitorios del original, su cooperativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verticalidad vuelve a ser la característica más evidente de la experiencia de la segunda parte de Crackdown, y es que tanto en primera como en segunda entrega los superpoderes de los personajes son los responsables del peculiar y genuino apartado jugable del título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si bien la exploración volverá a ser tónica general del título, tanto para abrirse paso entre sus zonas para cumplir misiones como a la hora de recolectar los siempre útiles orbes, los combates serán el auténtico santo y seña del videojuego. Aquí disfrutaremos de la compañía de tres amigos en el cooperativo para cuatro usuarios, una modalidad muy mejorada con respecto a lo visto con anterioridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los chicos de Ruffian Games querían más potencia todavía en sus armas, y a fe nuestra que lo han conseguido. La escopeta UV es capaz de disparar ondas de energía, y el Lanzagranadas MAG lanza explosivos detonables.&lt;br /&gt;Sus creadores lo han descrito como “fundamentalmente una experiencia para cuatro jugadores”, lo que nos da una clara señal sobre cómo han enfocado el desarrollo del título. Así pues entre los elementos que repiten cabe destacar el corte totalmente abierto de la campaña, en la que realizamos misiones con carácter fundamentalmente orientado al libre albedrío y sin una estructura clásica para la campaña de comienzo, nudo y desenlace. Lo que, por otra parte, sí debuta es el factor de que ahora cada uno de los jugadores podrá realizar las misiones en el orden que desee y cuándo desee, de modo que dos pueden estar acometiendo un encargo y los otros dos otro totalmente diferente en puntos distintos de la ciudad al mismo tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte el multijugador se completará con modalidades de corte competitivo como, por ejemplo, un Combate a Muerte para hasta 16 usuarios. Aquí no hay grandes sorpresas con un estilo muy similar a lo que cabría esperar de él, compuesto por rápidos y trepidantes tiroteos a través de las calles y los tejados de Pacific City.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El modo competitivo es tan disparatado y atractivo como disperso. Confiamos en que los mapas sean algo más restringidos, puesto que por el momento da la sensación de que pasamos más tiempo buscando rivales que matándolos.&lt;br /&gt;¿Incorporaciones? Era fácil sorprender con una modalidad completamente nueva, pero los chicos de Ruffian Games lo redondean con la inclusión de elementos de progresión del personaje al liberar los muertos orbes de XP como en la campaña, así como una serie de ayudas de salto para llegar más rápidamente a las azoteas de los edificios más altos. De momento se está decidiendo todavía si esta parte incluirá vehículos, de modo que las demostraciones para la prensa carecen de ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte cabe recordar que en estos momentos el apartado gráfico se encuentra por encima del 60%, de modo que de aquí a su lanzamiento todavía veremos mejoras en texturas, modelado de personajes e incluso una distancia de dibujado todavía superior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crackdown 2 llegará en el Primer Triemstre del año 2010. Tiempo más que suficiente para seguir descubriendo elementos de esta esperada segunda parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i38.tinypic.com/34oqb9w.png" src="http://i38.tinypic.com/34oqb9w.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://cache.kotaku.com/assets/images/kotaku/2008/08/crackdown_2_maybe.jpg" src="http://cache.kotaku.com/assets/images/kotaku/2008/08/crackdown_2_maybe.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://farm2.static.flickr.com/1433/1072650153_b0e13765d4.jpg" src="http://farm2.static.flickr.com/1433/1072650153_b0e13765d4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title="Ver video" href="javascript:void(0);" onclick="window.open('http://www.youtube.com/watch?v=ywmQf9biNLc&amp;amp;hl&amp;amp;autoplay=1', 'popup', 'left=390, top=200, width=425, height=344, toolbar=0, resizable=1')"&gt;&lt;img src="http://i48.tinypic.com/w02elk.gif" title="Ver video" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-7126893871546951556?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/7126893871546951556/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/12/crackdown-2.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/7126893871546951556'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/7126893871546951556'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/12/crackdown-2.html' title='Crackdown 2'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Tdb2xQ6u8VE/SzDk8TgGDyI/AAAAAAAAArs/2LPmF97uqKQ/s72-c/crackdown-2-logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-4648452199308996432</id><published>2009-12-19T09:01:00.005+01:00</published><updated>2009-12-19T09:22:47.042+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS/DSi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP/PSP Go'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Prince of Persia: Arenas Olvidadas</title><content type='html'>&lt;img alt="http://i47.tinypic.com/2rma100.png" src="http://i47.tinypic.com/2rma100.png" /&gt;&lt;img alt="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" src="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" /&gt;&lt;br /&gt;Año nuevo, Prince of Persia nuevo. Con Las Arenas Olvidadas no sólo tenemos entre manos el videojuego que acompañará al estreno de la película del mismo nombre, con la que no tiene nada que ver, sino que también contaremos con la majestuosa apertura de un nuevo capítulo en las series. El Príncipe de Persia regresa más en forma que nunca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las series Prince of Persia se han convertido por méritos propios en referente de los videojuegos de plataformas, y es que ya con su primera entrega a cargo de Jordan Mechner en los años 80 el carisma y la personalidad de la época y sus protagonistas cautivaron a toda una generación de jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con la trilogía de Las Arenas del Tiempo tuvimos entre manos una de las mejores tripletas de videojuegos de aventuras de los últimos tiempos; e incluso el último príncipe, escuetamente titulado Prince of Persia, fue un formidable videojuego de plataformas que a pesar de no calar demasiado bien entre el público cosechó un descomunal éxito de crítica merced a su gran jugabilidad y al atractivo de su pareja protagonista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ubisoft ha aprovechado el mes de diciembre para presentar la que será la nueva entrega de las series, un agradable regreso a los orígenes que se olvida del estilo mágico y poético de su último capítulo para optar por regresar a la oscuridad de los episodios segundo y tercero de Las Arenas del Tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas supondrá el regreso por todo lo alto del Príncipe tras dos años de ausencia. Profundizamos en la escasa información filtrada por sus creadores para ofrecerte todo lo que necesitas saber sobre el que promete ser uno de los grandes videojuegos de plataformas del 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas&lt;br /&gt;Sus creadores ya han anunciado que en Las Arenas Olvidadas, Prince of Persia volverá a hacer gala del estilo artístico de Las Mil y Una Noches que tan bien sentó a Las Arenas del Tiempo.&lt;br /&gt;Nuevo Episodio… ¿Nueva trilogía?&lt;br /&gt;Olvidemos el paréntesis del último Prince of Persia, y centrémonos en los dos primeros capítulos de la trilogía Las Arenas del Tiempo, y es que Las Arenas Olvidadas viene a situarse entre el primer videojuego, del mismo nombre, y el segundo: El Alma del Guerrero. De este modo el argumento del título no tiene nada que ver con el de la película a la que acompañará en el momento de su estreno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según hemos podido saber a través de Ubisoft, el Príncipe abandona Azad tras la aventura del primer título, y visita el reino de su hermano. Una vez allí descubrirá que el palacio real está asediado por un brutal ejército, y que éste pretende la destrucción total de la construcción. La familia real trata de salvar al reino, e invocan los poderes de las Arenas con impredecibles consecuencias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Príncipe deberá hacer lo posible por revertir la situación en una epopeya que la compañía gala ha definido como una “aventura épica en la que el peso del liderazgo impuesto sobre él le enseñará una valiosa lección sobre el poder y sus consecuencias”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Cómo lograremos restablecer el orden? Fundamentalmente con la poderosa mezcla de acción y plataformas que siempre ha caracterizado a las series. Sin embargo en esta ocasión al empleo de la espada y el clásico control del tiempo habrá que sumar la intervención sobre la naturaleza con el que contaremos. Los detalles sobre esto son todavía escasos: “Es algo sobre lo que de momento no podemos hablar”, declaran desde Ubisoft, donde sin embargo también apuntan que será “algo que merecerá la pena”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas&lt;br /&gt;De momento muchos elementos siguen en el más absoluto de los secretos. ¿Serán de nuevo dos personajes los protagonistas? ¿Contará con multijugador? En los próximos meses sus creadores nos sacarán de dudas.&lt;br /&gt;Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas, por último, contará con un apartado gráfico a la altura, gracias al empleo del engine Anvil –anteriormente llamado Scimitar-. Con esta poderosa herramienta Ubisoft ya ha recreado los cuidados universos de Assassin’s Creed I y II, así como del anterior Prince of Persia, de modo que estos precedentes parecen garantizar un apartado visual in-game fabuloso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte el engine también tiene como principal virtud el permitir que en pantalla haya grandes cantidades de enemigos simultáneamente. Los combates han sido definidos por sus creadores como “de gran escala”, y han comentado también que “sacarán todo el partido posible” de la herramienta a la hora de ofrecer “montones de rivales en pantalla”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El nuevo Prince of Persia llegará en mayo de 2010 a PC, Xbox 360, PlayStation 3, PSP, Wii y DS, y según nos ha comentado Ubisoft “las versiones para Wii, DS, DSi y PSP presentarán experiencias de juego distintas de las de Xbox 360 y PlayStation 3”, lo cual entra dentro de toda lógica. Lo que nos ha sorprendido es la ausencia de PC en esa frase, lo que nos deja todavía con la incógnita sobre en qué desarrollo deberíamos enmarcar a los compatibles. La lógica nos obliga a emparejarlo con PlayStation 3 y Xbox 360, sin embargo algunos desconcertantes precedentes nos obligan a ser cautelosos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i38.tinypic.com/34oqb9w.png" src="http://i38.tinypic.com/34oqb9w.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i48.tinypic.com/wjuk3s.png" src="http://i48.tinypic.com/wjuk3s.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title="Ver video" href="javascript:void(0);" onclick="window.open('http://www.youtube.com/watch?v=Sqy5Dfa5cxM&amp;amp;hl&amp;amp;autoplay=1', 'popup', 'left=390, top=200, width=425, height=344, toolbar=0, resizable=1')"&gt;&lt;img src="http://i48.tinypic.com/w02elk.gif" title="Ver video" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-4648452199308996432?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/4648452199308996432/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/12/prince-of-persia-arenas-olvidadas.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4648452199308996432'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4648452199308996432'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/12/prince-of-persia-arenas-olvidadas.html' title='Prince of Persia: Arenas Olvidadas'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i47.tinypic.com/2rma100_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-1330230344020014986</id><published>2009-12-09T18:19:00.002+01:00</published><updated>2009-12-09T18:27:41.695+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos DS/DSi'/><title type='text'>Clonar Pokémon en GTS</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.pobladores.com/data/pobladores.com/ed/i5/edi5/channels/pokemon_master/images/5045349cas86c45.jpg" src="http://www.pobladores.com/data/pobladores.com/ed/i5/edi5/channels/pokemon_master/images/5045349cas86c45.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" src="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" /&gt;&lt;br /&gt;Para el truco de clonar en Pokémon Diamante y Perla necesitas tener acceso a la Conexión Wi-Fi de Nintendo:   &lt;ol&gt;&lt;li&gt;Guarda la partida (por seguridad).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Accede al GTS (Sistema de Intercambio Global) en Ciudad Jubileo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Selecciona la opción de ofrecer Pokémon.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Coloca un Pokémon a clonar en el GTS, pidiendo a cambio algo imposible de obtener a cambio (te asegura que si fallas el truco y el Pokémon se queda en el GTS no vas a encontrarte con la sorpresa de que ha sido intercambiado).&lt;br /&gt;&lt;span class="amarillo"&gt;» &lt;/span&gt; Lo más usual es Mew a nivel 9, otras recomendaciones son la mayoría de legendarios a nivel 9 o Pokémon de evolución no máxima a nivel 100. En todo caso, es perfectamente posible que te pasen un Pokémon como el que pides, por mucho que lo que pidas sea imposible de obtener en los juegos, o muy inusual que se llegue a obtener.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Carga el Pokémon y espera a que el juego comience a guardar la partida.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;    &lt;div class="center bordetodos bazul" style="margin: 10px; padding: 0.5em; float: right;"&gt;&lt;object width="300" height="225"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kSxqdVhzf3M&amp;amp;rel=1"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/kSxqdVhzf3M&amp;amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="300" height="225"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt; Entre el guardado del juego y la transmisión al GTS del Pokémon hay un breve espacio de tiempo en el que tienes que apagar la consola. Dura algo menos de un segundo y lo puedes medir mirando las revoluciones del reloj del juego (entre 7.75 y 8.30 vueltas, varía según el caso). &lt;p&gt;Pero disponemos de un método más fiable para poder calcular el momento exacto en el que hay que apagar la consola. Para ello hay que tener un Router WiFi, fijarse en el &lt;i&gt;led&lt;/i&gt; que indica el estado de transferencia de las conexiones wireless, y esperar a que comienze a parpadear rápidamente. Se recomienda en este caso apagar o desactivar otros aparatos que puedan interferir en el Router. Pueden verlo en el vídeo de la derecha. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Se trata de un método mucho más exacto porque analizamos el estado de la transferencia real del Pokémon en vez de basarnos en la suposición de que todas las transferencias duran lo mismo, cuando en realidad depende mucho del tipo de conexión que se tenga, de si está muy cargada en ese momento, etc. &lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Enciende la consola. Dependiendo de la suerte (y de tu práctica haciendo el truco, dado que es muy probable que falle), los resultados posibles son: &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="verde"&gt;Pantalla de error:&lt;/span&gt; Se carga la partida anterior. El Pokémon sigue en tu juego pero no en GTS (no se ha transferido).       &lt;br /&gt;&lt;span class="amarillo"&gt;» &lt;/span&gt;Apagaste demasiado pronto.&lt;/li&gt;&lt;p&gt;      &lt;/p&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="verde"&gt;Éxito:&lt;/span&gt; Se carga la partida anterior. El Pokémon sigue en tu juego y también se ha cargado en el GTS. Ahora sólo tienes que retirarlo del GTS para tener el clon.&lt;br /&gt;&lt;span class="amarillo"&gt;» &lt;/span&gt;Apagaste justo a tiempo.&lt;/li&gt;&lt;p&gt;      &lt;/p&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="verde"&gt;Transmisión a GTS:&lt;/span&gt; Se carga la partida actual. El Pokémon se ha cargado en el GTS pero no sigue en tu juego. Retira el Pokémon del GTS para otro intento.&lt;br /&gt;&lt;span class="amarillo"&gt;» &lt;/span&gt;Apagaste demasiado tarde.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;    &lt;/li&gt;&lt;p&gt;    &lt;/p&gt;&lt;li&gt;Si no has tenido éxito, sigue intentándolo hasta que te salga. Recuerda que la práctica es muy importante.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title="Ver video" href="javascript:void(0);" onclick="window.open('http://www.youtube.com/watch?v=kSxqdVhzf3M&amp;amp;autoplay=1', 'popup', 'left=390, top=200, width=425, height=344, toolbar=0, resizable=1')"&gt;&lt;img src="http://i48.tinypic.com/w02elk.gif" title="Ver video" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-1330230344020014986?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/1330230344020014986/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/12/clonar-pokemon-en-gts.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/1330230344020014986'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/1330230344020014986'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/12/clonar-pokemon-en-gts.html' title='Clonar Pokémon en GTS'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i33.tinypic.com/1zee9du_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-331820305250011703</id><published>2009-12-09T18:14:00.003+01:00</published><updated>2009-12-09T18:25:12.195+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos DS/DSi'/><title type='text'>¿Cómo conseguir a Arceus?</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/arceus.png" src="http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/arceus.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" src="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Es uno de los Pokémons que todos quieren conseguir en el nuevo Pokémon Perla / Pokémon Diamante para Nintendo DS. Es el Pokémon 493 de la Pokédex y se le considera el Pokémon de “La Creación”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La única forma de conseguirlos es asistir a un Evento Especial Nintendo. Allí podremos conseguir un objeto llave que nos permitirá acceder a una zona secreta. Ves a la cima del Monte Corona, donde combatiste contra Dialga o Palkia. Utiliza el objeto llave que Nintendo te ha dado en el evento y aparecerán ante ti, de la nada, una escaleras secretas como estas:&lt;/p&gt;&lt;img src="http://dooders.net/wp-content/uploads/2008/02/1.png" alt="1.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dooders.net/wp-content/uploads/2008/02/2.png" alt="2.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Siguelas y podrás enfrentarte a Arceus.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://dooders.net/wp-content/uploads/2008/02/3.png" alt="3.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dooders.net/wp-content/uploads/2008/02/4.png" alt="4.png" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-331820305250011703?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/331820305250011703/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/12/como-conseguir-arceus.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/331820305250011703'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/331820305250011703'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/12/como-conseguir-arceus.html' title='¿Cómo conseguir a Arceus?'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i33.tinypic.com/1zee9du_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-8983119655988858355</id><published>2009-12-08T08:51:00.002+01:00</published><updated>2009-12-08T09:02:14.379+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP/PSP Go'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Army of Two: The 40th Day</title><content type='html'>&lt;img alt="http://youremgn.com/home/images/stories/army_of_two_the_40th_day.jpg" src="http://youremgn.com/home/images/stories/army_of_two_the_40th_day.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" src="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" /&gt;&lt;br /&gt;Electronic Arts ha anunciado este mediodía la fecha de lanzamiento de la segunda parte de &lt;b&gt;Army of Two&lt;/b&gt; que, bajo el nombre de &lt;b&gt;The 40th Day&lt;/b&gt;, llevará la fórmula del original mucho más lejos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El videojuego llegará a las PlayStation 3, Xbox 360 y PSP de Europa el día &lt;b&gt;8 de enero&lt;/b&gt;, mientas que en Norteamérica desembarcará  unos días más tarde, concretamente el día 12 del mismo mes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Electronic Arts ha confirmado lo que era un secreto a voces, la segunda entrega de &lt;b&gt;Army of Two&lt;/b&gt;. En esta ocasión el videojuego llegará acompañado de la coletilla “&lt;b&gt;The 40th Day&lt;/b&gt;”, lo que podría traducirse por El Cuadragésimo Día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El videojuego tendrá lugar en Shangai donde Salem y Rios deberían sobrevivir a un asalto masivo sobre la ciudad que, una vez más, pondrá a prueba las dotes para el combate de los dos mercenarios. “Mientras el caos reina en Shangai, el usuario deberá apoyarse en su compañero para sobrevivir en una ciudad rota y devastada”, declaró Reid Schneider, productor ejecutivo de Electronic Arts quien, al mismo tiempo, aprovechó para confirmar que el videojuego estará de nuevo desarrollado por EA Montreal, que volverá apostar por la faceta cooperativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Army of Two: The 40th Day&lt;/b&gt; llegará a las tiendas de todo el mundo a lo largo del próximo invierno, lo que hace previsible que su lanzamiento se enmarque en la campaña navideña &lt;b&gt;2009-2010&lt;/b&gt;. Su puesta a la venta se producirá en &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;PlayStation 3&lt;/b&gt; –plataformas de la primera parte- a las que se suma en esta ocasión &lt;b&gt;PSP&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i38.tinypic.com/34oqb9w.png" src="http://i38.tinypic.com/34oqb9w.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.juegosdb.com/wp-content//2009/10/army-of-two-2-bso-trailer.jpg" src="http://www.juegosdb.com/wp-content//2009/10/army-of-two-2-bso-trailer.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/09/ao2.psp.092009-580px.jpg" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/09/ao2.psp.092009-580px.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title="Ver video" href="javascript:void(0);" onclick="window.open('http://www.youtube.com/watch?v=f9QKVUTk94Y&amp;amp;autoplay=1', 'popup', 'left=390, top=200, width=425, height=344, toolbar=0, resizable=1')"&gt;&lt;img src="http://i48.tinypic.com/w02elk.gif" title="Ver video" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-8983119655988858355?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/8983119655988858355/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/12/army-of-two-40th-day.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8983119655988858355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8983119655988858355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/12/army-of-two-40th-day.html' title='Army of Two: The 40th Day'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i33.tinypic.com/1zee9du_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-8211231453401818765</id><published>2009-12-08T08:36:00.002+01:00</published><updated>2009-12-08T08:41:19.743+01:00</updated><title type='text'>La Verdad de las ” Descargas ilegales “</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img alt="http://www.12minutos.com/wp-content/uploads/2008/01/musica-ilegal.jpg" src="http://www.12minutos.com/wp-content/uploads/2008/01/musica-ilegal.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" src="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Actualmente se esta hablando mucho de si las descargas a traves de internet sin pago directo son legales o ilegales y que este hecho esta destrozando el mercado de la musica, cine, …..  ya que los artistas estan perdiendo dinero.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pues esto no es cierto, ayer cuatro tv en su telediario informaba que desde la llegada de las descargas a traves de internet los musicos ( verdaderos artifices de la musica ) habian aumentado sus ingresos. Y por contra las discograficas y sectores auxiliares eran los que perdían.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bueno, entonces el problema no esta en que los musicos pierden dinero. Si no en que el modelo de negocio cambia pero LOS MUSICOS GANAN MAS DINERO.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El informe que acredita esto lo publico el prestigioso periodico THE TIMES, lo cual le da todavia mas credibilidad a la noticia. EL pasado martes el periodico El Mundo se hacia eco de este hecho y publicaba la noticia de que los musicos estan ganando mas dinero gracias a las mal llamadas “descargas ilegales” . &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Asi que no nos engañen el negocio esta cambiando pero no despareciendo la música. Yo siempre pongo el siguiente ejemplo:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;¿ Quien no ha leido un libro de una biblioteca ? No lo ha comprado pero si leido y no por ello a pagado. El que quiere tener ese libro en perfectas condicones, mantenido en perfectas condiciones sin papel arrugado ni rayado se lo comprará. Con la música pasa lo mismo, el que quiere el cd original para tenerlo por gusto con sus caratulas originales, el sondio sin comprimir, todos los extras…. se comprará el CD - DVD . Y si ademas te gusta lo que escuchas pude que vayas a un concierto.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Esta es la verdad de la situación actual. Los musicos no pierden dinero, sino que ganan mas!!!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por último me gustaria recordar que todos pagamos por las copias ” ilegales ” con el canon. Cuando compramos un pc pagamos un canon, una impresora y pagamos el canon, un pen drive y pagamos un canon, un grabador de dvd’s y pagamos un canon. Es decir pagamos un canon por todo!!!!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Desde Insert New apoyamos y firmamos el Manifiesto "En defensa de los derechos fundamentales de Internet"&lt;a href="http://ladescargadirecta.com/manifiesto-en-defensa-de-los-derechos-fundamentales-en-internet/" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-8211231453401818765?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/8211231453401818765/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/12/la-verdad-de-las-descargas-ilegales.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8211231453401818765'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8211231453401818765'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/12/la-verdad-de-las-descargas-ilegales.html' title='La Verdad de las ” Descargas ilegales “'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i33.tinypic.com/1zee9du_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-8922004772441893026</id><published>2009-12-03T15:40:00.004+01:00</published><updated>2009-12-03T16:22:14.884+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Call Of Duty: Modern Warfare 2</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.mundoimg.com/imagenes/videojuegos/148762_mundoimg_call-of-duty-modern-warfare-2.jpg" src="http://www.mundoimg.com/imagenes/videojuegos/148762_mundoimg_call-of-duty-modern-warfare-2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" src="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego Call Of Duty : Modern Warfare 2 como mucha gente dice sera el mejor juego del año. El otro dia me puse a buscar cosas sobre este juego videos y todo lo que se pueda y ademas como tambien tengo este juego para mi amada PS3 pues me llamaba mas la atencion asi aprenderia algunas cosas. Y pude encontrar que lo mas seguro es de que sea el mejor juego del año ya que en 24 horas los de Infinity Ward pudieron ganar 500 millones de dolares y esto solo en 24 horas. Tambien encontre el mejor juegador del mundo que ha sido el primero en llegar al ultimo prestigo al prestigio 10 el jugador se llama CODEMAJIC busque algunos videos de él mas abajos teneis algunos de como consige la bomba nuclear sin ganas. Ya se han encontrado trucos de irte por donde te de la gana (tambien os he puesto un video). Ya se empiezan a poner los Torneos yo ya tengo un clan en el que yo soy el jefe estamos inscritos en WWW.TORNEOSOLINE.COM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo el que quiera jugar contra mi aqui le dejo mi nombre en la ps3 &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;xX__SeRGii__Xx&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 340px; height: 50px;" alt="http://i37.tinypic.com/fuc6cx.png" src="http://i37.tinypic.com/fuc6cx.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=otwLdisssSA"&gt;Video 1:&lt;/a&gt; ( ak47)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=FHcdZrqLgeA"&gt;Video 2:&lt;/a&gt; (codemajic en el prestigio 10)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/user/ec1baller?blend=1&amp;amp;ob=4#p/u/1/RK6zHTB3XgE"&gt;Video 3:&lt;/a&gt; (como codemajic consige bomba nuclear)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=rSmGnltJAEM"&gt;Video 4:&lt;/a&gt; (esto es un truco)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=U_PIpJlO6gE"&gt;Video 5:&lt;/a&gt; (esto es otro truco)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-8922004772441893026?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/8922004772441893026/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/12/call-of-duty.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8922004772441893026'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8922004772441893026'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/12/call-of-duty.html' title='Call Of Duty: Modern Warfare 2'/><author><name>__SeRGii__</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02293099754221665843</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i33.tinypic.com/1zee9du_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-8549214259493876078</id><published>2009-12-01T19:55:00.003+01:00</published><updated>2009-12-01T20:55:55.530+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Resident Evil: DarkSide Chronicles</title><content type='html'>&lt;img alt="http://pasadenivel.files.wordpress.com/2009/05/resident-evil-the-darkside-chronicles.jpg" src="http://pasadenivel.files.wordpress.com/2009/05/resident-evil-the-darkside-chronicles.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" src="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" /&gt;&lt;br /&gt;Zombies, abundante munición y enemigos desafiantes: un intenso y terrorífico disparo.&lt;br /&gt;Las crónicas más oscuras de la corporación Umbrella siguen escribiéndose en Wii con balas de wiimote. La serie Resident Evil cambia el "survival horror" por los disparos a diestro y siniestro en un shooter sobre raíles que no da miedo, que no asusta, pero que tiene un poder de diversión terrorífico. Así que hazte con un amigo, que esta tarde-noche toca matar zombis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El "shooter on the rails" se ha ido convirtiendo poco a poco en uno de los géneros más habituales de Wii. The House of the Dead: Overkill y otros títulos más recientes como el asombroso Dead Space: Extraction han supuesto excelentes y acertadas maneras de trasladar la esencia de grandes franquicias a la blanca de Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No obstante, los primeros que se arriesgaron a poner sus pies sobre los raíles de Wii fueron los desarrolladores de Capcom, que con Resident Evil: The Umbrella Chronicles sorprendió a todos con un título entretenido, desafiante, largo y, ante todo, muy bien terminado. No había mucho de "survival horror" y ni tan siquiera sustos, pero suponía una gran excusa para que nuevos jugadores se introdujeran en la franquicia mientras que se daba la oportunidad a los veteranos para aprender el lado oculto de la corporación Umbrella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora, dos años después de aquello, la historia vuelve a repetirse, en esta ocasión con un videojuego que rescata las vidas de Leon y Claire en Raccoon City (Resident Evil 2), del presidiario Steve Burnside (RE: Code Veronica) y de Jack Krauser (antes de Resident Evil 4). Todo dividido en cerca de 25 capítulos con una dificultad de lo más ajustada, acción cooperativa para dos jugadores, una duración de al menos 6 horas (pueden alargarse a más de diez) e infinitos disparos dedicados íntegramente a todo lo que se mueva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leon S. Kennedy, Claire Redfield, Steve Burnside, Jack Krauser, Ada Wong, Sherry Birkin, Chris Redfield y hasta Albert Wesker van a tener su particular momento de gloria en una obra que mezcla la historia de varios Resident Evil.&lt;br /&gt;Nuevas crónicas "on the rails" para Wii&lt;br /&gt;Los japoneses de Cavia y Capcom han preparado para la ocasión un videojuego más rico y dinámico que el anterior, tanto desde el plano jugable como visual. Tenemos algunos enemigos nuevos, escenarios altamente destructibles, frecuentes secuencias cinemáticas, más conversación en medio de la partida y, en definitiva, una experiencia mucho más peliculera que nos permite jugar con un wiimote en solitario, con la ayuda del nunchuk o mediante el uso del periférico Wii Zapper.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sea cual sea nuestra elección vamos a contar tanto con un ajuste de sensibilidad como con tres niveles de dificultad seleccionables, idóneos para aquellos usuarios solitarios que no puedan disfrutar de Resident Evil: The Darkside Chronicles junto a un segundo jugador. Y es que, realmente, es aconsejable buscarse a un compañero de aventuras para no sufrir demasiado la estudiada pero, en ocasiones, casi imposible dificultad de una obra que pondrá en aprietos hasta al pistolero más curtido, ya que los enemigos finales de este nuevo Resident Evil llegarán a resultar épicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por suerte, cada capítulo consta de varios "checkpoints", además de varios elixires (hierbas medicinales y sprays de primeros auxilios) para salvarnos de una muerte segura. Por supuesto, el armamento tampoco falta, con nuestra pistola de munición infinita, una escopeta, una ametralladora, una ballesta, granadas y hasta un lanzacohetes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con entre 6-10 horas de juego, Resident Evil: The Darkside Chronicles es un videojuego donde la premisa principal es disparar a todo lo que se mueva, a lo largo de 25 capítulos y con wiimote en mano.&lt;br /&gt;Balas de wiimote&lt;br /&gt;Y ya que estamos hablando de armas, una de las grandes incorporaciones consiste en llevar hasta cuatro a la vez, cambiando en tiempo real entre ellas (gracias a la cruceta) o modificando su disposición entrando en el menú de pausa. Incluso se añade la oportunidad de mejorar el armamento, ya sea sumando potencia, velocidad de recarga, capacidad de munición o tasa de fuego a las balas que salgan por nuestro wiimote.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un wiimote del que se ha vuelto a exprimir sus capacidades giroscópicas para que apuntemos a cualquier punto de la pantalla con una gran precisión, sirviéndonos de un puntero para no perder nunca la cabeza de los zombis que podremos llegar a hacer estallar (se nos da una puntuación adicional por "headshots", aunque son bastante difíciles de conseguir).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una leve sacudida de nuestro controlador sirve para recargar, mientras que el nunchuk se utiliza para realizar cortes cuando no nos quede otra opción. No habrá mucho más, salvo en el momento en que lleguen los QTE (Quick Time Events) para obligarnos a mover el wiimote y librarnos así de un zombie al acecho de nuestra carne. De hecho, los QTE van a ser especialmente frecuentes en los "final bosses", así que se precisan buenos reflejos para acabar la partida de la mejor manera posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i38.tinypic.com/34oqb9w.png" src="http://i38.tinypic.com/34oqb9w.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://cache.g4tv.com/ImageDb3/146529_S/Resident-Evil-The-Darkside-Chronicles-Impressions.jpg" src="http://cache.g4tv.com/ImageDb3/146529_S/Resident-Evil-The-Darkside-Chronicles-Impressions.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://cache.g4tv.com/ImageDb3/138754_S/Resident-Evil-Dark-Side-Chronicles.jpg" src="http://cache.g4tv.com/ImageDb3/138754_S/Resident-Evil-Dark-Side-Chronicles.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://nivel22.com/files/2009/03/umbrella-chronicles.jpg" src="http://nivel22.com/files/2009/03/umbrella-chronicles.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-8549214259493876078?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/8549214259493876078/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/12/zombies-abundante-municion-y-enemigos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8549214259493876078'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8549214259493876078'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/12/zombies-abundante-municion-y-enemigos.html' title='Resident Evil: DarkSide Chronicles'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i33.tinypic.com/1zee9du_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-6646694020347599162</id><published>2009-12-01T19:50:00.002+01:00</published><updated>2009-12-01T19:54:30.590+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Resonance of Fate</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/09/resonance-of-fateeee.jpg" src="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/09/resonance-of-fateeee.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" src="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tecnología, opresión y resistencia, rol oriental armado con valor y audaces balas.&lt;br /&gt;End of Eternity, o Resonance of Fate como se llamará en nuestro país, es lo nuevo de Tri-Ace y SEGA. ¿Qué se oculta tras su misterioso nombre? Un título de rol oriental que subvierte todos los patrones habituales del género para convertirse en una propuesta única y genuina. Un JRPG para los que no les gustan los JRPG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando Tri-Ace habla, dicta cátedra. Los creadores de Star Ocean y Valkyrie Profile no abandonan su género favorito, el rol de corte oriental, aunque le dan una vuelta de tuerca lo suficientemente seria como para considerarlo casi una insurrección dentro de un estilo tan habitualmente encorsetado por clichés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Cómo conseguirlo? Con personajes que nada tienen que ver con los registros corrientes del género, con una jugabilidad disparatada en la que la acción tiene un peso muy importante, y también con un empleo de un sistema de progresión de personajes y uso del arsenal que también se sale de los clichés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rompiendo con Todo&lt;br /&gt;En nuestro Primer Contacto con Resonance of Fate ya abordamos su guión con detalle, sin embargo no vendrá mal un pequeño repaso para introducir las novedades que Tri-Ace ha hecho públicas sobre el hilo argumental que, en su momento, desconocíamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así refrescaremos la memoria del lector señalando que el título se ambienta en un lejano futuro en el que el planeta está tan dañado por la contaminación y el progresivo desgaste al que lo ha sometido la raza humana, que el único lugar seguro está ubicado en una gigantesca torre profundamente mecanizada en la que se apila toda la humanidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A la hora de conseguir que Resonance of Fate se desmarque del género JRPG no sólo se trata de hacerlo con un arsenal moderno, sino también con personajes contemporáneos y conflictos de mayor veracidad.&lt;br /&gt;Como ya adelantamos en su momento los ricos ocupan las plantas superiores de esta mastodóntica construcción, mientras que las clases más pobres habitan las partes inferiores, mucho más rudimentarias. La tecnología en este coloso es avanzadísima, y sus moradores poco a poco y de forma progresiva han ido dejando que las máquinas rijan cada vez más y más aspectos de sus vidas y de sus convenciones sociales. Llegado un momento éstas comienzan a no responder como deberían y, como cabía esperar, los problemas comienzan a hacerse patentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Resonance of Fate encarnaremos a Vashyron, Zephyr y Leanne, los tres protagonistas de la aventura, que deberán enfrentarse a los secretos y conspiraciones que se ocultan tras los muros de esta torre, y acabar con los monstruos mecánicos que las máquinas han creado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Cómo haremos frente a estos poderosos enemigos? Tri-Ace ha optado por un sistema de progresión para los personajes de lo más occidental, tremendamente alejado de lo que es habitual en el rol oriental. Así pues, en lugar de avanzar a través de niveles de una forma tradicional, en Resonance of Fate se opta por un estilo menos oriental marcado por la regla del “cuanto más uses un arma más bueno serás con ella”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conforme avancemos en el videojuego iremos descubriendo los puntos fuertes y débiles de los enemigos, y aprenderemos qué tipo de munición es mejor para cada uno. Habrá cartuchos explosivos, de impacto, de hielo, inflamables…&lt;br /&gt;Así pues, y con un arsenal a caballo entre lo futurista y lo contemporáneo, iremos mejorando nuestra habilidad con pistolas, fusiles y rifles de asalto según los vayamos empleando, de modo que iremos liberando nuevas habilidades con ellas en forma de complementos y mejoras que añadirles. Así pues si nos especializamos en, por ejemplo, un subfusil con su uso iremos teniendo acceso progresivamente a mirillas más precisas, a silenciadores y a un sin fin de elementos con los que mejorar su rendimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al combate, éste es una mezcla entre tiempo real y turnos. De hecho al comienzo de cada enfrentamiento la partida estará en pausa, lo que nos permitirá equipar a nuestros personajes como deseemos y plantear la táctica idónea para afrontar la lucha. Una vez hecho esto los enemigos no nos atacarán hasta que hayamos llevado a cabo nuestro primer movimiento, y dentro de éstos las acciones serán mucho más frenéticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las acciones y los disparos tienen un estilo muy cinematográfico que parece encajar con el cine chino de acción de los últimos años encabezado por John Woo. Así la cámara toma espectaculares perspectivas para mostrar siempre el ángulo más aparatoso de la acción, con especial énfasis en el llamado “Resonance Attack”, que da nombre al videojuego y por el cual con un enemigo rodeado por nuestros tres personajes, todos ellos disparan sobre él al mismo tiempo maximizando el daño que le causan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La exploración tiene un peso fundamental como en cualquier JRPG que se precie. Pateando las zonas de la torre descubriremos infinidad de personajes y de misiones principales y secundarias.&lt;br /&gt;El sistema de gemas será, precisamente, el que dé pie a todo el procedimiento de los combates, convirtiéndose de este modo en uno de los motores de la aventura. Con ellas multiplicaremos nuestro potencial ofensivo o defensivo en función del uso que queramos darles, y deberemos vigilarlas bien, puesto que el vaciar nuestro inventario de ellas puede ser letal para nuestros protagonistas. Así, por ejemplo, uno de estos “Resonance Attacks” anteriormente mencionados consumirá una gema por cada uso y si, por citar otro caso, no planeamos bien un ataque y éste es interrumpido por un enemigo también perderemos una de estas preciadas joyas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resonance of Fate llegará en un momento todavía por determinar del año 2010. Todavía no sabemos cuándo se producirá su llegada a las tiendas, aunque sí conocemos el hecho de que en Japón éste estará disponible en enero. Será el mercado asiático una extraordinaria piedra de toque para comprobar si el videojuego cumple con las expectativas que parece apuntar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i38.tinypic.com/34oqb9w.png" src="http://i38.tinypic.com/34oqb9w.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://bloggergamers.files.wordpress.com/2009/07/resonance-of-fate-pistola1.jpg" src="http://bloggergamers.files.wordpress.com/2009/07/resonance-of-fate-pistola1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.gameguru.in/images/resonance-of-fate-ss-01.jpg" src="http://www.gameguru.in/images/resonance-of-fate-ss-01.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://static.blogo.it/videojuegoblog/videojuegoblog_resonanceoffate_01.jpg" src="http://static.blogo.it/videojuegoblog/videojuegoblog_resonanceoffate_01.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-6646694020347599162?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/6646694020347599162/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/12/resonance-of-fate.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/6646694020347599162'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/6646694020347599162'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/12/resonance-of-fate.html' title='Resonance of Fate'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i33.tinypic.com/1zee9du_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-5734668590558474883</id><published>2009-12-01T16:03:00.000+01:00</published><updated>2009-12-01T16:04:16.579+01:00</updated><title type='text'>Reproductores MP5</title><content type='html'>&lt;span property="dc:content"&gt;&lt;img id="imagen" src="http://www.pablogeo.com/wp-content/uploads/2007/09/mp5.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img alt="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" src="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span property="dc:content"&gt;Un reproductor MP5 (mal llamado MP5 ya que dicho formato no existe) es un reproductor de audio y vídeo digital perteneciente a la nueva generación de mini reproductores, capaz de capturar y reproducir audio, vídeo e imágenes.&lt;br /&gt;Si bien el formato MP5 no existe, se trata de un termino que apunta a aumentar la venta de nuevos reproductores multimedia genéricos. Se utiliza generalmente el nombre de reproductor MP5 para dispositivos de origen chino que tienen cámara digital, slot SD para aumentar la memoria, TV-Out, emulador incorporado de consolas de videojuegos y son relativamente economicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span property="dc:content"&gt;Una pantalla de 2′8 pulgadas (16,7 millones de colores, y un amplificador de audio), un subtitulado de letras sincronizadas y en algunos una cámara de 2.0 megapíxeles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;No existe el formato MP5&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MP4 es la extensión oficial para la nueva generación de archivos MPEG-4. Almacenarán diferentes tipos de datos, desde música a imágenes, y la idea es intentar ser un formato único, en el que se podría incluso almacenar datos de diferentes tipos en un mismo archivo. Los formatos que componen un MP4 estandar son: *Sonido: MP3, AAC y Apple Lossless como principales*Video: MPEG-4, MPEG-3 y MPEG*Imagen: JPG y PNG*Subtitulos: XMT y BT .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Normalmente se puede cambiar, de manera segura, la extensión de los archivos de audio ".mp4" a ".m4a" y viceversa para poder ser reproducidos en casi cualquier reproductor de audio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MPEG4 es un códec estándar internacional de vídeo creado especialmente para la web. Es un algoritmo de compresión que codifica datos audio vídeo optimizando su calidad de almacenamiento, codificación y distribución en redes. Con las cámaras de hoy, se integra captura y codificación en una sola acción, lo que optima la potencialidad del usuario para emitir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También se le llama incorrectamente Mp4 a reproductores portátiles que cuentan con una pantalla capaz de reproducir videos e imágenes. Esto es en realidad una estrategia de mercadotecnia que intenta dar la sensación al consumidor de que un reproductor Mp4 es superior a un reproductor de Mp3 por la simple y lógica superioridad numérica del nombre del primero. &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-5734668590558474883?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/5734668590558474883/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/12/reproductores-mp5.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/5734668590558474883'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/5734668590558474883'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/12/reproductores-mp5.html' title='Reproductores MP5'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i33.tinypic.com/1zee9du_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-4346083647201898721</id><published>2009-11-28T14:32:00.013+01:00</published><updated>2009-12-03T16:35:33.231+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Peliculas'/><title type='text'>Spanish Movie</title><content type='html'>&lt;img style="cursor: -moz-zoom-in;" alt="http://www.aullidos.com/imagenes/caratulas/spanish-movie-final.jpg" src="http://www.aullidos.com/imagenes/caratulas/spanish-movie-final.jpg" height="400" width="300" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" src="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SPANISH MOVIE es la primera película española que parodia los últimos grandes éxitos de nuestra cinematografía, utilizando como modelo de inspiración películas como "El Orfanato", "Los Otros", "Volver", "Alatriste" o "El Laberinto del Fauno". También han facilitado un material fabuloso y altamente parodiable títulos como "Los Lunes al Sol", "Abre los Ojos" y "Rec". Un homenaje en tono de comedia a los mejores títulos del cine español.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grandes dosis de humor, ingeniosos guiños a nuestro cine patrio más reciente, un elenco artístico altamente ligado a la comedia y una elevada reserva de sorpresas constituyen los ingredientes de esta disparatada comedia: Spanish Movie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Protagonizada por Alexandra Jiménez ("Los Serrano"), Carlos Areces ("Muchachada Nui"), Silvia Abril (El Terrat), Joaquín Reyes ("Muchachada Nui", "Camera Café"), Eduardo Gómez ("La que se avecina") y Michelle Jenner ("Los hombres de Paco"), entre otros, y con la participación estelar del mítico actor de comedia Leslie Nielsen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title="Ver video" href="javascript:void(0);" onclick="window.open('http://www.youtube.com/v/bJjHK2cohFM&amp;amp;hl&amp;amp;autoplay=1', 'popup', 'left=390, top=200, width=425, height=344, toolbar=0, resizable=1')"&gt;&lt;img src="http://i48.tinypic.com/w02elk.gif" title="Ver video" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-4346083647201898721?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/4346083647201898721/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/spanish-movie.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4346083647201898721'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4346083647201898721'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/spanish-movie.html' title='Spanish Movie'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i33.tinypic.com/1zee9du_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-6082008582115718895</id><published>2009-11-17T20:24:00.003+01:00</published><updated>2009-11-30T20:13:24.494+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Left 4 Dead Crash Course</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.juegosgratisinternet.com/noticias/fotos/Left4DeadCrashCoursePoster.jpg" src="http://www.juegosgratisinternet.com/noticias/fotos/Left4DeadCrashCoursePoster.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" src="http://i33.tinypic.com/1zee9du.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zombies, carnaza y mucho plomo, una frenética e intensa Infección de adrenalina.&lt;br /&gt;Left 4 Dead tiene a punto nueva campaña para su primera parte, y bajo el nombre de Crash Course nos ofrece un nuevo motivo para no olvidarnos del videojuego. En noviembre tenemos la prematura segunda parte, pero Valve cumple con lo prometido y vuelve a brindarnos contenidos para la primera.&lt;br /&gt;Crash Course ya está disponible a través de Steam y en el Bazar de Xbox Live, y su llegada no ha quedado exenta de polémica, y es que la decisión de Microsoft de cobrar en Xbox 360 por un contenido que en PC será gratuito no ha sentado nada bien en los aficionados a la consola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Nosotros tenemos nuestra propia plataforma, Steam. Microsoft tiene la suya. Ellos querían asegurarse de que el juego obtendría beneficios en Live”, declaró Chet Faliszek, uno de los principales responsables de Valve, los creadores del videojuego. “Bueno, ellos nos ayudaron a tener el primer contenido de forma gratuita. Y creo que pensaron que estaban siendo injustos permitiéndonos a nosotros hacer este tipo de cosas y no al resto”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez puesto al lector en situación de los motivos por los que la edición de PC de Crash Course es gratuita y la de Xbox 360 cuesta 560 Microsoft Points, es el momento de comenzar con el análisis propiamente dicho. Aquí es donde, polémicas aparte, la nueva campaña de Left 4 Dead triunfa ofreciendo exactamente lo que prometía, una experiencia rotunda, vertiginosa y demencial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nuestro helicóptero sólo podía estrellarse en una ciudad infestada de Zombies. La pesadilla no se detiene en Left 4 Dead: Crash Course.&lt;br /&gt;El Amanecer de los Muertos&lt;br /&gt;En el nuevo add-on para Left 4 Dead encarnaremos una vez más a los supervivientes que, en esta ocasión, viven una aventura que enlaza las campañas No Mercy y Death Toll del original, aportándonos el necesario nexo de unión argumental entre una y otra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí viajamos en helicóptero hasta el instante en que el piloto se convierte en Zombie por un mordisco recibido con anterioridad, y los supervivientes logran aterrizar con escasa fortuna en mitad de una ciudad asolada por el mal de estas criaturas de pesadilla. Deberemos recorrer sus calles en mapas muy estrechos, y luchando contra las hordas de infectados en una jugabilidad tan frenética e intensa como la fórmula que el videojuego original logró popularizar con tanto éxito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dos capítulos para la campaña el modo Versus y nuevos mapas para las modalidades de supervivencia es la oferta de Crash Course.&lt;br /&gt;El episodio del clímax de la campaña se lleva a cabo en un garaje gigantesco donde, como es tradicional, deberemos acceder al punto de extracción y defendernos de las ingentes cantidades de muertos vivientes que saldrán a nuestro paso. El total de la campaña sólo son dos capítulos, y su duración sumada viene a ser ligeramente inferior a la mitad de lo que suelen aportar el resto de campañas del videojuego. Aunque ya sabemos positivamente que la duración de los Modos Historia de este lanzamiento en particular nunca han tenido relación alguna con su calidad jugable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con Crash Course tenemos una nueva e inmejorable opción para alargar la experiencia Left 4 Dead, y es que una vez más tenemos el modo campaña para superar cooperativamente o en solitario, y también una modalidad Versus en la que podemos enfrentar a Zombies y supervivientes, ambos controlados por jugadores humanos que es el verdadero atractivo del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El trabajo en equipo es fundamental para entender Left 4 Dead, y también su nueva expansión Crash Course. En las modalidades de lucha contra el crono será un elemento primordial.&lt;br /&gt;El problema de recomendarlo o no se deriva de la plataforma que escojamos para su descarga. Si lo hacemos en PC no hace falta ser una lumbrera para emplazar a los fans de Left 4 Dead a hacerse con él por su coste cero a pesar de que cuenta con algunos bugs de diversa consideración, algunos de ellos muy serios. Si, por el contrario, tenemos pensado disfrutarlo en Xbox 360 la recomendación ya es mucho más matizable, y es que pese a su obvio interés, el reciclaje brutal de escenarios, conceptos y enemigos, así como su escasa duración es un contenido algo exiguo por el que pagar 560 Microsoft Points.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-6082008582115718895?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/6082008582115718895/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/left-4-dead-crash-course.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/6082008582115718895'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/6082008582115718895'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/left-4-dead-crash-course.html' title='Left 4 Dead Crash Course'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i33.tinypic.com/1zee9du_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-5953999024651993379</id><published>2009-11-12T20:51:00.003+01:00</published><updated>2009-11-30T20:13:32.871+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS/DSi'/><title type='text'>Mundo Misterioso: Exploradores del Cielo</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.sextonivel.com/images/2009/10/tn_3656.png" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/10/tn_3656.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vuelve a tu Nintendo DS una nueva entrega de Pokémon Mundo Misterioso con nuevos episodios que afrontar, tras las ediciones Exploradores del Tiempo y Oscuridad, llega &lt;strong&gt;la secuela&lt;/strong&gt; llamada Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Cielo. Según parece, esta versión, será como Platino a Diamante y Perla. Seguiremos visitando los mismos lugares que en Exploradores del Tiempo y Oscuridad, pero habrá historia y eventos serán exclusivos de esta versión. De hecho, Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Cielo es un&lt;strong&gt; nuevo episodio en la saga&lt;/strong&gt;, en la que se vive la historia de los anteriores juegos &lt;strong&gt;desde otro punto de vista&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Novedades frente a Exploradores del Tiempo y Oscuridad&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;El posible número de Pokémon Iniciales es de 21. Se añaden a las opciones existentes Phanpy, Eevee, Riolu, Shinx y Vulpix.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nueva historia, en la que volveremos a colaborar con el Grovyle de las ediciones anteriores.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La aparición de Shaymin, Arceus y las nuevas formas de Rotom.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Spinda inaugura un Café en el que podremos mezclar Manzanas, Semillas y Bayas para crear nuestras propias bebidas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wobbuffet y Wynaut dentro del Café de Spinda abren un puesto de Reciclaje de Objetos. Además comprar billetes de lotería para obtener nuevos objetos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tendremos la posibilidad de transferir objetos desde las versiones Tiempo y Oscuridad.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;En el menu principal se añade la opción Sky Jukebox, con el que podremos oir la musica del juego.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dentro de las Mazmorras encontraremos un Bazar Secreto al azar.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;En el Bazar de Mime Jr., se restaura el hambre y la salud de nuestro equipo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;En el Bazar de Swalot, este Pokémon nos dará unas Bolsa Suerte que contienen útiles objetos en ellas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;En el Bazar de Lickilicky podremos tirar objetos si estamos demasiado cargados.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;En el Bazar de Shedinja se nos permite abandonar la Mazmorra.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://h2.3djuegos.com/juegos/3622/pokemon_mundo_misterioso_exploradores_del_cielo/fotos/set/pokemon_mundo_misterioso_exploradores_del_cielo-670477.jpg" src="http://h2.3djuegos.com/juegos/3622/pokemon_mundo_misterioso_exploradores_del_cielo/fotos/set/pokemon_mundo_misterioso_exploradores_del_cielo-670477.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://static.blogo.it/videojuegoblog/fotos-pokemon-mundo-misterioso-exploradores-del-cielo/pokemonmm01.jpg" src="http://static.blogo.it/videojuegoblog/fotos-pokemon-mundo-misterioso-exploradores-del-cielo/pokemonmm01.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.sextonivel.com/images/2009/02/tn_pokemon_mundo_misterioso_exploradores_del_cielo-633807.jpg" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/02/tn_pokemon_mundo_misterioso_exploradores_del_cielo-633807.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-5953999024651993379?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/5953999024651993379/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/mundo-misterioso-exploradores-del-cielo.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/5953999024651993379'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/5953999024651993379'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/mundo-misterioso-exploradores-del-cielo.html' title='Mundo Misterioso: Exploradores del Cielo'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-2291664030175907947</id><published>2009-11-11T20:30:00.004+01:00</published><updated>2009-12-01T16:10:20.527+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Resident Evil Zero</title><content type='html'>&lt;img alt="http://farm4.static.flickr.com/3254/2298423386_cd94f0a79f.jpg" src="http://farm4.static.flickr.com/3254/2298423386_cd94f0a79f.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Resident Evil 0&lt;/strong&gt; se inicia en los suburbios de Racoon City en julio de 1998, un pequeño pueblo en la mitad oeste de los EEUU. Diversos informes coinciden en que la gente está empezando a ser devorada por una extraña criatura que se ha erguido de la tierra. El departamento de policía de Racoon City ha situado dichos asesinatos como prioridad máxima, de modo que envían a sus fuerzas especiales, el equipo bravo S.T.A.R.S, a investigar. A medida que el equipo se vaya adentrando en las escenas de los asesinatos, el helicóptero que los traslada empieza a tener problemas técnicos y acaba estallándose en el espeso bosque que rodea Raccoon. Aunque el equipo consigue salir ileso del accidente pierden todo el equipo y las armas, y encuentran una imagen impactante… varios oficiales navalesm parecen haber sido violentamente asesinados… Poco sospecha el equipo Bravo que esta investigación es sólo el inicio de una terrorífica pesadilla.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pronto los sucesos llegan hasta Rebecca Chambers, una operaria de S.T.A.R.S que inicia una aventura por la superviviencia de la mano de su compañero, Billy Coen, un capitán desaparecido. &lt;strong&gt;Resident Evil 0&lt;/strong&gt; supone el verdadero génesis de la saga, que ahora llega a &lt;strong&gt;Nintendo Wii&lt;/strong&gt;.. ¡coge tu Zapper y destroza a esos zombies!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="http://www.sextonivel.com/images/2008/02/73d15c1qi61.jpg" src="http://www.sextonivel.com/images/2008/02/73d15c1qi61.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="http://www.gameguru.in/images/resident-evil-zero-2.jpg" src="http://www.gameguru.in/images/resident-evil-zero-2.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-2291664030175907947?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/2291664030175907947/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/resident-evil-zero.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/2291664030175907947'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/2291664030175907947'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/resident-evil-zero.html' title='Resident Evil Zero'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm4.static.flickr.com/3254/2298423386_cd94f0a79f_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-8949497073224060426</id><published>2009-11-11T20:21:00.004+01:00</published><updated>2009-11-11T20:32:42.197+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos Wii'/><title type='text'>[Trucos] Ghostbusters: The Videogame</title><content type='html'>&lt;img style="cursor: -moz-zoom-in;" alt="http://wii.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/06/caratula-ghostbusters-the-videogame-wii.jpg" src="http://wii.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/06/caratula-ghostbusters-the-videogame-wii.jpg" width="398" height="569" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desbloqueables Ghostbusters: The Videogame Wii&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desbloqueables &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Para desbloquear estas opciones extra en Los Cazafantasmas: El Vidoejuego Wii, deberás coleccionar el arte oculto y escanear fantasmas y objetos. En la pantalla de opciones podrás activarlos o desactivarlos. Por defecto, estarán activados cuando los desbloquees.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Desbloqueable: Cómo desbloquear&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Velocidad de escaneo incrementada: Escanea el 50% de los fantasmas y objetos escaneables en el juego&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mejora de Fuerza de Equipamiento: Colecciona todo el Arte&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sin recalentamiento de Equipamiento: Colecciona todos los datos de escaneo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Recuperación de Salud más rápida: Colecciona el 50% del Arte&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Traje de novato Gozerian: Completa el juego en dificultad Gozerian (Difícil)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Invulnerabilidad: Colecciona todo el arte y datos escaneados, y completa el juego&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-8949497073224060426?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/8949497073224060426/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-ghostbusters-videogame.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8949497073224060426'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8949497073224060426'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-ghostbusters-videogame.html' title='[Trucos] Ghostbusters: The Videogame'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-1176687133595724879</id><published>2009-11-11T20:21:00.002+01:00</published><updated>2009-11-11T20:30:01.044+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos Wii'/><title type='text'>[Trucos] Virtua Tennis 2009</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.siguientefase.com/wp-content/uploads/2009/06/virtua-tennis-2009-wii.jpg" src="http://www.siguientefase.com/wp-content/uploads/2009/06/virtua-tennis-2009-wii.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desbloqueables Virtua Tennis 2009 Wii&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Personajes&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Desbloqueable: Cómo desbloquear&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Tim Henman: Completa todos los desafíos de la academia en Principiante y Avanzado para desbloquear a Tim Henman.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-1176687133595724879?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/1176687133595724879/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-virtua-tennis-2009.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/1176687133595724879'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/1176687133595724879'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-virtua-tennis-2009.html' title='[Trucos] Virtua Tennis 2009'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-3527489023460899851</id><published>2009-11-11T20:20:00.001+01:00</published><updated>2009-11-11T20:26:07.107+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos Wii'/><title type='text'>[Trucos]  Wii Sports Resort</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.catalogowii.com/images/wii-sports-resort.jpg" src="http://www.catalogowii.com/images/wii-sports-resort.jpg" /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desbloqueables: Isla Flyover y recolección de símbolos.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Recolectar cierto número de símbolos i en el modo Vuelo Libre desbloquea las siguientes características.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;10&lt;/strong&gt;: Puedes disparar balones con la pistola del avión.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;20&lt;/strong&gt;: Puedes volar por la tarde.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;30&lt;/strong&gt;: Puedes usar el doble turbo.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;40&lt;/strong&gt;: Puedes volar por la noche.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;50&lt;/strong&gt;: La isla se ilumina por la noche.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;60&lt;/strong&gt;: Puedes volar con un avión biplaza.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;70&lt;/strong&gt;: El tiburón-ballena tiene ahora un nuevo diseño. (Tu Mii estará dibujado en un lado)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;80&lt;/strong&gt;: Una casa vacacional construida para ti (mira en la isla privada para conseguir el símbolo 81).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desbloqueables: Tres Hoyos – Carrera Especial&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Gana todas las carreras con una puntuación final bajo par en cada una (-1 o menos) para desbloquear la carrera misteriosa llamada “Tres Hoyos – Especial”. Puedes hacer eso tanto en el Golf como en el Frisbee Golf. Desbloquear ese modo en uno no servirá para el otro.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En la pantalla de selección de Mii que aparece antes de que empiece el evento, mantén apretado el botón 2 mientras apretas A para elegir “OK”. Puedes soltar el botón 2 cuando veas el aviso de color negro, una pantalla de información. Esto tendrá ciertos efectos end eterminados eventos:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vuelo en Isla Flyover&lt;/strong&gt;: Elimina todos los balones y los puntos i.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vuelo por el aire&lt;/strong&gt;: Juega el evento introductorio de Skydiving.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Arco&lt;/strong&gt;: Elimina el círculo para mejorar la puntería.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Juego de básquet&lt;/strong&gt;: Juega por la noche.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Frisbee Golf&lt;/strong&gt;: Elimina la información en la pantalla incluyendo la dirección del viento / velocidad y la dsitancia del hoyo.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Duelo de espadas&lt;/strong&gt;: Juega en la tarde.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Partido de ping-pong&lt;/strong&gt;: Juega más rápido en un partido de 11 puntos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pista: Desafiar a los Campeones&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En ciertos eventos de Wii Sports Resort puedes encararte con los campeones de la isla. Una vez seas Pro en varios de los deportes, en un evento de puntuación 1000 no podrás encararte directamente. Para la mayoría de los deportes deberás subir tu nivel hasta 1500 para enfrentarte a ellos y ganar tus sellos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En el juego de 100 Bolos, intenta dar al lado derecho del paragolpes con la bola y haz que avance hasta el final, hará un giro y echará abajo todos los bolos. Para hacer esto, suelta la bola tarde en modo Manual para lanzarla al aire. Ahora haz un ángulo hacia el paragolpes con algún spin para mantenerla en el camino.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-3527489023460899851?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/3527489023460899851/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-wii-sports-resort.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/3527489023460899851'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/3527489023460899851'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-wii-sports-resort.html' title='[Trucos]  Wii Sports Resort'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-6970122262515262145</id><published>2009-11-11T18:21:00.001+01:00</published><updated>2009-11-30T20:13:55.506+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS/DSi'/><title type='text'>Blue Dragon Plus</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.reviewbusters.net/images/game/blue_dragon_plus_ds_main.jpg" src="http://www.reviewbusters.net/images/game/blue_dragon_plus_ds_main.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Siendo actualmente el show de Cartoon Network más bien valorado de los EEUU, la historia de Blue Dragon se centra en un chico joven llamado Shu y varios amigos suyos que poseen la habilidad de controlar sombras fantasmales que reflejan las acciones de sus maestros. En Blue Dragon Plus ha pasado un año desde que Shu y sus compañeros derrotaran el control tirano de Nene. En mitad de la batalla el mundo se partió en dos y ahora consiste en una miríada de cubos que explotaron de las profundidades. El Rey Jibral descubre un misterioso cubo en la distancia que repentinamente se empieza a mover violentamente, y en él puede ver que Shadow de Balaur, un dragón de tres cabezas, emerge. El enorme y sinestrio Shadow no ha hecho más que iniciar una nueva era de devastación…&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Campaña de un jugador con hasta 30 horas de juego&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Legion contra Legion&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Controla hasta 16 humanos y Mecha Robots para combatir las hordas de enemigos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Equipa a tus unidades con objetos que alteran su composición para aumentar su fuerza&lt;/li&gt;&lt;li&gt;¡Emocionantes batallas en tiempo real y Shadow Fights!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Escenas prerrenderizadas de gran calidad a doble pantalla mostrando más un hora de eventos de la historia&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Emocionantes elementos de RPG como colección de ítems, progresión de los personajes y personalización de los robots.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.g4g.it/phpnews/images/Blue_dragon_saga_02.jpg" src="http://www.g4g.it/phpnews/images/Blue_dragon_saga_02.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-6970122262515262145?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/6970122262515262145/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/blue-dragon-plus.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/6970122262515262145'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/6970122262515262145'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/blue-dragon-plus.html' title='Blue Dragon Plus'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-2027712484521450626</id><published>2009-11-11T18:17:00.002+01:00</published><updated>2009-11-30T20:13:59.815+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS/DSi'/><title type='text'>Assassin’s Creed II: Discovery</title><content type='html'>&lt;img alt="http://img1.wantitall.co.za/images/ShowImage.aspx?ImageId=Assassin-s-Creed-II-Discovery-Nintendo-DS%7C51Co5GSk-pL.jpg" src="http://img1.wantitall.co.za/images/ShowImage.aspx?ImageId=Assassin-s-Creed-II-Discovery-Nintendo-DS%7C51Co5GSk-pL.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Assassin’s Creed II: Discovery permite a los jugadores vivir un capítulo inédito de la trama del Assassin’s Creed para consola aprovechando las ventajas que ofrece la plataforma Nintendo DS. En esta nueva aventura, Ezio viaja a España para rescatar a un compañero “assassin” que ha sido aprisionado con el pretexto de la inquisición – destapando a su vez una conspiración Templar para cruzar el charco y descubrir el Nuevo Mundo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El juego lleva la adaptación multi-plataforma a la próxima generación de consolas, con especial énfasis en una velocidad nunca vista y movimientos acrobáticos asombrosos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Las animaciones in-game proporcionan a los jugadores una auténtica experiencia visceral, con controles más intuitivos que permiten a los jugadores ejecutar con facilidad los asesinatos y a la misma vez navegar y superar con destreza los diferentes obstáculos, alcanzando velocidades de miedo. Aquellos que tengan la Nintendo DSi podrán tomar fotos de sí mismos e insertarlas directamente en el juego creando su propio póster de “SE BUSCA”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Assassin’s Creed II: Discovery ha sido desarrollado por Griptonite Games y en esta ocasión sitúa al protagonista de Assassin´s Creed II en suelo Español, con localizaciones situadas en &lt;strong&gt;Granada, Barcelona y Zaragoza&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-2027712484521450626?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/2027712484521450626/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/assassins-creed-ii-discovery.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/2027712484521450626'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/2027712484521450626'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/assassins-creed-ii-discovery.html' title='Assassin’s Creed II: Discovery'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-2354560139992561951</id><published>2009-11-11T18:15:00.001+01:00</published><updated>2009-11-11T18:17:21.282+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos DS/DSi'/><title type='text'>[Trucos] Kingdom Hearts 358/2 Days Nintendo DS</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.sextonivel.com/images/2009/07/tn_kingdom-hearts-358-2-days-caratula.jpg" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/07/tn_kingdom-hearts-358-2-days-caratula.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Theater Mode: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pásate el juego una vez y tendrás disponible el modo Teatro, donde podrás ver tantas veces como quieras las escenas cinemáticas del juego.&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desbloquear personajes en el Modo Misión&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Goofy: Juega el modo historia el día 277&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Donald: Juega el modo historia el día 244&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Riku: Juega el modo historia el día 171&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Xion: Juega el modo historia el día 117&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Rey Mickey: Completa el juego y consigue el ítem El retorno del Rey de la tienda moogle&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sora 100%: Completa toda las misiones y consigue el ítem Alma de Sora de la tienda moogle&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-2354560139992561951?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/2354560139992561951/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-kingdom-hearts-3582-days.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/2354560139992561951'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/2354560139992561951'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-kingdom-hearts-3582-days.html' title='[Trucos] Kingdom Hearts 358/2 Days Nintendo DS'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-666249557968557540</id><published>2009-11-11T18:14:00.001+01:00</published><updated>2009-11-11T18:14:51.324+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos PSP'/><title type='text'>[Trucos] Monster Hunter Freedom United</title><content type='html'>&lt;img style="cursor: -moz-zoom-in;" alt="http://i40.tinypic.com/n47atd.jpg" src="http://i40.tinypic.com/n47atd.jpg" width="331" height="569" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desbloqueables Monster Hunter Freedom United PSP&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Películas de área de la galería&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Las películas de área se desbloquearán al hacer tu primera misión en un área específica. Al principio de la misión, verás una escena.&lt;br /&gt;Para todas las áreas, excepto la torre, esto ocurre en el campamento base.&lt;br /&gt;Para la de la torre, debes ir al Área 1 primero para ver la escena.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Desbloqueable: Cómo desbloquear&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Intro de la playa: Realiza una misión en el área de la playa.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro del desierto: Realiza una misión en el área del desierto.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro del bosque y las colinas: Realiza una misión en el área del bosque y las colinas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de las montañas: Realiza una misión en el área de la montaña&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro del pantano: Realiza una misión en el área del pantano&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de la torre: Realiza una misión en el área de la torre.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro del volcán: Realiza una misión en el área del volcán&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Películas de Monstruo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Las películas de la galería pueden ser desbloqueadas encontrando ciertos monstruos, así como realizando ciertas tareas en el juego.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Las películas son escenas que verás cuando encuentres un monstruo por primera vez.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;Desbloqueable: Cómo desbloquear&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Intro de Babakonga: Encuentra un Babakonga&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Diablos: Encuentra un Diablos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Dodobrango: Encuentra un Dodobrango&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Dos Fango: Encuentra un Dos fango&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Gizami: Encuentra un Gizami&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Gravios: Encuentra un Gravios&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Khezu: Encuentra un Khezu&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Kusharudaora 1: Haz la misión vestido de mujer lila urgente&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Kusharudaora 2: Encuentra un Kusharudaora en las montañas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Monoblos: Encuentra un Monoblos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Nana Teskatory 1: Haz la misión Nana Teskatory urgente&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Nana Teskatory 2: Haz la misión Nana Teskatory en la torre&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Rathalos: Encuentra un Rathalos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Rathian: Encuentra un Rathian&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Velocidrome: Encuentra un Velocidrome&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Yian Kut Ku: Encuentra un Yian Kut Ku&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Zazami: Encuentra un Zazami&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Kirin: Encuentra a Kirin en el área de la Montaña&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Lao Shan Lung: Haz la misión de Lao Shan Lung encargada por el herrero legendario&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Oonazuchi: Encuentra a Oonazuchi en el área bosque y colinas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Teo Teskatoru: Encuentra a Teo teskatoru en el área del volcán&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Akantor: Encuentra a Akantor&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Fatalis: Encuentra a Fatalis&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Crimson Fatalis: Encuentra a Crimson Fatalis&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Ancient (Blanco) Fatalis: Encuentra a Ancient Fatalis&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Ucamulbu: Encuentra a Ucamulbu&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Hypnoc: Encuentra a Hypnoc&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Yamatukami: Encuentra a Yamatukami&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Narugakaruga: Encuentra a Narugakaruga&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Volganos: Encuentra a Volganos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Rahjan: Encuentra un Rahjan en la misión Elder Dual Rahjan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Giadrome: Encuentra un Giadrome&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Cephadrome: Encuentra un Cephadrome&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Gypceros: Encuentra un Gypceros&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intro de Yian Garuga: Encuentra un Garuga&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Galería de Trailers Especiales&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Estas películas serán desbloqueadas al completar las siguientes tareas:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Desbloquable: Cómo desbloquear&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Película alternativa: Mata a Nana teskatory en la torre&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Créditos de la película: Mata a Nana teskatory en la torre&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Películas de ecología de monstruos&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Desbloqueable: Cómo desbloquear&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ecología de Babakonga: Corta un Babakonga&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ecología de Kusharudaora: Corta el kusharudaora en el área de la montaña&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ecología de Zazami: Corta el zazami en la misión urgente del desierto&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ecología de Diablos: Corta un Diablos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ecología de Akantor: Corta un Akantor&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ecología de Plesioth: Corta un Plesioth&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ecología de Rathian: Corta un Rathian&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ecología de Khezu: Corta un Khezu&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ecología de Tigrex: Corta un Tigrex&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ecología de Gravios: Corta un Gravios&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-666249557968557540?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/666249557968557540/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-monster-hunter-freedom-united.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/666249557968557540'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/666249557968557540'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-monster-hunter-freedom-united.html' title='[Trucos] Monster Hunter Freedom United'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i40.tinypic.com/n47atd_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-5854970138599580401</id><published>2009-11-11T18:13:00.003+01:00</published><updated>2009-12-02T15:21:33.789+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos PSP'/><title type='text'>[Trucos] Need For Speed Undercover</title><content type='html'>&lt;img alt="http://i33.tinypic.com/15mll4h.jpg" src="http://i33.tinypic.com/15mll4h.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="color: rgb(204, 204, 204);"&gt;&lt;strong&gt;Desbloqueables Need For Speed Undercover PSP&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(204, 204, 204);"&gt;&lt;strong&gt;Coches desbloqueables &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(204, 204, 204);"&gt;Al comienzo, sólo tendrás tres coches desbloqueados, pero hay más que podrás desbloquear. Para ello, deberás ganar puntos de recompensa en la Carrera.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(204, 204, 204);"&gt;Desbloqueable: Cómo desbloquear&lt;/p&gt; &lt;ul style="color: rgb(204, 204, 204);"&gt;&lt;li&gt;1967 Ford Mustang: Consigue al menos 12,000 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pontiac Solstice GXP: Consigue al menos 12,000 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Volkswagen Golf GTi: Consigue al menos 42,500 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mazda RX-8: Consigue al menos 42,500 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ford Mustang GT: Consigue al menos 95,000 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Chrysler 300C: Consigue al menos 95,000 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dodge Charger SRT-8: Consigue al menos 95,000 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lotus Elise: Consigue al menos 134,500 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Toyota Supra: Consigue al menos 134,500 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mazda RX-7: Consigue al menos 134,500 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nissan 350Z (Z33): Consigue al menos 283,000 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Porsche Cayman S: Consigue al menos 283,000 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mitsubishi Lancer Evolution IX: Consigue al menos 370,000 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nissan Skyline GT-R (R34): Consigue al menos 370,000 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mitsubishi Lancer Evolution X: Consigue al menos 500,500 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mercedes-Benz SL65 AMG: Consigue al menos 500,500 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dodge Viper SRT-10: Consigue al menos 500,500 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nissan 370Z (Z34): Consigue al menos 690,000 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;BMW M3 E92: Consigue al menos 690,000 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Aston Martin DB9: Consigue al menos 690,000 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Porsche 911 GT2: Consigue al menos 1,918,000 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pagani Zondaf: Consigue al menos 1,428,000 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Porsche Carrera GT: Consigue al menos 1,428,000 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nissan GT-R (R35): Consigue al menos 1,153,000 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Audi R8: Consigue al menos 1,153,000 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Chevrolet Corvette Z06: Consigue al menos 1,153,000 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ford GT: Consigue al menos 895,000 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Porsche 911 GT2: Consigue al menos 895,000 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lamborghini Gallardo: Consigue al menos 895,000 Puntos de Recompensa&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p style="color: rgb(204, 204, 204);"&gt;&lt;strong&gt;Desbloqueables partida rápida&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(204, 204, 204);"&gt;En carrera, disputarás eventos Hot Car. Al completar un evento de estos, lo desbloquearás en Partida Rápida. Cada evento tiene un coche específico escogido y mejorado.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(204, 204, 204);"&gt;Desbloqueable: Cómo desbloquear&lt;/p&gt; &lt;ul style="color: rgb(204, 204, 204);"&gt;&lt;li&gt;1. The Stunt (Ford GT): Completa “The Stunt” en modo carrera&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2. Deep Water (Mazda RX-8): Completa “Deep Water” en modo carrera&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3. Drawbridge (Porsche 911 GT2): Completa “Drawbridge” en modo carrera&lt;/li&gt;&lt;li&gt;4. Decoy (Mercedes-Benz SL65 AMG): Completa “Decoy” en modo carrera&lt;/li&gt;&lt;li&gt;5. Versus (Dodge Viper SRT-10): Completa “Versus” en modo carrera&lt;/li&gt;&lt;li&gt;6. Redline (Lamborghini Gallardo): Completa “Redline” en modo carrera&lt;/li&gt;&lt;li&gt;7. Hornet’s Nest (Aston Martin DB9): Completa “Hornet’s Nest” en modo carrera&lt;/li&gt;&lt;li&gt;8. Betrayed (Porsche 911 GT2): Completa “Betrayed” en modo carrera&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p style="color: rgb(204, 204, 204);"&gt;&lt;strong&gt;Desbloquear coches de policía&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(204, 204, 204);"&gt;En Modo Correra, puede jugar a eventos Sé El Policía (Be The Cop) y desbloquear coches de policía para el modo Carrera Rápida.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(204, 204, 204);"&gt;Desbloqueable: Cómo desbloquear&lt;/p&gt; &lt;ul style="color: rgb(204, 204, 204);"&gt;&lt;li&gt;Dodge Charger SRT-8: Completa el evento “Clean Up” en modo carrera&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mitsubishi Lancer Evolution IX: Completa el evento “Crowd Control” en modo carrera&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ford Mustang GT: Completa el evento “Five-0″ en modo carrera&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lamborghini Gallardo: Completa el evento “Turn Up The Heat” en modo carrera&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Porsche 911 GT2: Completa el evento “SWAT” en modo carrera&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-5854970138599580401?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/5854970138599580401/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-need-for-speed-undercover.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/5854970138599580401'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/5854970138599580401'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-need-for-speed-undercover.html' title='[Trucos] Need For Speed Undercover'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i33.tinypic.com/15mll4h_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-1898627071021366651</id><published>2009-11-11T18:12:00.000+01:00</published><updated>2009-11-11T18:13:20.419+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos PSP'/><title type='text'>[Trucos] X-Men Origins: Wolverine</title><content type='html'>&lt;img alt="http://img.game.co.uk/ml/3/3/9/8/339867ps_500h.jpg" src="http://img.game.co.uk/ml/3/3/9/8/339867ps_500h.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Trucos X-Men Origins: Wolverine PSP&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Trajes desbloqueables&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Puedes desbloquear trajes adicionales realizando las acciones descritas a continuación. Podrás encontrarlos en el menú Extras (dentro del menú principal).&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Traje rojo: Alcanza el nivel 5 y completa el Objetivo Secundario: Brawler (Vence a Creed en menos de 2 minutos)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Traje verde: Alcanza el nivel 11 y completa Objetivo Secundario: “Luchando Ciego” (vence al jefe sin usar tu instinto animal)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-1898627071021366651?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/1898627071021366651/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-x-men-origins-wolverine.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/1898627071021366651'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/1898627071021366651'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-x-men-origins-wolverine.html' title='[Trucos] X-Men Origins: Wolverine'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-8981819858688331814</id><published>2009-11-11T18:11:00.002+01:00</published><updated>2009-11-11T18:12:36.628+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos PSP'/><title type='text'>[Trucos] Dungeon Maker II: The Hidden War</title><content type='html'>&lt;img alt="http://cfs13.tistory.com/image/14/tistory/2009/01/23/15/03/49795da118915" src="http://cfs13.tistory.com/image/14/tistory/2009/01/23/15/03/49795da118915" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desbloqueables Dungeon Maker II: The Hidden War PSP&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desbloquear aprendiz mujer para usar&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Desbloquea la habilidad de cambiar el personaje que usas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Desbloqueable: Cómo desbloquear&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Personaje mujer: Supera los 10 primeros pisos&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Máxima área de edificación en todos los pisos&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desbloquea más área para edificar en tu mazmorra.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Desbloqueable: Cómo desbloquear&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Hechizo para disolver cimientos: Completa los primeros 10 pisos y vence a Revenger&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-8981819858688331814?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/8981819858688331814/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-dungeon-maker-ii-hidden-war.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8981819858688331814'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8981819858688331814'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-dungeon-maker-ii-hidden-war.html' title='[Trucos] Dungeon Maker II: The Hidden War'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-4825703297795379116</id><published>2009-11-11T18:11:00.001+01:00</published><updated>2009-11-11T18:11:44.505+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos PSP'/><title type='text'>[Trucos] Dissidia: Final Fantasy</title><content type='html'>&lt;img alt="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/dissidiapsp.jpg" src="http://blogs.elcorreodigital.com/blogfiles/gameover/dissidiapsp.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Códigos de Trucos Dissidia: Final Fantasy PSP&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desbloquea la carta especial amiga Yuffie&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En el menú principal, ve al Multijugador (3ª opción). Escoge la tercera y luego la segunda opción. Entrarás al menú de edición de carta amiga. Introduce PASS3CH3GC45 utilizando el cuarto set de personaje. Hay dos sets de personajes; escoge el segundo presionando Select tres veces y desbloquearás una carta Yuffie.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Contraseñas para los zapatos Miracle&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ve al modo comunicación, luego a los ajustes de carta amiga y escoge editar tu mensaje. Limpia todo el texto, introduce PASS3SU433KA y sal al Lobby. Esto desbloqueará la carta amiga Behemoth. Por otro lado, la contraseña 33MKERDTA2AK te permitirá desbloquear la Receta Aries, con lo que podrás hacer los zapatos milagro. Podrás luchar con un Fantasma de Nube de Oscuridad de nivel 24 y con un Fantasma del Emperador de nivel 74.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Contaseñas Dissidia: Final Fantasy PSP&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Iconos de jugador&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En el menú principal ve a Multijugador (4ª opción). Escoge la tercera opción y luego la segunda. Entrarás en un menú editor de carta amiga. Ve al 4º set de personaje presionando select 3 veces. Borra todo e introduce estas contraseñas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Contraseña: Efecto&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;7TY2AE6KLUL8: Desbloquea un icono Final Fantasy Agito XIII&lt;/li&gt;&lt;li&gt;TCAMABR3ADTQ: Desbloquea un icono Final Fantasy Agito XIII&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HEEBANRLTGS: Desbloquea un icono Final Fantasy Versus XIII&lt;/li&gt;&lt;li&gt;NGAA3NMB3URGR: Desbloquea un icono Final Fantasy Versus XIII&lt;/li&gt;&lt;li&gt;28C7KMT23M48: Desbloquea un icono Final Fantasy XIII&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HK4A3ST6HA3S4: Desbloquea un icono Final Fantasy XIII&lt;/li&gt;&lt;li&gt;SCHKJKDB3CH6C: Desbloquea un icono Chocobo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HMM48AC4JH3: Desbloquea un icono Moogle&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Contraseñas Fantasma&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Introduce esto en el menú de amigos para desbloquear fantasmas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Contraseña: Efecto&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;M8ATK2TCPAYA: Desbloquea a Matoya&lt;/li&gt;&lt;li&gt;CH4D9EN3A3TE3: Desbloquea a Death Machine&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MR3ZNNGXU72P: Desbloquea a Ming-Wu&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PASS3SU433KA: Desbloquea a Behemoth&lt;/li&gt;&lt;li&gt;H4NA53NJRE9: Desbloquea a Ninja&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MAPE5REPE4T5: Desbloquea a Ahriman&lt;/li&gt;&lt;li&gt;6A3K2A538TS: Desbloquea a Red Wing&lt;/li&gt;&lt;li&gt;SF5AUS5WUJ39Y: Desbloquea a Fusuya&lt;/li&gt;&lt;li&gt;GU3RK3UG4AMP: Desbloquea a Gilgamash&lt;/li&gt;&lt;li&gt;6C6M6E6G6A6: Desbloquea a Omega&lt;/li&gt;&lt;li&gt;8TA9CQQTAC: Desbloquea a Oltoross&lt;/li&gt;&lt;li&gt;FGR3ET5KKJC: Desbloquea a Siegfried&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PASS3CH3GC45: Desbloquea a Yuffie&lt;/li&gt;&lt;li&gt;P2KET4DTCW6: Desbloquea a Cait Sith&lt;/li&gt;&lt;li&gt;RJAGH5UE6NA7: Desbloquea a Ragna&lt;/li&gt;&lt;li&gt;SME4SA39SFAH: Desbloquea a Seifer&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A3NASX6UXT7: Desbloquea a Steiner&lt;/li&gt;&lt;li&gt;VTS3RAPLVKE3: Desbloquea a Vivi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;WRKA3KUMKRA: Desbloquea a Wakka&lt;/li&gt;&lt;li&gt;AK6ATR7ECD8N: Desbloquea a Aaron&lt;/li&gt;&lt;li&gt;469J3ELEVENWS: Desbloquea a Shantotto&lt;/li&gt;&lt;li&gt;LAXBU6GRA4U: Desbloquea a Bash&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Contraseñas de Recetas&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Introduce esto en el menú de amigos para desbloquear recetas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Contraseña: Efecto&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;33MKERDTA2AK: Desbloquea la receta Aries&lt;/li&gt;&lt;li&gt;KRCYGU7RJ8E3: Desbloquea la receta Tauro&lt;/li&gt;&lt;li&gt;H3CSH3SDA3YUN: Desbloquea la receta Géminis&lt;/li&gt;&lt;li&gt;SSAYECXK4CY6: Desbloquea la receta Cáncer&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HA3SESGAH3W3A: Desbloquea la receta Leo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ECTLMCCW3NMC: Desbloquea la receta Virgo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;TGALKCAWTNA: Desbloquea la receta Libra&lt;/li&gt;&lt;li&gt;H336DETYA23X: Desbloquea la receta Escorpión&lt;/li&gt;&lt;li&gt;UC6H3M3778CH3: Desbloquea la receta Sagitario&lt;/li&gt;&lt;li&gt;UC5H3J46F3MZA: Desbloquea la receta Capricornio&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MZCC3H38ZTUK: Desbloquea la receta Acuario&lt;/li&gt;&lt;li&gt;QTAK5UWATGA: Desbloquea la receta Piscis&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Contraseña de carta amiga especial &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Contraseña: Efecto&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;T1A9K7E5S0H6I1A9R0A8K1A2W1A8@SQUARE-ENIX: Obtén la carta de amigo dorada&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desbloqueables Dissidia: Final Fantasy PSP&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Personajes desbloqueables &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Aquí está las tareas que debes completar para obtener a estos personajes&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Desbloqueables: Cómo desbloquear&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Garland: Cómpralo por 500 PP en la tienda&lt;/li&gt;&lt;li&gt;“El Emperador” Mateus: Cómpralo por 500 PP en la tienda&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cloud of Darkness: Cómprala por 500 PP en la tienda&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Golbez: Cómpralo por 500 PP en la tienda&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Exdeath: Cómpralo por 500 PP en la tienda&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kefka: Cómpralo por 500 PP en la tienda&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sephiroth: Cómpralo por 500 PP en la tienda&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ultimecia: Cómprala por 500 PP en la tienda&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kuja: Cómpralo por 500 PP en la tienda&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jecht: Cómpralo por 500 PP en la tienda&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Shantoto: Completa su modo historia. Luego cómprala por 1000 PP en la tienda&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gabranth: Completa su modo historia. Luego cómpralo por 1000 PP en la tienda&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Modo Historia &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Desbloqueable: Cómo desbloquear&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Distant Glory (modo Héroe): Completa Shade Impulse&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Distant Glory (modo Villano): Completa Shade Impulse&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Inward Chaos: Completa Shade Impulse&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Shade Impulse: Completa la historia de todos los héroes&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Coliseo de Duelo &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Desbloqueable: Cómo desbloquear&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Coliseo del Duelo: Completa el modo historia&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desbloquear música adicional de batalla&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Aquí os mostramos cómo desbloquear ciertos temas para las batallas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Desbloqueable: Cómo desbloquear&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;FFI “Town Theme”: Supera Chaos en Shade Impulse y cómpralo por 500 PP en el menú ETC&lt;/li&gt;&lt;li&gt;FFII “Rebel Army”: Supera Chaos en Shade Impulse y cómpralo por 500 PP en el menú ETC&lt;/li&gt;&lt;li&gt;FFIII “Crystal Tower”: Supera Chaos en Shade Impulse y cómpralo por 500 PP en el menú ETC&lt;/li&gt;&lt;li&gt;FFIV “Red Wings”: Supera Chaos en Shade Impulse y cómpralo por 500 PP en el menú ETC&lt;/li&gt;&lt;li&gt;FFV “The Decisive Battle”: Supera Chaos en Shade Impulse y cómpralo por 500 PP en el menú ETC&lt;/li&gt;&lt;li&gt;FFVI “Dancing Mad”: Supera Chaos en Shade Impulse y cómpralo por 500 PP en el menú ETC&lt;/li&gt;&lt;li&gt;FFVII “Bombing Mission”: Supera Chaos en Shade Impulse y cómpralo por 500 PP en el menú ETC&lt;/li&gt;&lt;li&gt;FFVIII “Man with the Machine Gun”: Supera Chaos en Shade Impulse y cómpralo por 500 PP en el menú ETC&lt;/li&gt;&lt;li&gt;FFIX “Dark Messenger”: Supera Chaos en Shade Impulse y cómpralo por 500 PP en el menú ETC&lt;/li&gt;&lt;li&gt;FFX “Fight With Seymour”: Supera Chaos en Shade Impulse y cómpralo por 500 PP en el menú ETC&lt;/li&gt;&lt;li&gt;FFXI ” Awakening*: Supera ” Distant Glory Héroe” y cómpralo por 500 PP en el menú ETC&lt;/li&gt;&lt;li&gt;FFXII ” Fight to the Death”: Supera ” Distant Glory Villano” y cómpralo por 500 PP en el menú ETC&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-4825703297795379116?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/4825703297795379116/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-dissidia-final-fantasy.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4825703297795379116'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4825703297795379116'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-dissidia-final-fantasy.html' title='[Trucos] Dissidia: Final Fantasy'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-8311056007083972514</id><published>2009-11-11T18:10:00.001+01:00</published><updated>2009-11-11T18:10:47.455+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos PSP'/><title type='text'>[Trucos] Rock Band Unplugged</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.bifuteki.com/wp-content/uploads/2009/05/rock-band-unplugged-psp-580x3261.jpg" src="http://www.bifuteki.com/wp-content/uploads/2009/05/rock-band-unplugged-psp-580x3261.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desbloqueables Rock Band Unplugged PSP&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Guitarra Backbone&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Supera la lista Rolling Stone “Rock Immortals” para obtener la guitarra del logo de Backbone Entertainment.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Desbloqueable: Cómo desbloquear&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Guitarra Backbone: Completa la lista Rolling Stone “Rock Immortals”&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-8311056007083972514?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/8311056007083972514/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-rock-band-unplugged.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8311056007083972514'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8311056007083972514'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-rock-band-unplugged.html' title='[Trucos] Rock Band Unplugged'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-6216652651530303514</id><published>2009-11-11T15:41:00.001+01:00</published><updated>2009-11-11T15:42:56.799+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos Xbox 360'/><title type='text'>[Trucos] Halo 3: ODST</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.megatonik.com/wp-content/uploads/2009/10/odstcover.jpg" src="http://www.megatonik.com/wp-content/uploads/2009/10/odstcover.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="texto"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Personaje "Dutch"&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Completa "Uplift Reserve" en dificultad Normal o superior&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Personaje "Mickey"&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Completa "Kizingo Boulevard" en dificultad Normal o superior&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Personaje "Romeo"&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Completa "NMPD HQ" en dificultad Normal o superior&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mapas desbloqueables en modo Tiroteo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lost Platoon&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Completa la misión del modo campaña "Reserva Uplift" en cualquier nivel de dificultad.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Alpha Site&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Completa la misión del modo campaña "Punto Alfa ONI" en cualquier nivel de dificultad.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Chasm Ten&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Completa la misión del modo campaña "Colmena de datos" en cualquier nivel de dificultad&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Last Exit&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Completa la misión del modo campaña "La autopista de la costa" en cualquier nivel de dificultad.  &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-6216652651530303514?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/6216652651530303514/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-halo-3-odst.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/6216652651530303514'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/6216652651530303514'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-halo-3-odst.html' title='[Trucos] Halo 3: ODST'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-4711553322401604163</id><published>2009-11-11T15:40:00.000+01:00</published><updated>2009-11-11T15:41:04.398+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos Xbox 360'/><title type='text'>[Trucos] Shadow Complex</title><content type='html'>&lt;img style="cursor: -moz-zoom-in;" alt="http://xbox360.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/08/shadow.jpg" src="http://xbox360.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/08/shadow.jpg" width="403" height="569" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Liémonos a golpes&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;br /&gt;Combate cuerpo a cuerpo con 5 soldados&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Logro Lanzabombas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;br /&gt;Lanza 20 bombas&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mi cabeza explota&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;br /&gt;Pega 50 tiros en la cabeza&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Haz que griten&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;br /&gt;Haz gritar de miedo a 100 soldados&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Matar a un mirlo blanco&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;br /&gt;Destruye el helicóptero que ataca al vicepresidente&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;¡Cuidado!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 5&lt;br /&gt;Mata a un soldado con una bomba&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Caminar sobre las aguas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 5&lt;br /&gt;Usa la hipervelocidad para cruzar el lago&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Héroe&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 50&lt;br /&gt;Completa el juego con cualquier nivel de dificultad&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Finalizador&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;br /&gt;Completa el juego con el 100 por cien de los objetos&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Minimalista&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;br /&gt;Completa el juego con menos del 13% de los objetos&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Terrenos probados&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;br /&gt;Completa los tres paquetes de desafíos en los terrenos de pruebas&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Seriamente complejo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;br /&gt;Sube de nivel para experimentar el nivel 50&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Bonus de nivel&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Alcanza determinados niveles para conseguir bonus. Todos los bonus se cargan a Juego Nuevo+ tras obtener el arma de otra vez.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Aumento de salud: Llega al nivel 10&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Munición de granada infinita: Llega al nivel 40&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Munición de lanzacohetes infinita: Llega al nivel 50&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Munición infinita de espuma: Llega al nivel 30&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mapa Completo (incluyendo las mejoras en las armas): Llega al nivel 20&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Imágenes de jugador&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Shadow Complex esconde dos imágenes de jugador que pueden ser desbloqueadas de la siguiente forma:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Imágen del Enemigo: Derrota a la primera tarántula&lt;br /&gt;Otra imágen del enemigo: Consigue la máscara o el 100% de la armadura&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Armas doradas&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Colecciona las 12 barras doradas para desbloquear una habitación secreta. Esta habitación se marcará en tu mapa y contiene versiones de oro de todas las armas.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-4711553322401604163?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/4711553322401604163/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-shadow-complex.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4711553322401604163'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4711553322401604163'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-shadow-complex.html' title='[Trucos] Shadow Complex'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-5287010970174947364</id><published>2009-11-11T15:39:00.000+01:00</published><updated>2009-11-11T15:40:14.363+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos Xbox 360'/><title type='text'>[Trucos] Batman: Arkham Asylum</title><content type='html'>&lt;img style="cursor: -moz-zoom-in;" alt="http://media.xbox360.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/07/batman.jpg" src="http://media.xbox360.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/07/batman.jpg" width="403" height="569" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Caja no tan fuerte&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;br /&gt;Finaliza una partida en Bank, pasando la mayoría del tiempo en el bando ganador (mínimo 1 minuto)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Canal navegable&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;br /&gt;Finaliza una partida en Canals, pasando la mayoría del tiempo en el bando ganador (mínimo 1 minuto)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quemadura química&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;br /&gt;Finaliza una partida en Rooftops, pasando la mayoría del tiempo en el bando ganador (mínimo 1 minuto)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;En el centro&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;br /&gt;Finaliza una partida en Facility, pasando la mayoría del tiempo en el bando ganador (mínimo 1 minuto)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hospitalizado&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;br /&gt;Finaliza una partida en Hospital, pasando la mayoría del tiempo en el bando ganador (mínimo 1 minuto)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Acción en la mansión&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;br /&gt;Finaliza una partida en Manor, pasando la mayoría del tiempo en el bando ganador (mínimo 1 minuto)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Radio pirata&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;br /&gt;Finaliza una partida en Rooftops, pasando la mayoría del tiempo en el bando ganador (mínimo 1 minuto)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sorpresa y pavor&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;br /&gt;Finaliza una partida en Tesla, pasando la mayoría del tiempo en el bando ganador (mínimo 1 minuto)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sujeto de pruebas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;br /&gt;Usa una vez todas las habilidades del Velo en multijugador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Velófilo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;br /&gt;Pasa 5 minutos en el Velo en multijugador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vacío místico&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;br /&gt;Absorbe el equivalente a 5 focos del Velo de energía del Velo en multijugador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Atacante quirúrgico&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Mata a 200 jugadores enemigos con Ataque del Velo en multijugador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Furtivo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Mata a 100 jugadores enemigos con mochilas explosivas en multijugador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Salvación impía&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Reanima a 250 compañeros, y a 10 en una misma partida en multijugador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Foco&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Devuelve 5.000 puntos de salud a los compañeros con Aura curativa en multijugador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Intendente&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Entrega 100 botiquines a tus compañeros en multijugador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ingeniero veloz&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Usa Velocidad del Velo durante 30 minutos en multijugador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cuerpo de ingenieros&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Cumple 30 objetivos principales y 50 objetivos secundarios en multijugador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Paliza&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Mata a 50 enemigos con ataques cuerpo a cuerpo en una campaña individual.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Niño burbuja&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;br /&gt;Bloquea 1.000 disparos con el poder Escudo en una campaña individual.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Destructor&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;br /&gt;Destruye 1.000 objetos rompibles en una campaña individual.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Conservador&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Cumple una misión de la historia en la campaña individual sin recargar un arma.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Final&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;br /&gt;Finaliza la campaña individual en cualquier dificultad.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aficionado a los cacharros&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;br /&gt;Compra todas las mejoras de una de tus armas en la campaña individual.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cazador&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;br /&gt;Mata a un enemigo de cada tipo en una campaña individual.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Buscador de oro&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Consigue todos los objetos de valor en una campaña individual.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Loco de las armas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;br /&gt;Consigue todas las armas en una campaña individual.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Geist honorario&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;br /&gt;Pasa dos horas en el Velo en una campaña individual.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Furia friqui&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;br /&gt;Completa la campaña individual en nivel difícil o über.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bibliotecario&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;br /&gt;Consigue todos los libros de poder en una campaña individual.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hombre de mundo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;br /&gt;Cumple todas las misiones del casco antiguo en la campaña individual.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Blitzkrieg&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Completa la campaña individual en menos de 12 horas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Espía magistral&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;br /&gt;Consigue todos los documentos en una campaña individual.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Enganchado&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Consigue todos los elementos coleccionables en una campaña individual.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Novato&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;br /&gt;Cumple la misión Estación de tren en una campaña individual.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Descontrol&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;br /&gt;Mata a 200 enemigos con Potencia en una campaña individual.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Un cuarto&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Completa la campaña individual con menos de tres muertes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Barrios bajos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;br /&gt;Cumple todas las misiones del centro en la campaña individual.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Supersoldado&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Completa la campaña individual en nivel uber.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sin tiempo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;br /&gt;Usa el poder Suspensión durante más de una hora en una campaña individual.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cofre de guerra&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;br /&gt;Consigue más de 30.000 $ en una campaña individual.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Enemigos fáciles&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;br /&gt;Mata a 3 enemigos flotantes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Soldado de carrera&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;br /&gt;Alcanza el rango 25 en multijugador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;El machote&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;br /&gt;Alcanza el rango 50 en multijugador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Campamento&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Consigue una baja con cada arma, la mochila explosiva y el Ataque del Velo en multijugador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gran pegada&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Mata a 200 jugadores enemigos con el Panzerschreck o el Flammenwerfer en multijugador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Facultad de medicina&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Reanima a un jugador, proporciona un botiquín y cura a alguien con Aura curativa en multijugador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Entrenamiento básico&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Cumple un objetivo principal, proporciona munición y usa Velocidad del Velo en multijugador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ayuda oportuna&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Entrega 100 paquetes de munición a tus compañeros en multijugador.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-5287010970174947364?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/5287010970174947364/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-batman-arkham-asylum.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/5287010970174947364'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/5287010970174947364'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-batman-arkham-asylum.html' title='[Trucos] Batman: Arkham Asylum'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-3831159254630872758</id><published>2009-11-11T15:38:00.000+01:00</published><updated>2009-11-11T15:39:18.551+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos Xbox 360'/><title type='text'>[Trucos] Trials HD</title><content type='html'>&lt;img style="cursor: -moz-zoom-in;" alt="http://i238.photobucket.com/albums/ff210/thedustinthomas/Trials_HD.jpg" src="http://i238.photobucket.com/albums/ff210/thedustinthomas/Trials_HD.jpg" width="415" height="569" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;El creador&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;Puntos: 5&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;El jugador ha guardado su primera pista personalizada.&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Implacable&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;El jugador ha completado “La marmota retorna” sin cambiar la postura del piloto ni cometer faltas.&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Acelera a fondo&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;El jugador ha completado “Contenedor de prisa” sin soltar el acelerador.&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;¡Fulgurante!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;El jugador ha realizado al menos 5 actuaciones con puntuación oro.&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;¡Pleno!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;Consigue un pleno en una partida de bolos nocturna.&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Acaba con todo&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;Puntos: 5&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;El jugador ha destrozado por completo la moto y se ha roto todos los huesos de un solo golpe.&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;La vida es dura&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;Puntos: 20&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;El jugador ha completado todas las pistas difíciles.&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Maestro de Trials&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;El jugador ha desbloqueado todas las pistas del juego.&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Maratón&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;Puntos: 40&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;El jugador ha completado el torneo “Resistencia extrema” sin cometer ninguna falta.&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Descalabro bursátil&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;La subida meteórica en el mercado de valores es temporal. Prepárate para la caída y el batacazo.&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Demonio sobre ruedas&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;Puntos: 30&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;El jugador ha completado todas las pistas extremas.&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;El aspirante&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;Puntos: 10&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;El jugador ha desbloqueado el primer torneo.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-3831159254630872758?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/3831159254630872758/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-trials-hd.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/3831159254630872758'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/3831159254630872758'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-trials-hd.html' title='[Trucos] Trials HD'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-9084566639714208095</id><published>2009-11-11T15:37:00.001+01:00</published><updated>2009-11-11T15:37:58.025+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos Xbox 360'/><title type='text'>[Trucos] WET</title><content type='html'>&lt;img alt="http://i33.tinypic.com/2uqj66r.jpg" src="http://i33.tinypic.com/2uqj66r.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Paseo por Chinatown&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;br /&gt;Completa el capítulo 1 en cualquier nivel de dificultad.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Carnicería al volante&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;br /&gt;Completa el capítulo 2 en cualquier nivel de dificultad.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Entrenamiento en el descampado&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;br /&gt;Completa el capítulo 3 en cualquier nivel de dificultad.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rata asquerosa&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;br /&gt;Completa el capítulo 4 en cualquier nivel de dificultad.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Todos a correr&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;br /&gt;Completa el capítulo 5 en cualquier nivel de dificultad.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cualquier cosa por Kafka&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;br /&gt;Completa el capítulo 6 en cualquier nivel de dificultad.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Invitado inesperado&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;br /&gt;Completa el capítulo 7 en cualquier nivel de dificultad.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rompiendo el hielo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;br /&gt;Completa el capítulo 8 en cualquier nivel de dificultad.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;La ópera&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;br /&gt;Completa el capítulo 9 en cualquier nivel de dificultad.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Terapia de choque&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;br /&gt;Completa el capítulo 10 en cualquier nivel de dificultad.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Furia en la carretera&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;br /&gt;Completa el capítulo 11 en cualquier nivel de dificultad.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cara a cara&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;br /&gt;Completa el capítulo 12 en cualquier nivel de dificultad.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;¡Tirado!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Acaba el modo historia en el nivel de dificultad “Pan comido”&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mi día a día&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 40&lt;br /&gt;Acaba el modo historia en el nivel de dificultad “Asesina a sueldo”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tiempos difíciles&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 50&lt;br /&gt;Acaba el modo historia en el nivel de dificultad “Matona”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sangre, sudor y lágrimas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 60&lt;br /&gt;Acaba el modo historia en el nivel de dificultad “Mujer fatal”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Muertes rápidas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Acaba el modo historia en el nivel de dificultad “Balas de oro”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;¡Curiosidad por los monos!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;br /&gt;Recoge 1 mono de juguete.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;¡Adicta a los monos!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;br /&gt;Recoge todos los monos de juguete de un solo capítulo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;¡Obsesionada por los monos!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 25&lt;br /&gt;Recoge todos los monos de juguete.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mantén el nivel&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Consigue un total de 50.000 puntos de estilo (modo historia).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Escorpiones&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;br /&gt;Mata a todos los escorpiones del descampado de Rubi.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;¡Compradora impulsiva!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;br /&gt;Compra 3 mejoras cualquiera.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;¡Capaz de todo!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 25&lt;br /&gt;Compra todas las mejoras de habilidades de Rubi.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;¡Armada hasta los dientes!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 25&lt;br /&gt;Compra todas las mejoras para arma de Rubi.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;¡La gran derrochadora!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Compra todas las mejoras.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;¡De bronce y hueso!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;br /&gt;Gana una medalla de bronce en cada desafío.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;¡De plata y hueso!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Gana una medalla de plata en cada desafío.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;¡De oro y hueso!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 40&lt;br /&gt;Gana una medalla de oro en cada desafío.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;¡Aficionada a los récords!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;br /&gt;Supera el récord de objetivos de cualquier capítulo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;¡Sed de récords!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;br /&gt;Supera el récord de objetivos de 3 capítulos cualquiera.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;¡Adicta a los récords!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Supera el récord de objetivos de todos los capítulos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;¡Pistolera frenética!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 25&lt;br /&gt;Mata a un total de 200 enemigos con las pistolas de Rubi mientras hace acrobacias a cámara lenta.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;¡Paliza con escopetas!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 25&lt;br /&gt;Mata a un total de 200 enemigos con las escopetas de Rubi mientras hace acrobacias a&lt;br /&gt;cámara lenta.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;¡Frenesí automático!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 25&lt;br /&gt;Mata a un total de 200 enemigos con las metralletas de Rubi mientras hace acrobacias a&lt;br /&gt;cámara lenta.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;¡Bombardeo de ballestas!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 25&lt;br /&gt;Mata a un total de 200 enemigos con las ballestas de Rubi mientras hace acrobacias a cámara lenta.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Al filo del combate&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 25&lt;br /&gt;Mata a un total de 200 enemigos con ataques acrobáticos con espada.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Las armas no matan a la gente…&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;br /&gt;Mata a un total de 30 enemigos con objetos del escenario o explosivos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Terapia de grupo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;br /&gt;Mata a 3 enemigos al mismo tiempo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Síndrome de la torreta&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;br /&gt;Mata a un total de 100 enemigos usando armas fijas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Precisión revientacráneos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Mata a un total de 100 enemigos de un tiro en la cabeza.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Eficacia máxima&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Mata a un total de 100 enemigos al nivel máximo del multiplicador (x5).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Violencia gráfica&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;br /&gt;Alcanza 60 muertes encadenadas durante el modo furia&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-9084566639714208095?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/9084566639714208095/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-wet.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/9084566639714208095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/9084566639714208095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-wet.html' title='[Trucos] WET'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i33.tinypic.com/2uqj66r_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-1975676558020215945</id><published>2009-11-11T15:35:00.001+01:00</published><updated>2009-11-11T15:37:09.068+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos Xbox 360'/><title type='text'>[Trucos] Brütal Legend</title><content type='html'>&lt;img style="cursor: -moz-zoom-in;" alt="http://media.xbox360.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/08/brutal_legend.jpg" src="http://media.xbox360.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/08/brutal_legend.jpg" width="403" height="569" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Realiza los siguientes requisitos para aumentar tu puntuación de jugador en tu Gamertag de Xbox Live.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Un coche y una cita&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Completa “Bienvenido a la Era del Metal”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Iniciar una revolución&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Completa “Explotados en las entrañas del infierno”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Gruesas como el brazo de un bebé&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Completa “La guarida de la Reina del Metal”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Depilador&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Completa “Batalla por Bladehenge”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Profesor de morreos&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Completa “Peregrinación de los gritos”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tías, alcohol y demás&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Completa “El santuario del pecado”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Huida a las colinas&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Completa “Está lloviendo muerte”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Un poco de niebla&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Completa “Hielo seco, tumbas mojadas”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No más lágrimas&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Completa “El Mar de las Lágrimas Negras”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Overkill&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Completa todas las misiones secundarias de caza.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Aullido de gallina&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Completa todas las misiones secundarias de carrera.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Protector&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Completa 20 misiones secundarias de emboscada, defensa de avanzada o mortero.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dios del Metal&lt;br /&gt;Puntos: 50&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Completa al 100% la pantalla de estadísticas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Samaritano de los dragones&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Libera a 40 dragones atados.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Señor de los dragones&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Libera a 80 dragones atados.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Salvador de los dragones&lt;br /&gt;Puntos: 25&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Libera a los 120 dragones atados.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Artista de un solo éxito&lt;br /&gt;Puntos: 5&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Adquiere una mejora en el taller metalúrgico.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cliente fiel&lt;br /&gt;Puntos: 25&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Adquiere todas las mejoras del taller metalúrgico.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Virtuoso&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Aprende todos los solos de guitarra.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Turista&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mira todas las panorámicas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ahora a contar la historia&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mira todas las leyendas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Voces del más allá&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Has desbloqueado todas las canciones de la Boca del Metal.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Esclavo floral&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Invoca todos los talleres metalúrgicos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Práctica sangrienta&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Gana una batalla de escenario de IA de cualquier dificultad.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vencedör&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Gana una partida igualada multijugador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Subyügador&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Gana 10 batallas multijugador de matchmaking.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cönquistador&lt;br /&gt;Puntos: 50&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Gana 50 batallas multijugador de matchmaking.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Señor de las llamas&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Realiza un ataque conjunto con todas las unidades de Ironheade.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Señor de las lágrimas&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Realiza un ataque conjunto con todas las unidades de los Drowning Doom.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Señor de la sangre&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Realiza un ataque conjunto con todas las unidades de los Tainted Coil.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;General de sillón&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Gana una batalla de escenario tú solo contra la IA usando órdenes exclusivamente.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Favorecido&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Adquiere 3.000 tributos ígneos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Fin de existencias&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Gasta 250.000 de fans en cualquier modo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Restos de demonio en parachoques&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mata a 150 enemigos con el Deuce en cualquier modo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Jamás había tocado un hacha.&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Golpea personalmente a 300 enemigos en cualquier modo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;¡Silencio, caminante!&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Obtén al menos cinco segundos de tiempo en el aire durante un salto en cualquier modo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Seis grados de Schafer&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Juega con o contra otro jugador que tenga este .&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Señor del anillo&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Atrapa a 15 enemigos en un anillo de fuego con el ataque conjunto con un barón ígneo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Painkiller&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mata a 25 enemigos con el triturador de un Rockmóvil.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Muñecalipsis&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Alcanza a 6 enemigos con la explosión del ataque conjunto con una prole.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Eutanasia&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Alcanza a 15 enemigos con una bola de agonía del ataque conjunto con el concentrador de dolor.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Muerte desde arriba&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mata a 20 enemigos con una muerte sangrante.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Lanzador de púas&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mata a un tolusco solo con erizos de tierra.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bañador de jabalís&lt;br /&gt;Puntos: 50&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Monta a un jabalí Razorfire en el Mar de las Lágrimas Negras y vive para contarlo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Lo que más mola del mundo&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Salta sobre un hextadonte con el Deuce.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Señor de las bestias&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Monta sobre un ejemplar de cada uno de los animales que se puedan montar.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Grupi&lt;br /&gt;Puntos: 25&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Completa el modo Campaña en Fácil.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pipa&lt;br /&gt;Puntos: 25&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Completa el modo Campaña en Normal.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Leyenda&lt;br /&gt;Puntos: 25&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Completa el modo Campaña en Brütal.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Puño de hierro&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Gana una batalla de escenario de IA de dificultad brütal.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-1975676558020215945?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/1975676558020215945/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-brutal-legend.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/1975676558020215945'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/1975676558020215945'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-brutal-legend.html' title='[Trucos] Brütal Legend'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-7793127401132778369</id><published>2009-11-11T15:33:00.002+01:00</published><updated>2009-11-11T15:34:58.880+01:00</updated><title type='text'>[Trucos] Pro Evolution Soccer 2010</title><content type='html'>&lt;img style="cursor: -moz-zoom-in;" alt="http://www.puolenkuunpelit.com/kauppa/images/generated_filenames/008608_x360_pro_evolution_soccer_2010.jpg" src="http://www.puolenkuunpelit.com/kauppa/images/generated_filenames/008608_x360_pro_evolution_soccer_2010.jpg" width="402" height="569" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Primera victoria&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Recibirás este título al conseguir tu primera victoria.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;10 victorias consecutivas&lt;br /&gt;Puntos: 25&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Recibirás este título al lograr 10 victorias consecutivas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Remontada&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Recibirás este título al ganar dándole la vuelta al marcador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Victoria en el último momento&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Recibirás este título al marcar el gol de la victoria en la prórroga.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Visitador de estadios&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Recibirás este título al jugar en todos los estadios.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Jugador de juego limpio&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Recibirás este título si el promedio de faltas por partido es menor a 1 en los últimos 10 partidos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mantener posesión&lt;br /&gt;Puntos: 25&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Recibirás este título con la posesión del balón mayor a 60% en los últimos 10 partidos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Especialista del hat-trick&lt;br /&gt;Puntos: 35&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Recibirás este título al hacer 5 tripletes o más.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Jugador estrella&lt;br /&gt;Puntos: 40&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Se consigue tras jugar 20 partidos al marcar en los últimos 5, promediando en ellos 2 goles o más.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Especialista en tiros libres&lt;br /&gt;Puntos: 40&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Recibirás este título al marcar más de 5 goles de faltas directas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tirador de larga distancia&lt;br /&gt;Puntos: 50&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Recibirás este título al marcar un gol de más de 35m.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Liga conquistada&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Se consigue al ganar la liga en el modo Liga Master&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Entre los 16 mejores de Europa&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Se consigue al clasificarse para la fase final de la UEFA Champions League en el modo Liga Master.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Europa conquistada&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Recibirás este título al quedar campeón del UEFA Champions League en la Liga Master.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Campeón del mundo&lt;br /&gt;Puntos: 80&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Se consigue al ganar la Copa Konami en el modo Liga Master.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Temporada perfecta&lt;br /&gt;Puntos: 90&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Se consigue al acabar temporada invicto en Liga Master ganando liga, copa y UEFA Champions League.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mejor equipo del mundo&lt;br /&gt;Puntos: 50&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Se consigue al alcanzar el primer puesto de la Clasificación de equipos en el modo Liga Master.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mejor de la temporada en Europa&lt;br /&gt;Puntos: 70&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Se consigue al ganar uno de tus jugadores el Mejor de la temporada en Europa en Liga Master.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;10 temporadas&lt;br /&gt;Puntos: 50&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Se consigue al haber disputado 10 temporadas en el modo Liga Master.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Debut profesional&lt;br /&gt;Puntos: 10&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Recibirás este título al hacer tu debut profesional en Ser una Leyenda.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Debut en la Copa Internacional&lt;br /&gt;Puntos: 15&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Recibirás este título al jugar Copa Internacional en Ser una Leyenda.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;MJ de la Copa Internacional&lt;br /&gt;Puntos: 30&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Se consigue al recibir el Copa Internacional Mejor jugador del torneo en Ser una Leyenda.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Visitador de clubes&lt;br /&gt;Puntos: 40&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Recibirás este título al jugar en más de 10 equipos y en más de 4 países en Ser una Leyenda.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El más grande&lt;br /&gt;Puntos: 50&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mejor jugador de la temporada y Mejor de la temporada en Europa en Ser una Leyenda.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;5 victorias seguidas (En línea)&lt;br /&gt;Puntos: 20&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Recibirás este título al lograr 5 victorias consecutivas en Partida igualada de En línea.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Clasificado para la fase final&lt;br /&gt;Puntos: 40&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Se consigue al clasificarse para la fase final de la UEFA Champions League.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Campeón de Europa&lt;br /&gt;Puntos: 70&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Recibirás este título al quedar campeón en UEFA Champions League.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-7793127401132778369?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/7793127401132778369/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-pro-evolution-soccer-2010.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/7793127401132778369'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/7793127401132778369'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-pro-evolution-soccer-2010.html' title='[Trucos] Pro Evolution Soccer 2010'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-8665949128640506204</id><published>2009-11-11T15:29:00.001+01:00</published><updated>2009-11-11T15:32:39.209+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos Xbox 360'/><title type='text'>[Trucos] NBA 2K10</title><content type='html'>&lt;img style="cursor: -moz-zoom-in;" alt="http://xbox360.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/10/xbox.jpg" src="http://xbox360.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/10/xbox.jpg" width="404" height="569" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Contraseñas NBA 2K10 Xbox 360&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Contraseñas &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ve al menú de contenidos y selecciona la sección de códigos para introducir los siguientes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Contraseña: Efecto&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;2kchina: Desbloquea el equipo de China 2k&lt;/li&gt;&lt;li&gt;vcteam: Desbloquea el equipo de concepto visual&lt;/li&gt;&lt;li&gt;nba2k: Desbloquea el equipo de desarrolladores 2k&lt;/li&gt;&lt;li&gt;payrespect: Balón ABA&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2ksports: Equipo 2K Sports&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desbloqueables NBA 2K10 &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Logros&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Completa cada uno de los siguientes logros para recibir la puntuación asignada.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Puntos: Cómo lograr&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;50: Consigue todos los logros en NBA 2K10&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15: Completa el circuito de verano en Mi Jugador&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15: Completa la campaña de entrenamiento en Mi Jugador (My Player)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15: Juega un partido NBA en Mi Jugador&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20: Logra 30 asistencias o más con cualquier equipo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20: Logra 10 blocajes o más con cualquier equipo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20: Logra 15 robos o más con cualquier equipo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20: Gana la batalla de rebotes con un margen de 10 con cualquier equipo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15: Logra que 15 jugadores consigan un triple con cualquier equipo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15: Logra que tu oponente no llegue al 40% de acierto&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15: Logra un 60 % de tiros de campo con un mínimo de 40 puntos y con cualquier equipo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15: Anota al menos 20 puntos al contraataque con cualquier equipo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15: Anota al menos 40 puntos de banquillo con cualquier equipo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20: Anota al menos 70 puntos en la pintura con cualquier equipo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20: Logra al menos 20 asistencias con no más de 5 rotaciones con cualquier equipo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15: Logra al menos 5 rebotes ofensivos, 5 blocajes y 5 robos con cualquier equipo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15: Empieza el 4º periodo perdiendo de 5 o más y gana el partido con cualquier equipo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20:&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Anota al menos 10 triples consiguiendo un 45 % de acierto con cualquier equipo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15: Supera un global del 85% en tiros de campos con al menos 10 anotadores con cualquier equipo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20: Logra al menos 5 blocajes y 5 robos con cualquier equipo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15: Tu equipo debe ganar al oponente en el All-Star&lt;/li&gt;&lt;li&gt;25: Consigue por lo menos 25 pts, 3 robos y 2 blocajes con Dwyane Wade.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;25: Consigue por lo menos 25 pts, 8 rebotes y 8 asistencias con LeBron James.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;25: Consigue por lo menos 50 pts con Kobe Bryant.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;25: Consigue por lo menos 25 pts y 6 asistencias con Brandon Roy.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;25: Consigue por lo menos 30 pts, 3 triples y 2 blocajes con Danny Granger.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;25: Consigue por lo menos 20 pts, 15 rebotes y 3 blocajes con Dwight Howard.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;25: Consigue por lo menos 35 pts y 6 rebotes con Kevin Durant.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;25: Consigue por lo menos 40 pts con Carmelo Anthony.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;25: Consigue por lo menos 20 pts, 10 asistencias y 3 robos con Chris Paul.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;25: Consigue por lo menos 20 pts y 12 asistencias con Deron Williams.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;25: Consigue por lo menos 20 pts, 10 rebotes y 3 blocajes con Yao Ming.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;25: Consigue por lo menos 30 pts y 8 rebotes con Dirk Nowitzki.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;25: Gana el Dunk Contest con LeBron James.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;25: Vence a cada personaje en un Dunk-Off.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20: Tu equipo de novatos debe ganar a los Sophomores en dificultad All Star o superior&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15: Gana el concurso de triples&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10: Crea un jugador&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10: Crea una lista de reproducción 2K Beats&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15: Gana una partida online con rango&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15: Gana 3 partidas con rango seguidas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20: Gana 5 partidas con rango seguidas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15: Gana 5 partidas con rango en total&lt;/li&gt;&lt;li&gt;25: Gana 10 partidas con rango en total&lt;/li&gt;&lt;li&gt;30: Gana 20 partidas con rango en total&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20: Gana una partida online&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20: Gana una partida pick-up online&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15: Logra un ratio de compañero de equipo positivo en el Modo Equipo online&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15: Comparte cualquier tipo de archivo a través del sistema 2k&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-8665949128640506204?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/8665949128640506204/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-nba-2k10.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8665949128640506204'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8665949128640506204'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/trucos-nba-2k10.html' title='[Trucos] NBA 2K10'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-2620727225711888783</id><published>2009-11-10T15:48:00.003+01:00</published><updated>2009-11-30T20:14:10.647+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS/DSi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Call Of Duty: Modern Warfare 2</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.revistagamer.com/wp-content/uploads/2009/05/call-of-duty-modern-warfare-2-20090326051750466.jpg" src="http://www.revistagamer.com/wp-content/uploads/2009/05/call-of-duty-modern-warfare-2-20090326051750466.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dura, violenta, intensa, inigualable… estalla la sensacional guerra moderna de Infinity Ward.&lt;br /&gt;Uno de los videojuegos más esperados de los últimos tiempos ya está entre nosotros, y es que Modern Warfare 2 ha desembarcado en nuestro país con todo el potencial bélico de la saga Call of Duty intacto. El eterno combate entre Infinity Ward y Treyarch se salda con un K.O., y es que el estudio británico vuelve a demostrar quién es el que manda en la mejor saga bélica del momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parecía que el momento no llegaría nunca, sin embargo &lt;b&gt;Modern Warfare 2&lt;/b&gt;, la esperada nueva entrega de las series &lt;b&gt;Call of Duty&lt;/b&gt;, ya está entre nosotros y ha llegado con sus cargadores llenos y sus armas sin seguro, tras meses de crear expectación con sus diferentes demos y presentaciones en ferias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="e4"&gt;Con el videojuego ya entre nosotros, ¿qué sensaciones produce éste en el aficionado? Una vez fulminado el factor sorpresa del salto a la guerra moderna que deparaba el Modern Warfare original, a la segunda parte del spin-off sólo le quedaba la opción de mejorar todavía más el videojuego original para mantener las cotas de calidad, y a fe nuestra que lo han conseguido. Una campaña tan intensa o más que la del original, y un multijugador todavía más detallado y repleto de opciones son sus principales credenciales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;El estilo cinematográfico de &lt;b&gt;Infinity Ward&lt;/b&gt; vuelve a casar a la perfección con una recreación de la guerra moderna tan arcade como es habitual en las series. La &lt;b&gt;campaña&lt;/b&gt; viene cargada de momentos impactantes, y algunos de ellos quedarán grabados indeleblemente en la retina del espectador por su capacidad para evocar la espectacularidad que tratan de rescatar de las miserias de la guerra que retratan con igual maestría. El &lt;b&gt;multijugador&lt;/b&gt;, por su parte, continúa asentándose sobre las bases de lo visto en el primer Modern Warfare, y lo mejora con un mayor número de mapas, soporte para más jugadores simultáneos y una cantidad de armas, Perks y posibilidades de personalización literalmente obscena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;&lt;b class="e24"&gt;Bienvenido al 141&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Modern Warfare 2 es, como sus creadores ya adelantaron, una continuación directa de lo que Call of Duty propuso. Con esa entrega no sólo asistíamos al cambio de ambientación de las series para saltar de la Segunda Guerra Mundial a los conflictos modernos, sino que al mismo tiempo se optaba por introducir una trama mucho más trabajada, con unos protagonistas claros y unos villanos con voz, rostro y objetivos claramente definidos desde el comienzo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;La secuela recoge el testigo donde el primer Modern Warfare lo dejó, y si bien no hace falta haber terminado el original para seguir su argumento, puesto que es lo suficientemente independiente, lo cierto es que viene muy bien haberlo hecho para conocer a algunos de los personajes que repiten, sus motivaciones y el contexto que éstos traen consigo. El videojuego, por si fuera poco, tiene la deferencia de incluir un &lt;b&gt;prólogo&lt;/b&gt; con los acontecimientos de la primera parte narrados en un rápido flashback acompañando a la secuencia de títulos de crédito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Así pues en Modern Warfare 2 se nos cuenta cómo han cambiado las tornas políticas desde lo que vimos en el pasado, con especial énfasis en una Rusia para la que en sólo cinco años las figuras ultranacionalistas como el propio Zakhaev se han convertido en imposibles héroes populares. El carácter fuertemente narrativo del videojuego explica bien a las claras el celo de Infinity Ward a la hora de proteger férreamente la &lt;b&gt;integridad del guión&lt;/b&gt;, puesto que apenas se han liberado detalles sobre éste a prensa o aficionados. En aras de ofrecer una experiencia libre de spoilers seguiremos nuestra política habitual de profundizar en su premisa argumental lo menos posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Por lo demás la estructura narrativa vuelve a ser la misma que llevamos viendo desde hace varias entregas en las series. Alternamos el protagonismo de un puñado de &lt;b&gt;personajes&lt;/b&gt; que ven un mismo conflicto desde diferentes ángulos pero idéntico bando. Desde el soldado que recorre las calles de Virginia hasta Joseph Allen –camuflado de Alexei Borodin- el espía infiltrado en el bando terrorista ruso, viviremos intensas escenas de acción en diferentes puntos del mundo –Brasil, Afganistán, Rusia, una plataforma petrolífera en mitad del océano, un castillo ocupado por tropas enemigas, etcétera- todo ello dentro de un planteamiento más frenético y variado que nunca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;En última instancia debemos recordar que la polémica ha rodeado ya a Modern Warfare 2 antes de su lanzamiento por una escena que se ha filtrado a través de Internet ambientada en el &lt;b&gt;Aeropuerto Internacional Zakhaev&lt;/b&gt; (sic). Los detalles del nivel no los ofreceremos para conservar la experiencia, aunque sí comentaremos que se trata de una de las vivencias más impactantes y desagradables que hemos vivido con un mando en las manos. El videojuego, consciente de la controversia que puede generar, pregunta al aficionado al comienzo del videojuego si desea verla o no, advirtiéndole de su carácter durísimo y que puede herir su sensibilidad. No está en nuestro trabajo el juzgar moralmente si esta parte debería estar o no incluida en la campaña individual, de modo que sólo diremos que con ella el videojuego justifica sobradamente su calificación +18.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;&lt;b class="e24"&gt;Cliffhanger –Máximo Riesgo-&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Nada más comenzar a jugar la campaña individual de Modern Warfare 2 nos daremos cuenta de que algunas cosas nunca cambian. El estilo de &lt;b&gt;manejo ágil y preciso&lt;/b&gt; del título continúa siendo seña de identidad, y ya desde la primera misión en las calles de Afganistán nos damos cuenta de que la intensidad y el ritmo sin tregua van a ser las principales características del videojuego en su modo singleplayer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Los &lt;b&gt;niveles de dificultad&lt;/b&gt; vuelven a ser los cuatro habituales: Recluta, Normal, Curtido y Veterano. Y ayudan a empujar al usuario a superar la campaña, como mínimo dos veces. En primera instancia el aficionado puede que desee optar por los niveles Normal o Curtido –Recluta si es muy poco experimentado-, y disfrutar del videojuego sin agobios, con un reto medio y un enemigo moderadamente preciso. Podríamos considerarla la vertiente más arcade de Call of Duty.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;En el momento en que hayamos superado el videojuego con uno de los tres primeros niveles de dificultad probablemente deseemos un reto mucho mayor, y ahí es donde entrará &lt;b&gt;Veterano&lt;/b&gt;. Los hardcores de la saga puede que deseen empezar directamente por él, y es que es ahí donde Call of Duty: Modern Warfare 2 se despega algo más del tono arcade y alocado para optar por un estilo algo más serio, que nos obligará a hacer uso de coberturas siempre, a tomar muchas precauciones y a emplear al 100% granadas de humo y de fragmentación. En Veterano cada cargador debe ser exprimido al máximo puesto que no abundan, y si bien no llega a ser una simulación en ningún momento -ya que tampoco pretende serlo-, es por dificultad, precisión de los enemigos y escasa resistencia de nuestro personaje la opción más seria y exigente a la hora de hacer frente a la campaña individual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/10/modern-warfare-21.jpg" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/10/modern-warfare-21.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.my360.com.au/img/news/Call-of-Duty--Modern-Warfare-2-Reveale-1.jpg" src="http://www.my360.com.au/img/news/Call-of-Duty--Modern-Warfare-2-Reveale-1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://gamerscrib.net/pics/call-of-duty-modern-warfare2.jpg" src="http://gamerscrib.net/pics/call-of-duty-modern-warfare2.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-2620727225711888783?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/2620727225711888783/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/call-of-duty-modern-warfare-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/2620727225711888783'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/2620727225711888783'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/call-of-duty-modern-warfare-2.html' title='Call Of Duty: Modern Warfare 2'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-4891009824309946410</id><published>2009-11-07T11:18:00.002+01:00</published><updated>2009-11-30T20:15:34.303+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Darksiders: Wrath of War Story</title><content type='html'>&lt;h3 class="post-title entry-title"&gt; &lt;img alt="http://static.desktopnexus.com/wallpapers/181108-bigthumbnail.jpg" src="http://static.desktopnexus.com/wallpapers/181108-bigthumbnail.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/h3&gt;   &lt;p&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Guerra, caos y entes titánicos, Jon Madureira nos presenta a su endiablada criatura.&lt;br /&gt;La Tierra alberga el fin de sus días y la Humanidad sólo existe bajo seres llenos de maldad y dolor. El cielo y el infierno luchan con todas sus fuerzas para repartirse un lugar que antes rebosaba vida y donde muchas almas vagan sin sentido. Los 4 jinetes del Apocalipsis han sido traicionados, y nosotros, en el papel de Guerra, estamos en el centro de esta despiadada lucha.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="e4"&gt;&lt;br /&gt;El lanzamiento más importante de THQ en los próximos meses, &lt;b&gt;Darksiders&lt;/b&gt;, ha brillado en todo su esplendor durante su presentación española, que ha contado con el propio &lt;b&gt;Joe Madureira&lt;/b&gt;, flamante ilustrador de cómic con trabajos en Uncanny X-Men o Battle Chasers, y también con &lt;b&gt;Luis Gigliotti&lt;/b&gt;, director creativo del juego. Ambos pertenecen a Vigil Studios, el equipo responsable del videojuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Darksiders tiene el sello inconfundible de las obras artísticas de Madureira, conocido con el apodo de Joe Mad. De hecho tal como nos comentaba Gigliotti “el estilo visual es una visión de Joe”, y es que todos los personajes y enemigos han pasado primero por un dibujado exhaustivo creado por Madureira para posteriormente adaptarse al videojuego y así crear “un aspecto visual con altos valores de comic y con un valor artístico muy importante”, tal como comentaba Gigliotti en la introducción del título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;&lt;b class="e24"&gt;Guerra, un hombre de honor sumido en el caos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;El juego pincela una traición a los &lt;b&gt;4 jinetes del Apocalipsis&lt;/b&gt; que son engañados por las fuerzas del mal para que bajen a la Tierra antes de lo debido. Esto desencadena una guerra entre el cielo y el infierno y la acusación a &lt;b&gt;Guerra&lt;/b&gt;, protagonista de la aventura, de haberse saltado las reglas. Antes de ser juzgado le permiten volver a la Tierra para clamar venganza, descubrir a los seres que le engañaron y apaciguar la furia tanto de lo más terrenal como de los entes divinos o demoníacos que ahora caminan por un auténtico caos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Tal como nos comentó personalmente &lt;b&gt;Joe Madureira&lt;/b&gt; en la entrevista, la elección de Guerra como personaje principal fue debida a que “era el más visceral de los cuatro jinetes y el que más se prestaba a este tipo de juego”. Pero al contrario de lo que sucede con la mayoría de los títulos de videojuegos, nuestro protagonista no es un héroe:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Guerra no es un buen tipo, es evidente. Es un hombre de pocas palabras y lo demuestra con sus acciones. Tiene un concepto del honor y de la justicia importante. Por ejemplo en una parte del juego devuelve un arma a un enemigo abatido para darle otra oportunidad, y si bien no va ayudar a gente mayor o a un niño a cruzar la calle sí que lucha por lo que cree. Y en este caso defiende su honor frente a una acusación y un engaño", señala Madureira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;&lt;b class="e24"&gt;Darksiders, ¿una nueva IP arriesgada o de éxito?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Introducir una nueva IP en el mercado actual siempre es complicado por los riesgos que conlleva, pero aun es menos habitual que un equipo de desarrollo bastante reciente como Vigil Games Studio sea la encargada de esta &lt;b&gt;ambiciosa nueva IP&lt;/b&gt;. El propio Madureira reconoce este riesgo, añadiendo que además, es necesario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;”Lo importante es crear un producto final potente que atraiga al público, y siempre tendremos secuelas, y posiblemente de aquí a unos años cuando salga Darksiders 2, 3 o 4, serán otras las compañías las que estén nerviosas por enfrentar sus nuevos productos a IPs ya consolidadas. Es parte de la industria del videojuego, siempre hay una primera vez y por lo tanto el riesgo es necesario. Ahora nos toca a nosotros y en un futuro les tocará a otros”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero muchos estudios se quedan a medio camino y sus títulos no terminan alcanzando el éxito esperado, bien sea por falta de apoyos o porque el producto final no acaba alcanzando la calidad deseada. El propio Joe nos comenta la clave del éxito para triunfar con un nuevo videojuego en un mercado tan saturado: "Primero tienes que tener muy claro lo que quieres hacer, si haces un juego de acción, de coches, de lucha…; pero además tienes que hacer algo de lo que sepas y que además te guste. Si bien un estudio nuevo no siempre tiene la oportunidad de trabajar con una IP nueva, hemos tenido suerte porque THQ nos ha dado tiempo y dinero para acabar el producto, y no hemos tenido ninguna presión en acabar el juego rápido. El secreto por lo tanto es un buen producto y no descartar cosas que pensabas que no iban a funcionar".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;&lt;b class="e24"&gt;Combinación de géneros. Una aventura poco convencional&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Darksiders&lt;/b&gt; se revela como una combinación de géneros, algo ya habitual pero que no todos saben explotar de la misma forma. La primera impresión con el juego es la de participar un &lt;b&gt;hack n’ slash&lt;/b&gt; al uso, directo, pero en realidad Darksiders tiene bastante de exploración, aventura y RPG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;El primer objetivo, tal como señala Gigliotti, era enfocar el videojuego para huir de esa linealidad que de forma inconsciente se le da a los juegos, y por eso todos los &lt;b&gt;escenarios son abiertos&lt;/b&gt;, pudiendo volver sobre nuestros pasos en cualquier momento aunque hayamos derrotado al enemigo final de la fase. Por otra parte el toque RPG está impregnado en las &lt;b&gt;habilidades&lt;/b&gt; del personaje que va ganando poco a poco, ya que al principio Guerra ha sido despojado de sus poderes. De igual importancia es la posibilidad de realizar &lt;b&gt;combos&lt;/b&gt; mediante una combinación de armas, usando la cruceta direccional como atajo para cambiar con mayor celeridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img.emudesc.net/wp-content/uploads/2008/05/22.jpg" src="http://img.emudesc.net/wp-content/uploads/2008/05/22.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://mm.consolas.com/%2FEspa%C3%B1ol%2FOcio%2FConsolas%2FPlaystation3%2F48669/darksiders.jpg" src="http://mm.consolas.com/%2FEspa%C3%B1ol%2FOcio%2FConsolas%2FPlaystation3%2F48669/darksiders.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-4891009824309946410?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/4891009824309946410/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/darksiders-wrath-of-war-story_07.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4891009824309946410'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4891009824309946410'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/darksiders-wrath-of-war-story_07.html' title='Darksiders: Wrath of War Story'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-8248425797595118205</id><published>2009-11-07T10:59:00.005+01:00</published><updated>2009-11-30T20:15:39.373+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>Dawn of War 2: Chaos Rising</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2009/09/chaos-rising-dow2-1.jpg" src="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2009/09/chaos-rising-dow2-1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt; Brutalidad, corrupción masiva y muertes tácticas, un mundo helado por el despertar del caos. Cuando Relic hace algo lo hace a lo grande, y Chaos Rising no podía ser una excepción. Dawn of War 2 recibe su primera expansión y con ella nuevos personajes, nueva campaña individual y el debut de los Marines del Caos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Con ésta contaremos con un &lt;b&gt;nuevo límite de nivel&lt;/b&gt; para los personajes que alcanzará hasta el número &lt;b&gt;30&lt;/b&gt;, y que además nos permitirá importar los que ya creáramos en el videojuego original. Por si fuera poco habrá &lt;b&gt;nuevas unidades&lt;/b&gt; para los bandos de los Marines Espaciales, de los Orcos, Tyranids y Eldar así como, por supuesto, una &lt;b&gt;campaña&lt;/b&gt; inédita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;&lt;b class="e24"&gt;Dawn of Chaos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Lo más llamativo de Chaos Rising es su forma diferente de estructurar la campaña que aporta, forma que no tiene nada que ver con lo visto en el propioDawn of War II. De hecho el corte tan orientado a la acción directa y de breves episodios del juego al que este add-on sirve de expansión desaparece de un plumazo. Con el añadido que nos ocupa tenemos entre manos &lt;b&gt;misiones&lt;/b&gt; mucho más &lt;b&gt;largas&lt;/b&gt;, con un componente más táctico y con objetivos más variados y numerosos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Las &lt;b&gt;batallas&lt;/b&gt; también tendrán un carácter mucho más masivo, con abundantes enemigos y alternativas estratégicas que plantear. Dentro de este campo hay que volver a insistir en que el título hace hincapié de nuevo en ofrecer un puñado de personajes concretos que evolucionar, sólo que con algunas adiciones como puede ser por ejemplo Johan, el Bibliotecario. Con él tendremos la habilidad de fortalecer a nuestros compañeros, restablecer su salud y disparar espectaculares poderes como un haz de luz devastador capaz de causar graves daños incluso en edificios y vehículos blindados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;A menudo, además, deberemos &lt;b&gt;dirigir&lt;/b&gt; directamente &lt;b&gt;vehículos&lt;/b&gt;, con lo que en estas secciones los aspectos de microgestión se minimizan. De alguna manera es similar a lo que pudimos ver en la última expansión de Company of Heroes, Tales of Valor, en la que en algunas secciones pilotábamos un tanque alemán.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Por lo demás deberemos tomar una serie de decisiones mientras progresamos en la aventura, decisiones que acabarán reflejándose en un medidor que establecerá nuestro &lt;b&gt;nivel de corrupción&lt;/b&gt;. De momento en Relic son muy secretistas al respecto de la influencia que pueda tener este baremo, sin embargo con un nivel alto en este campo contaremos con bonus especiales de corte ofensivo, aunque compensados con un sacrificio en los réditos defensivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Chaos Rising&lt;/b&gt; llegará en un momento todavía por determinar del segundo trimestre de 2010. Será en ese momento cuando recibamos esta interesante expansión de contenidos para Dawn of War 2, con la que prolongar un poco más su vida útil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.dinoxpc.com/public/images/d3b9e624f172bf14cd0088045c2e0295_chaosmarine2sept212.jpg" src="http://www.dinoxpc.com/public/images/d3b9e624f172bf14cd0088045c2e0295_chaosmarine2sept212.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/09/110.jpg" src="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/09/110.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-8248425797595118205?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/8248425797595118205/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/dawn-of-war-2-chaos-rising_07.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8248425797595118205'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8248425797595118205'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/dawn-of-war-2-chaos-rising_07.html' title='Dawn of War 2: Chaos Rising'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-2023529170454609511</id><published>2009-11-07T10:50:00.004+01:00</published><updated>2009-11-30T20:19:04.664+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Avatar : The Game</title><content type='html'>&lt;img alt="http://img.youtube.com/vi/zf2i1JB097Y/0.jpg" src="http://img.youtube.com/vi/zf2i1JB097Y/0.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Humanos, bestias, indígenas y un misterioso planeta: el cosmos jugable de James Cameron.&lt;br /&gt;El videojuego de Avatar está a la vuelta de la esquina, y Ubisoft nos ha brindado la oportunidad de volver a probarlo para comprobar qué tal va su desarrollo. Nos montamos en todos sus vehículos, nos sumergimos en su jugabilidad libre, y abatimos a tiros a las criaturas más imaginativas de Pandora.&lt;br /&gt;La película más esperada del 2009 es, sin lugar a dudas, &lt;b&gt;Avatar&lt;/b&gt;, el regreso a la gran pantalla de uno de los más grandes cineastas de ciencia ficción, &lt;b&gt;James Cameron&lt;/b&gt;. El director y guionista de cintas como Titanic, Aliens, Terminator o Abyss vuelve a trabajar tras más de una década de silencio con el que es probablemente su proyecto más ambicioso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="e4"&gt;Los chicos de &lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt; han sido los que se han hecho con los derechos de explotación en videojuegos, y han trabajado codo con codo con el prestigioso cineasta norteamericano para que la adaptación de la película a ordenadores y consolas esté a la altura de lo que el largometraje puede deparar. Ambos llegarán a cines y tiendas respectivamente en &lt;b&gt;diciembre&lt;/b&gt;, y será entonces cuando tengamos la oportunidad de valorarlos en su justa medida. Hasta que llegue ese momento tenemos que contentarnos con las betas del videojuego, la última fue recibida hace unos días en la redacción de 3DJuegos, y ahora te traemos nuestras impresiones tras pasar unas horas en el misterioso planeta Pandora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;&lt;b class="e24"&gt;Project 880&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Antes de comenzar nuestra aventura en Avatar deberemos escoger a nuestro &lt;b&gt;personaje&lt;/b&gt;, pudiendo elegir de entre un buen puñado de skins de hombres y mujeres al carácter que encarnaremos durante la campaña individual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Una vez hecho esto seremos presentados como un nuevo recluta que llega a las instalaciones humanas, y tras departir amistosamente con algún que otro superior podremos empezar a movernos con entera libertad por la base humana. Sin embargo no transcurrirá mucho tiempo antes de que recibamos nuestras primeras misiones que aparecerán en los paneles destinados a este fin, y que se dibujarán en nuestro minimapa situado en la parte inferior derecha de la pantalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Los &lt;b&gt;primeros encargos&lt;/b&gt; serán tan sencillos como desplazarnos de un punto a otro, y concretamente visitaremos los laboratorios de las instalaciones para entrar en contacto por primera vez con nuestro &lt;b&gt;Avatar&lt;/b&gt;. Como se pudo ver en el tráiler de la película los soldados viajan a través de un proceso neuronal para introducirse en el cuerpo de un Na’vi, las criaturas de color azul, y será esto mismo lo que precisamente haremos en los primeros minutos de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Instantes después, y tras recuperar la forma humana, nos enfrentaremos a los primeros objetivos “de verdad” teniendo, por ejemplo, que defender un puesto de avanzada de un ataque de los monstruos que también habitan el planeta. Para llegar a esta base subsidiaria viajaremos en una &lt;b&gt;nave espacial&lt;/b&gt;, y una vez ahí contaremos con diferentes recursos como torretas ametralladoras, buggies, lanchas, etcétera para completar la misión como más nos interese.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Este es el aspecto que más nos ha gustado del videojuego. A simple vista Avatar parece simple y llanamente un título de acción en tercera persona donde contamos con un buen puñado de armas para acabar con los enemigos, sin embargo la &lt;b&gt;libertad&lt;/b&gt; que tenemos para acometer las misiones en unos mapas de un tamaño muy respetable nos ha parecido una inyección de interés fantástica. Por si fuera poco la posibilidad de escoger entre uno y otro bando a las pocas horas de comenzar, y también la de mejorar a nuestro personaje con diferentes &lt;b&gt;habilidades&lt;/b&gt; totalmente personalizables son adiciones que estimamos igualmente fascinantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Avatar&lt;/b&gt; estará a la venta para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, DS y PSP el día 3 de diciembre de 2009, dos semanas antes del estreno de la película a la que acompaña. De momento las sensaciones que transmite el videojuego son de ir mucho más lejos de ser una perezosa adaptación del cine al entretenimiento interactivo, optando por un planteamiento profundo, repleto de personalización y con vehículos con los que desplazarse con entera libertad por los grandes mapas del misterioso planeta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.pc2game.es/img/entradas/844/avatar-game-g.jpg" src="http://www.pc2game.es/img/entradas/844/avatar-game-g.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.uruloki.org/felipeblog/images1009/20091023-avatar-2.jpg" src="http://www.uruloki.org/felipeblog/images1009/20091023-avatar-2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://scifiwire.com/assets_c/2009/06/Avatar_game_screenshot4-thumb-550x310-19555.jpg" src="http://scifiwire.com/assets_c/2009/06/Avatar_game_screenshot4-thumb-550x310-19555.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-2023529170454609511?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/2023529170454609511/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/avatar-game.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/2023529170454609511'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/2023529170454609511'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/avatar-game.html' title='Avatar : The Game'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-7508343382893785656</id><published>2009-11-03T19:59:00.003+01:00</published><updated>2009-11-30T20:15:52.768+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS/DSi'/><title type='text'>Pokemon Heart Gold y Soul Silver</title><content type='html'>&lt;img alt="http://i35.tinypic.com/2gy3mdl.png" src="http://i35.tinypic.com/2gy3mdl.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Se &lt;strong&gt;confirma&lt;/strong&gt; los nueve minijuegos táctiles que mencionábamos, y se nos añade que se jugarán en un lugar llamado &lt;span class="postbody"&gt;&lt;strong&gt;Pokéathelon&lt;/strong&gt;. Seguimos con también más información de los legendarios, Lugia y Ho-Oh, que según parece ser tendrán &lt;strong&gt;una nueva habilidad oculta&lt;/strong&gt;, todavía por descubrir.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Dialga, Palkia y Giratina aprenderán ataques que en Diamante, Perla y Platino no conocían como &lt;/span&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Repr. Metal, Hidrobomba y Sombra Vil respectivamente. Para terminar, se confirma la presencia de &lt;strong&gt;las chicas Kimono&lt;/strong&gt; de Ciudad Iris, aquellas que cada una tenía una evolución de Eevee y que cuando las ganabas, obtenías la MO03 (Surf). Pero, aparte de esto, se asegura que nos las encontraremos varias veces a lo largo de nuestra aventura y que &lt;strong&gt;tendrán un papel importante&lt;/strong&gt; dentro del juego.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Información general y novedades:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;- Habrá unos modos Wi-Fi ampliados.&lt;br /&gt;- Posibilidad de elección de género del protagonista&lt;br /&gt;- Desplazamiento mediante &lt;strong&gt;Bicicleta&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Nuevo Pokémon confirmado (probablemente legendario)&lt;br /&gt;- Se repartirá un Jirachi que desbloqueará nuevas zonas en el mapeado&lt;br /&gt;- Se confirma que &lt;strong&gt;nos podrá acompañar cualquier Pokémon&lt;/strong&gt;, el que nosotros queramos, y que podremos hablar con él.&lt;br /&gt;- La Pokédex de Jhoto mantendrá su numeración y tendrá un control adaptado a la pantalla táctil.&lt;br /&gt;- Novedades en el mapa: según vemos en los scans, habrá una nueva zona en la parte superior del Parque Nacional.&lt;br /&gt;- Dialga, Palkia y Giratina aparecerán al nivel 1 si se transfiere el Arceus Eikagan&lt;br /&gt;- Habrá un evento, llamado eventu Pichu, en el que dicho Pokémon te seguirá para una finalidad todavía desconocida.&lt;br /&gt;- El Pichu especial estará a nivel 30 y conocerá los ataques Placaje Eléctrico, Ayuda, Divide Color y Swagger.&lt;br /&gt;- Con el Arceus especial podrás acceder a nuevas partes de las Ruinas Alfa.&lt;br /&gt;- Lugia y Ho-oh tendrán una habilidad especial nueva&lt;br /&gt;- Las chicas Kimono tendrán un papel más importante en el juego&lt;br /&gt;- Se confirma la presencia de Eusine, el obsesionado con Suicune que veíamos en Pokémon Cristal&lt;br /&gt;- Dialga, Palkia y Giratina tendrán un nuevo ataque que no podían aprender.&lt;br /&gt;- Se confirma la aparición del PokéGear, que tendrá las funciones del teléfono y la radio, entre otras.&lt;br /&gt;- Habrá balanza en la Pokédex para comparar pesos entre Pokémon, y con el entrenador.&lt;br /&gt;- Se confirma la presencia del Magnetotrén que nos trasladará de una región a otra y que tendrá un aspecto en 3D totalmente renovado.&lt;br /&gt;- Se confirma su fecha de lanzamiento en América y Europa para la primavera el próximo año.&lt;br /&gt;- Confirmada la presencia de los Bunguris y la posibilidad de hacer Balls y Batidos con ellos gracias a César de Pueblo Azalea.&lt;/p&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://dl.poke-mega.org/wp-content/uploads/2009/09/pokemon-heart-gold-and-soul-silver.jpg" src="http://dl.poke-mega.org/wp-content/uploads/2009/09/pokemon-heart-gold-and-soul-silver.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://toonbarn.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/05/first-footage-of-pokemon-heart-gold-and-soul-silver.jpg" src="http://toonbarn.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/05/first-footage-of-pokemon-heart-gold-and-soul-silver.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-7508343382893785656?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/7508343382893785656/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/pokemon-heart-gold-y-soul-silver.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/7508343382893785656'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/7508343382893785656'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/pokemon-heart-gold-y-soul-silver.html' title='Pokemon Heart Gold y Soul Silver'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i35.tinypic.com/2gy3mdl_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-5544544180004323086</id><published>2009-11-02T19:30:00.007+01:00</published><updated>2009-11-30T20:16:01.156+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>[Avance] Assassin’s Creed 2</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/10/assassins-creed-ii_wallpaper-500x281.jpg" src="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/10/assassins-creed-ii_wallpaper-500x281.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="content"&gt;        &lt;p&gt;Venexia, Quattrocento. La vista de Venecia desde la cúpula de San Marco es impresionante. Sus escuetos canales y sus calles angostas contrastan con la exuberancia de la plaza que da nombre a la iglesia que he coronado. Las casas, con su colorido encanto, forman con su unión y su marcada verticalidad una muralla humana que parece mantener a raya el agua oscura, por donde las góndolas pasean desde tiernos enamorados hasta afamados mecenas. El fresco aroma del agua proveniente de los ríos Po y Piave chocándose en la urbe veneciana llega hasta mi nariz. Huelo Venecia. A Venecia y a su gente, especialmente a aquellos de los que el filo de mi cuchilla ha de dar cuenta. El repicar de las campanas me indica que es la hora señalada. Toca ponerse en marcha. Con cuidada y silenciosa agilidad, me muevo por los tejados de las casas, por las cornisas de los edificios más altos y escondido entre el gentío. Finalmente detecto a mi objetivo. Está custodiado por varios guardias. Intento no manchar mis manos de sangre, y ofrezco a unos vagabundos unas pocas monedas por armar alboroto. Una vez expuesto, no dudo en saltar a la espalda de mi víctima y hundirle el acero en su débil cuerpo. Lo tumbo lentamente en el suelo, y me dispongo a huir con presteza. Muchos ni tan siquiera se han dado cuenta de mi acto. En pocos segundos, ya estoy fuera del alcance de cualquier perseguidor. He cumplido mi objetivo…&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En resumidas cuentas: &lt;strong&gt;esto es &lt;em&gt;Assassin’s Creed 2&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Durante los Hard Days ‘09 que Ubisoft organizó en Barcelona, pudimos probar un adelanto de la experiencia que nos quieren ofrecer con la continuación de &lt;em&gt;Assassin’s Creed&lt;/em&gt;. En esta entrega, &lt;strong&gt;han intentado subsanar algunos de los muchos errores que contenía la primera parte&lt;/strong&gt;, que ha pesar de tener una buena base tenía un desarrollo poco elaborado, y su campaña se basó más en mostrar a la encantadora productora Jade Raymond que a las mecánicas del juego. El título tuvo, a pesar de ello, muy buena aceptación, y esto sirvió para que Ubisoft se percatara de que al público le atraía la idea. Hacía falta pulirla, y mucho, pero las ventas estaban casi aseguradas. Con &lt;em&gt;Assassin’s Creed 2&lt;/em&gt;, la experiencia ha mejorado mucho aunque muestra la misma tarjeta de presentación.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Para empezar,&lt;strong&gt; tenemos a un protagonista mucho más profundo que Altair&lt;/strong&gt;. Empezaremos con un Ezio joven, que aún no es consciente de su poder y su destino. Tan solo sabrá que tiene buena agilidad y una percepción excepcional. Comenzaremos con misiones de tutorial al estilo de ir a ver a nuestra novia y escapar por los tejados de su padre, o defender el honor de nuestra hermana de un truhán que le ha roto el corazón. Todo relacionado con la vida de aristócrata despreocupado como es nuestro Ezio. No será hasta que su familia sea traicionada y muera a manos de sus enemigos que el joven protagonista decida buscar venganza. Poco a poco irá conociéndose más a sí mismo. Por ejemplo, encontrará el atuendo de Assassin de su padre, sabiendo entonces que él mismo forma parte de ese grupo de asesinos. Se internará en la vida mística de estos seguidores del credo, &lt;strong&gt;volviéndose cada vez más poderoso y adquiriendo nuevas habilidades&lt;/strong&gt;. Todo esto lo seguiremos reviviendo desde el Anymous, que aparecerá después de cada misión tal y como pasaba en la primera entrega. De ese modo avanzaremos en la vida de Ezio, &lt;strong&gt;desde que es un joven aprendiz hasta que se convierte en un maestro asesino&lt;/strong&gt; a una edad bastante avanzada. Como vemos, la vida de este conquistador intrigante es muchísimo más interesante que la plana historia del asesino desterrado en la primera entrega.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;También ha aumentado la variedad de las misiones. Sigue siendo lo mismo: conseguir información del objetivo para acabar con él en una determinada circunstancia en la que tengamos posibilidades de que este expuesto. Pero ahora &lt;strong&gt;durante su desarrollo tenemos diversos cometidos que le añaden interés&lt;/strong&gt;. Por ejemplo, en la demo que pudimos probar teníamos que eliminar a unos arqueros que protegían el tejado de un castillo para poder acceder al interior y acabar con uno de los integrantes de la família Borgia. Para acceder podíamos contratar algunos vagabundos para que distrajéran a los guardias y pudieramos entrar sin ser detectados. Además, han prometido &lt;strong&gt;diversos modos de ejecutar al objetivo&lt;/strong&gt;, como por ejemplo envenenar a su protector para que enloquezca y acabe él mismo con su amo. Las opciones se multiplican, aunque  seguiremos un camino más o menos predeterminado para finalizar la misión.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Las tres ciudades (Venecia, Florencia y Roma) &lt;strong&gt;tendrán un tamaño mucho más grande que las tres del primer &lt;em&gt;Assassin’s Creed&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;. Además, veremos que las animaciones de los NPC tienen mayor realismo y fluidez, tanto de los enemigos como de los inocentes que plagan el escenario. &lt;strong&gt;Las calles estarán rebosantes de vida, y además gozaremos de ciclos de luz: cada hora de juego supone un día en el mismo&lt;/strong&gt;. Algunas misiones nos exigirán esperar hasta que sea de noche para aprovechar el manto de la oscuridad. La fidelidad histórica también toma mucho protagonismo, y &lt;strong&gt;observaremos obras arquitectónicas de la época como la Plaza San Marco o el Puente de Rialto&lt;/strong&gt;. Las construcciones posteriores a la época del juego no estarán, con lo que aumentará el realismo para los más exigentes. Ese realismo también se transmite con los personajes que aparecen, ya que veremos familias importantes de la época como los Medici o los Borgia.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Gráficamente poco podemos comentar. Siendo francos,&lt;strong&gt; la demo tenía un aspecto gráfico más bien malote&lt;/strong&gt;. Las texturas eran muy poco definidas y los personajes, poco detallados. Los edificios seguían en esa mediocridad. Pero, para nuestro alivio, l&lt;strong&gt;os responsables de Ubisoft nos dijeron que esa demo no mostraba el resultado gráfico final, y que se depuraría muchísimo de cara al lanzamiento&lt;/strong&gt;. Démosle el beneficio de la duda. Si que era cierto que gozábamos de &lt;strong&gt;una interminable línea de visión y que soportaba bastantes personajes en pantalla&lt;/strong&gt;. Al iniciar la demo el juego tenía unos importantes bajones de frames, pero tras unos minutos se estabilizaba y la experiencia era buena. El apartado sonoro era muy parecido a su predecesor:&lt;strong&gt; cumple, sin excesivos alardes, lo que la ambientación exige&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La jugabilidad es muy similar a la primera parte, pero añadiendo nuevas cosas. Seguiremos moviéndonos por lo tejados haciendo &lt;em&gt;free-running&lt;/em&gt; de la misma manera, al igual que la mecánica de los combates. A pesar de esto, &lt;strong&gt;las peleas serán mucho más complicadas&lt;/strong&gt;, con más combos y ataques finales. Será mucho más difícil contraatacar, con lo que se crean enfrentamientos más tensos que aquellos combates sencillos de &lt;em&gt;Assassin’s Creed&lt;/em&gt;. &lt;strong&gt;Tendremos un menú con todos los objetos que hemos comprado o adquirido&lt;/strong&gt;, lo que nos permitirá acceder a botiquines o armas en un santiamén. A nuestra disposición estarán diversas tiendas donde &lt;strong&gt;comprar nuevo equipo, mejorar lo que tenemos&lt;/strong&gt; (o arreglarlo, ya que por ejemplo las armas se desgastan) &lt;strong&gt;o comprar nuevos atuendos.&lt;/strong&gt; Esto es positivo porque amplía las posibilidades, pero negativo porque huele a “descárgate 5 nuevos trajes para Ezio” a un kilómetro. Por lo demás, la ciudad promete más interactividad que nunca, a pesar de seguir relegándose a un simple escenario por donde llevar a cabo nuestras misiones.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;La cantidad de  armas, obviamente, también ha aumentado&lt;/strong&gt;. Tenemos floretes, espadas, mazas y demás artilugios para acabar con los contrincantes, tales como venenos o nuestra clásica cuchilla oculta. Tendremos a demás los artilugios de Da Vinci, que serán cruciales para el desarrollo de ciertas misiones. Algunos ejemplos son el aparato volador o la pistola oculta bajo la manga. En la variedad esta el gusto, aunque al final todo se reduce a dar mamporros con diferentes objetos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La gracia está en que estos objetos, asi como las armas o otras mejoras, tendrán un impacto directo en nuestro protagonista. &lt;strong&gt;Según con que lo equipemos o que mejora usemos, subirá su ataque, defensa, vida, etc&lt;/strong&gt;. Estos parámetros aparecerán cuando nos queramos hacer con dicho objeto, con lo que tendremos que ser cautos para crear un personaje equilibrado en todas sus facetas pero a la vez a la medida de nuestro estilo de juego.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;En resumen, &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Assassin’s Creed 2&lt;/em&gt; promete ser lo que tuvo que ser su antecesor&lt;/strong&gt;. Tiene la misma alma, la misma base, pero se le añaden cosas que lo convertirán en un gran juego, lo que se suponía de la primera entrega. Ahora, sin tanto &lt;em&gt;hype&lt;/em&gt; ni “rajadas” de productores, este título podría colarse entre los grandes del año. Faltan muchas cosas por pulir, y la libertad de acción quizás podría ser más amplia, pero tan solo hemos visto un pequeño porcentaje de los que nos quieren ofrecer. ¿La respuesta definitiva? 17 de noviembre. ¡Menos de dos semanas!&lt;/p&gt;             &lt;/div&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.pc2game.es/img/entradas/788/Assassins-Creed-II-g.jpg" src="http://www.pc2game.es/img/entradas/788/Assassins-Creed-II-g.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.pc2game.es/img/entradas/770/Assassins-Creed-2-g.jpg" src="http://www.pc2game.es/img/entradas/770/Assassins-Creed-2-g.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.ingamemagazine.com/wp-content/uploads/2009/07/assassins-creed-2.jpg" src="http://www.ingamemagazine.com/wp-content/uploads/2009/07/assassins-creed-2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.consolas.es/wp-content/uploads/assassins-creed-22.jpg" src="http://www.consolas.es/wp-content/uploads/assassins-creed-22.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.pc2game.es/img/entradas/813/Assassins-Creed-g.jpg" src="http://www.pc2game.es/img/entradas/813/Assassins-Creed-g.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-5544544180004323086?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/5544544180004323086/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/assassins-creed-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/5544544180004323086'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/5544544180004323086'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/assassins-creed-2.html' title='[Avance] Assassin’s Creed 2'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-8950314177986370302</id><published>2009-11-01T20:24:00.005+01:00</published><updated>2009-11-30T20:16:06.065+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Battlefield Bad Company 2</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.sextonivel.com/images/2009/05/tn_battlefieldbadcompany2.jpg" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/05/tn_battlefieldbadcompany2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Armas, vehículos y destrucción: regresa la intensa acción de la temible mala compañía.&lt;br /&gt;La temible Bad Company no descansa, y tras el éxito de su primera parte presenta la secuela en la GamesCom. DICE echa el resto para que Bad Company 2 sea la mejor entrega de la saga Battlefield, y eso que tienen el listón tremendamente alto. Conoce con nosotros a los chicos…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="e4"&gt;El fantástico &lt;b&gt;Battlefield: Bad Company&lt;/b&gt; prepara segunda parte, y es que el spin-off de la prestigiosa saga bélica de EA y DICE gozó de un notable éxito tanto entre crítica como entre el siempre exigente público.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;En el momento de su lanzamiento no habrán pasado ni tan siquiera dos años de la puesta a la venta del original, pero en el estudio sueco que se ocupa de su desarrollo creen que ya tienen suficiente material como para preparar una secuela a su altura. &lt;b&gt;Bad Company 2&lt;/b&gt; se convierte en un soberbio más y mejor en el que las palabras “épico” y “espectacular” prometen quedarse cortas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;&lt;b class="e24"&gt;RockandRoll&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;En Bad Company 2 el ligero componente SandBox de la primera parte se multiplica exponencialmente merced a unos escenarios todavía más grandes, pero mejor aprovechados. ¿Cómo recorrer tan vastas superficies? El título contará con &lt;b&gt;15 tipos de vehículos&lt;/b&gt;, desde tanques, helicópteros, ATVs… Algunos son completamente nuevos como el Black Hawk, un helicóptero de enormes proporciones y de gran valor táctico que nos permitirá transportar tropas de punto a punto del mapa con enorme velocidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Siguiendo con los números es importante destacar que contaremos con 200 opciones de personalización para nuestras más de &lt;b&gt;40 armas&lt;/b&gt; –incluidas los ya anunciados fusiles clásicos de Battlefield 1943 que recibirán soporte-. Lo mejor de estas posibilidades, sin embargo, es que ya no estamos totalmente obligados a llevar un arma u otra en función del oficio escogido, y es que ahora podremos ser un experto en demoliciones con la posibilidad de cargar con salud extra, o la de ser un francotirador con un arma automática como secundaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Otra mejora viene dada directamente por el &lt;b&gt;aumento de la interacción con el entorno&lt;/b&gt;, concretamente por el aumento de posibilidades de destrucción. Éstas no sólo ven un incremento drástico con respecto al original, sino que ganan enteros de cara a enriquecer la vertiente táctica del videojuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Por ejemplo todas las &lt;b&gt;armas&lt;/b&gt;, no sólo las de gran poder destructivo, tienen ahora la capacidad de alterar el escenario, de modo que si somos un francotirador podemos abrir un pequeño orificio en la pared con una escopeta para poder apuntar a través de él desde una cobertura mucho más efectiva. Este caso del rifle de precisión es sólo un ejemplo rápido, pero quienes hayan probado la primera parte sabrán reconocer en esta nueva alternativa el abanico recién abierto de un sin fin de posibilidades tácticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además se ha puesto fin también a la limitación de la anterior entrega por la cual sólo podíamos alterar las fachadas o interiores de los edificios sin afectar a su estructura y cimientos. En esta ocasión un &lt;b&gt;edificio puede venirse completamente abajo&lt;/b&gt; sin dejar rastro si usamos la carga explosiva adecuada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Por otra parte DICE ha confirmado que el título contará con &lt;b&gt;cuatro modalidades jugables&lt;/b&gt; –el primero tenía sólo dos, una de ellas incluida desde el inicio: Fiebre del Oro-, aunque no ha deseado dar detalles de en qué consistirán las dos nuevas, con lo cual todo lo que hace referencia a ellas es un absoluto misterio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Battlefield: Bad Company 2&lt;/b&gt; llegará a las tiendas de nuestro país el día &lt;b&gt;5 de marzo del 2010&lt;/b&gt;. Todavía falta, por lo tanto, una buena temporada para que podamos poner las manos sobre él. De aquí al momento de su lanzamiento trataremos de hacerle al lector la espera menos larga con más avances e información detallada sobre el título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.modojuegos.es/files/2009/07/bad-company-2.jpg" src="http://www.modojuegos.es/files/2009/07/bad-company-2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.pc2game.es/img/entradas/795/Battlefield-Bad-Company-2-g.jpg" src="http://www.pc2game.es/img/entradas/795/Battlefield-Bad-Company-2-g.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://mm.consolas.com/%2FEspa%C3%B1ol%2FOcio%2FConsolas%2FPlaystation3%2F62705/battlefield-bad-company-2.jpg" src="http://mm.consolas.com/%2FEspa%C3%B1ol%2FOcio%2FConsolas%2FPlaystation3%2F62705/battlefield-bad-company-2.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-8950314177986370302?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/8950314177986370302/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/battlefield-bad-company-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8950314177986370302'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8950314177986370302'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/battlefield-bad-company-2.html' title='Battlefield Bad Company 2'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-3639304057150290896</id><published>2009-11-01T20:13:00.007+01:00</published><updated>2009-11-30T20:16:11.517+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Metro 2033</title><content type='html'>&lt;img style="cursor: -moz-zoom-in;" alt="http://i386.photobucket.com/albums/oo305/irmajusid1/fierro/metro2033_face1.jpg" src="http://i386.photobucket.com/albums/oo305/irmajusid1/fierro/metro2033_face1.jpg" width="407" height="569" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Intensa, claustrofóbica, apocalíptica… La profunda y miserable vida de la raza humana en extinción.&lt;br /&gt;Los desarrolladores fugados de S.T.A.L.K.E.R. ya tienen nuevo proyecto. Su nombre es Metro 2033, está desarrollado por la recientemente fundada 4A Games, y es lo más parecido a juntar la profundidad de la literatura con la interactividad de los videojuegos. Una historia potente, una acción repleta de disparos y un mundo apocalíptico donde lo que más importa es la supervivencia se unen en un proyecto que quiere aportar algo diferente al manido género de los shooters en primera persona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="e4"&gt; &lt;script type="text/javascript"&gt;  var flashvars = {   file: 'http://h6.3djuegos.com:80/videos/mp4/Metro 2033 t2.mp4&amp;streamer=lighttpd',   autostart: 'false',   width: '410',   height: '251',     wmode: 'opaque',   id: 'id_1',   bufferlength: '4',   plugins:'js/video_3/bin/uif.swf',   'uif.midroll_video_length': '10',   'uif.overlay_delay': '2',   'uif.preroll': 'http://ad.es.doubleclick.net/adx/3djuegos.smartclip/;ptile=1;sz=400x320;dcmt=text/html;ord=[timestamp]?',   'uif.overlay': 'http://ad.es.doubleclick.net/adx/3djuegos.smartclip/;ptile=2;sz=300x50;dcmt=text/html;ord=[timestamp]?',   'uif.postroll': 'http://ad.es.doubleclick.net/adx/3djuegos.smartclip/;ptile=4;sz=400x300;dcmt=text/html;ord=[timestamp]?',   backcolor: 'f4f4f4'   , image: 'http://www.3djuegos.com/img2/piezas/videos/fondos_play/video_metro2033_impresiones.jpg', screencolor : 'FFFFFF'  };  var params = {   menu: 'true',   scale: 'noScale',   allowFullscreen: 'true',   allowScriptAccess: 'always'  };  var attributes = {   id:'player'  };  swfobject.embedSWF('http://www.3djuegos.com/js/video_3/bin/player.swf', 'zona_video_0', '410', '251', '9.0.0', 'http://www.3djuegos.com/expressInstall.swf', flashvars, params, attributes); &lt;/script&gt;La fusión entre artes es una práctica cada vez más común en el mundo de los videojuegos, y si no que se lo pregunten a los desarrolladores de &lt;b&gt;4A Games&lt;/b&gt;. Nutrido de algunas de las figuras más representativas de &lt;b&gt;GSC Game World&lt;/b&gt; (responsables de S.T.A.L.K.E.R.), los ucranianos vuelven a labores de programación y diseño para labrarse su propio FPS, pero esta vez no basado en una película, sino en &lt;b&gt;Metro 2033&lt;/b&gt;, una novela que está causando auténtico furor en Rusia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Escrita por &lt;b&gt;Dmitry Glukhovsky&lt;/b&gt;, la obra sirve al heterogéneo grupo de 4A Games (con cerca de 50 trabajadores) para dotar de un guión profundo, de una historia que marca y de una atmósfera inmersiva a un &lt;b&gt;shooter&lt;/b&gt; que, como Half Life o Bioshock, pretende convertirse en un FPS con identidad propia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Para ello, el título nos traslada a una época apocalíptica futura, donde la humanidad es una raza en extinción que lucha por la supervivencia. En este caótico contexto, donde el aire es irrespirable y la poca gente que queda vive en las &lt;b&gt;estaciones subterráneas&lt;/b&gt; del metro de Moscú, se nos presenta a &lt;b&gt;Artyum&lt;/b&gt;, un joven que luchará tanto contra humanos (el metro es un auténtico microcosmos donde caben ideologías fascitas y comunistas) como contra los mutantes de la superficie para intentar sobrevivir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;&lt;b class="e24"&gt;Bienvenidos al metro de Moscú&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Así es cómo se nos presenta una aventura lineal en primera persona donde habrá lugar tanto para la exploración como para la acción a disparos. Todo dentro de una estructura de juego muy cinematográfica, dividida por &lt;b&gt;capítulos&lt;/b&gt; y donde predominan los "quick time events" en las escenas de introducción para que la interacción nunca decaiga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Tal ha sido el grado de inmersión que 4A Games ha perseguido que todo lo que vemos en Metro 2033 será a través de los ojos de Artyum, el cual podrá hablar con los NPC (Non Playable Characters), explorar entornos vivos, entrar en una tienda para adquirir armas, actuar sigilosamente cuando se enfrenta a enemigos humanos o descargar toda la adrenalina posible contra los terroríficos mutantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Además, y para que todo sea lo más real posible, veremos cómo el protagonista se cura las &lt;b&gt;heridas&lt;/b&gt; en tiempo real, sujeta un mapa entre sus manos en medio de la acción o recarga una &lt;b&gt;linterna&lt;/b&gt; para continuar con una experiencia que podría convertirse en claustrofóbica. Y es que Metro 2033, aparte de disparos y exploración, quiere que vivamos una aventura de supervivencia dentro de una atmósfera repleta de terror, donde la escasa iluminación y la limitada munición juegan un papel importantísimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;&lt;b class="e24"&gt;Realismo, supervivencia y horror&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Aquí no hay munición para un ejército, tampoco armas de última generación y ni tan siquiera una interfaz que nos marque la vida que nos queda. En su intención por no desviar nunca nuestra mirada de la acción shooter de &lt;b&gt;Metro 2033&lt;/b&gt;, los desarrolladores de 4A Games han descartado el uso de un HUD, guiándonos únicamente a través de &lt;b&gt;pistas visuales&lt;/b&gt; como la cinta de balas que se asoma al lado de nuestra arma, o un reloj que nos indique la cantidad de oxígeno restante durante nuestras expediciones a la superficie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Intenso, claustrofóbico, terrorífico, apocalíptico, oscuro... El mundo castigado de Dmitry Glukhovsky se representa con fidelidad en un &lt;b&gt;Moscú&lt;/b&gt; que quiere adquirir el atractivo y profundidad de enclaves tan representativos como Rapture o Ciudad 17. Y viendo cómo lo están haciendo los ucranianos de Metro 2033, parece que no se va por el mal camino, gracias a la representación de la miserable vida de la raza humana, que ya no puede ver la luz del sol, el cielo azul y ni tan siquiera respirar aire puro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Un submundo de pequeñas historias se esconde en cada una de las &lt;b&gt;estaciones de metro&lt;/b&gt; presentes en el videojuego, y nosotros seremos los encargados de descubrirlas en una obra repleta de incógnitas, sorpresas, giros narrativos y un motor con tecnología propietaria (4A Engine) que ha tomado al PC como plataforma de desarrollo prioritario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;&lt;b class="e24"&gt;La ambición de Metro 2033&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;4A Engine es una de las grandes apuestas de Metro 2033, y como tal va a realizar un auténtico despliegue de poderío gracias a técnicas como el &lt;b&gt;HDR&lt;/b&gt; (High Dinamic Range Rendering), el AAA (Analytical Anti Aliasing) o la &lt;b&gt;niebla volumétrica&lt;/b&gt;. No obstante, el verdadero plato fuerte vendrá por la &lt;b&gt;iluminación dinámica&lt;/b&gt;, muy importante para las intenciones de un título que quiere sumirnos en la incertidumbre de la oscuridad y las misteriosas sombras que nos acechan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;El poder conjunto de DirectX10 y de PhisX quieren poner a la vanguardia visual al producto, así como la inteligencia artificial, la cual va a conseguir que existan diferentes esquemas de juego, ya que podremos luchar brutalmente contra los enemigos, pero también escapar de sus miradas, de sus oidos y, según se dice, incluso de su olfato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Seguramente por ello, y desde su concepto de juego shooter, &lt;b&gt;Metro 2033&lt;/b&gt; es uno de los proyectos más ambiciosos con los que nos vamos a topar a lo largo del 2010. Tiene un gran guión, el amparo de un reconocido escritor, mucha acción, una ambientación cinematográfica, algo de sigilo, dosis de terror, toques de realismo, atisbos de supervivencia y ganas de sorprender gratamente a los usuarios de Xbox 360 y PC (no llegará a PlayStation 3 al menos por el momento) a principios del 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://1.bp.blogspot.com/_-OosH9vBfpc/SuCz8nqAufI/AAAAAAAAAXk/dBQcA0i7NQY/s400/935091_20091022_790screen002.jpg" src="http://1.bp.blogspot.com/_-OosH9vBfpc/SuCz8nqAufI/AAAAAAAAAXk/dBQcA0i7NQY/s400/935091_20091022_790screen002.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://scrawlfx.com/wp-content/uploads/2008/06/possession-metro.jpg" src="http://scrawlfx.com/wp-content/uploads/2008/06/possession-metro.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/M/Metro%202033%20The%20Last%20Refuge/Bulk%20Viewer/PC%20PS3%20360/2008-12-18/16a--article_image.jpg" src="http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/M/Metro%202033%20The%20Last%20Refuge/Bulk%20Viewer/PC%20PS3%20360/2008-12-18/16a--article_image.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-3639304057150290896?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/3639304057150290896/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/metro-2033.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/3639304057150290896'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/3639304057150290896'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/11/metro-2033.html' title='Metro 2033'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i386.photobucket.com/albums/oo305/irmajusid1/fierro/th_metro2033_face1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-7181405037818962143</id><published>2009-10-30T18:36:00.005+01:00</published><updated>2009-12-01T18:08:53.214+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>SAW El videoJuego</title><content type='html'>&lt;img alt="http://i36.tinypic.com/jb5hyb.jpg" src="http://i36.tinypic.com/jb5hyb.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Tenebroso, siniestro y seductor, el temible Jigsaw articula sus macabros juegos mortales.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Con cinco entregas cinematográficas a sus espaldas, el hecho de que el universo Saw no contara todavía con una versión en forma de videojuego era una tentación demasiado seductora. Konami se responsabiliza de la primera incursión del temible Jigsaw en el mundo del entretenimiento interactivo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: rgb(51, 102, 255);" class="e4"&gt;Estrenada en 2004 y denostada por la crítica pero con un amplio respaldo por parte del público, &lt;b&gt;Saw&lt;/b&gt; se convirtió rápidamente en un nuevo ejemplo de que con un presupuesto escaso y una propuesta original y cautivadora se podía atraer la atención del público. Desde entonces y en sólo cuatro años nos hemos encontrado con cuatro secuelas más, que culminarán en el mes de octubre del presente año 2009 con &lt;b&gt;Saw VI&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: rgb(51, 102, 255);" class="e4"&gt;Precisamente ahora, y para acompañar a su estreno, &lt;b&gt;Zombie Studios&lt;/b&gt; y Konami han recogido el testigo de los desaparecidos Brash Entertainment, y lo han hecho con la vista puesta en aprovechar el éxito de la saga cinematográfica. Ahora la papeleta es complicada, puesto que los enrevesados argumentos, planteamientos y tramas de las películas tienen difícil adaptación a un medio como los videojuegos. Cierto que sus desarrolladores no tienen el mejor de sus currículos a sus espaldas –Ecvks vs Sever, ZPC-, pero es igualmente cierto que los estudios se crecen cuando el reto es tan poderoso como este.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: rgb(51, 102, 255);" class="e4"&gt;&lt;b class="e24"&gt;Vamos a Jugar a un Juego&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;El videojuego de Saw tendrá lugar a nivel argumental &lt;b&gt;entre los títulos primero y segundo de la saga&lt;/b&gt;, y nos pondrá en la piel del detective &lt;b&gt;David Tapp&lt;/b&gt; –Danny Glover en las películas-. El juego se desarrolla en perspectiva en tercera persona, y siempre dentro de un planteamiento de acción y rompecabezas en el que las sofisticadas y &lt;b&gt;siniestras trampas&lt;/b&gt; de Jigsaw serán una constante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: rgb(51, 102, 255);" class="e4"&gt;Hasta tal punto será así que nada más comenzar la &lt;b&gt;campaña individual&lt;/b&gt; de Saw estaremos atrapados en uno de los mortales artefactos del malvado asesino en serie. Concretamente la cabeza del protagonista estará atrapada en la trampa para osos más emblemática de la historia del cine. Los productores del videojuego han insistido muchísimo en que todo en Saw resulte tremendamente intuitivo, hasta tal punto es así que no existen los tutoriales. Para superar esta trampa, por ejemplo, todo lo que necesitamos saber estará en pantalla; y superaremos la prueba como si fuera un rompecabezas al uso, moviendo los sticks del pad, y accionando los botones según se nos exija.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: rgb(51, 102, 255);" class="e4"&gt;No obstante este no es el único desafío jugable del título, y es que Jigsaw y sus trampas no serán el único oponente a batir. El videojuego se ambienta en un &lt;b&gt;gigantesco sanatorio mental&lt;/b&gt; en el que estamos encerrados, pero no estamos solos, otras víctimas del asesino están en la misma situación que nosotros, y entre las instrucciones de algunos de ellos como premisa para ser salvados se contarán las de acabar con nosotros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto se encauza directamente con las &lt;b&gt;decisiones éticas&lt;/b&gt; que salpicarán el título, al igual que caracterizaban a las películas. Los responsables del proyecto no han dado muchas pistas sobre hacia dónde se encaminarán estas posibilidades, pero sí que han asegurado que tendrán repercusiones en el argumento, ofreciendo diferentes finales alternativos y caminos inéditos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Saw&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt; llegará en octubre del presente año 2009, y se pondrá a la venta en PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Su propuesta parece ambiciosa, y muy alejada de la mera reedición de patrones que suelen suponer las adaptaciones del cine a los videojuegos. Si ésta tiene éxito o no es algo que no sabremos hasta el momento de su lanzamiento, pero de momento el aspecto es bueno.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.fangamers.com/wp-content/saw-videojuego-konami.jpg" src="http://www.fangamers.com/wp-content/saw-videojuego-konami.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://images.psxextreme.com/screenshots/ps3_saw/ps3_saw_d86331dd28f2a63622b0b747adc840771_med.jpg" src="http://images.psxextreme.com/screenshots/ps3_saw/ps3_saw_d86331dd28f2a63622b0b747adc840771_med.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-7181405037818962143?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/7181405037818962143/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/saw-el-videojuego.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/7181405037818962143'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/7181405037818962143'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/saw-el-videojuego.html' title='SAW El videoJuego'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i36.tinypic.com/jb5hyb_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-1388923045413928218</id><published>2009-10-30T18:11:00.003+01:00</published><updated>2009-11-30T20:18:41.459+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Dead Space 2</title><content type='html'>&lt;img alt="http://i38.tinypic.com/r8iirl.png" src="http://i38.tinypic.com/r8iirl.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una noticia más sobre secuelas que comienzan su desarrollo antes de que sus originales se pongan a la venta. El productor ejecutivo de Dead Space ha revelado en una entrevista esta mañana que la segunda parte del título ya se encuentra en sus primeras fases de producción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No obstante Frank Gibeau, el productor en cuestión y máximo responsable de EA Games, ha aclarado que el futuro de este Dead Space 2 dependerá en buena medida del éxito crítico y comercial de la primera parte. Si ésta satisface las expectativas de Electronic Arts su desarrollo continuará, no obstante si los resultados de ventas del primer Dead Space no cumplen con lo que se espera, la segunda parte quedará cancelada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta noche a las 23:00 publicaremos el análisis de Dead Space, no dudes en consultarlo si deseas estar al corriente de lo que ofrecerá el primer viaje al terrorífico espacio de Electronic Arts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.sextonivel.com/images/2009/05/tn_32600-dead-space-11.jpg" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/05/tn_32600-dead-space-11.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.ps3informer.com/dead%20space.jpg" src="http://www.ps3informer.com/dead%20space.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-1388923045413928218?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/1388923045413928218/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/dead-space-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/1388923045413928218'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/1388923045413928218'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/dead-space-2.html' title='Dead Space 2'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i38.tinypic.com/r8iirl_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-3545969852329092537</id><published>2009-10-30T18:06:00.002+01:00</published><updated>2009-10-30T18:09:22.791+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos DS/DSi'/><title type='text'>[Trucos] Pokemon Diamante</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desbloqueables Pokemon Diamante Nintendo DS&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desbloquear parque Pal&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El parque Pal lo hallarás en la ruta 221 cuando obtengas el Dex nacional.&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Desbloqueable: Cómo desbloquear&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Parque Pal: Obtén el Dex nacional&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Obtén el Dex nacional &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Desbloqueable: Cómo desbloquear&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Dex nacional: Completa tu Sinnoh Pokedex viendo los 150 Pokemon de la región Sinnoh, dirígete al laboratorio del Profesor Rowan y habla con él. El profesor Oak entrará corriendo y lo mejorará.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Ganando estrellas y colores para tu tarjeta de entrenador&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las siguientes tareas pueden ser completadas en cualquier orden y no están relacionadas con ningún color de tarjeta en particular. Ganarás una estrella al completar cada tarea. Podrás acumular hasta 5 si realizas las 5 tareas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Vence la Elite Cuatro.&lt;br /&gt;- Gana cualquier super concurso Master&lt;br /&gt;- Gana 100 batallas consecutivas en la Torre de Batalla&lt;br /&gt;- Gana una bandera Platinium en el Subsuelo (al capturar 50 banderas)&lt;br /&gt;- Captura los 493 Pokemon (excluyendo aquellos que se consiguen por eventos)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desbloqueable: Cómo desbloquear&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  * Carta roja: Empiezas con esta carta&lt;br /&gt;  * Carta bronce: Gana 2 estrellas&lt;br /&gt;  * Carta azul: Gana 1 estrella&lt;br /&gt;  * Carta plata: Gana 3 estrellas&lt;br /&gt;  * Carta oro: Gana 4 estrellas&lt;br /&gt;  * Carta negra: Gana 5 estrellas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secretos Pokemon Diamond NDS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eclosionar un huevo más rápido&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si estás intentando eclosionar un huevo y tienes un Pokemon con la armadura de magma o la habilidad de cuerpo de fuego, el tiempo de incubación se reducirá a la mitad.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-3545969852329092537?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/3545969852329092537/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/pokemon-diamante.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/3545969852329092537'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/3545969852329092537'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/pokemon-diamante.html' title='[Trucos] Pokemon Diamante'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-6831178915678039006</id><published>2009-10-30T17:43:00.005+01:00</published><updated>2009-11-30T20:18:35.867+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Ratchet &amp; Clank Atrapados en el Tiempo</title><content type='html'>&lt;img alt="http://i36.tinypic.com/2199szr.jpg" src="http://i36.tinypic.com/2199szr.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acción, plataformas, gadgets e ingenio: dos héroes del tiempo en doble misión de rescate.&lt;br /&gt;El 2009 da la bienvenida a una nueva entrega de Ratchet &amp;amp; Clank con toda su calidad y carisma intactos. Esperábamos más novedades, es cierto, pero eso no debe distraernos del hecho de que Atrapados en el Tiempo es un videojuego tan fantástico como todas las entregas precedentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="e4"&gt;&lt;b&gt;Insomniac Games&lt;/b&gt; consolida en PlayStation 3 la saga &lt;b&gt;Ratchet &amp;amp; Clank&lt;/b&gt; con &lt;b&gt;Atrapados en el Tiempo&lt;/b&gt;, y ratifica también la política comercial de Sony de tener una entrega de la franquicia cada año por estas fechas. La fórmula, sin embargo, comienza a mostrar síntomas de agotamiento, situación que han reconocido incluso sus creadores, dispuestos a darle un respiro a las series con ánimo de no “quemarlas”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;El título que nos ocupa sí presenta un buen puñado de novedades –armas, gadgets, algunos estilos de juego nuevos…- sin embargo, ¿son suficientes para justificar una entrega al año? Habrá opiniones para todos los gustos y, a buen seguro, muchas comparaciones con juegos deportivos con políticas similares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;No obstante este factor no está reñido con algo que resulta incuestionable, y es que Atrapados en el Tiempo es un gran videojuego de &lt;b&gt;acción y aventuras&lt;/b&gt;. Estilos jugables muy variados, e infinidad de situaciones, alternativas y rompecabezas que resolver son sus principales bazas. Ningún fan de las aventuras de acción debe perdérselo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;&lt;b class="e24"&gt;Los Héroes del Tiempo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Atrapados en el Tiempo da comienzo justo en el momento en que En busca del tesoro lo dejó. Clank queda atrapado en el Gran Reloj del Universo por el Dr. Nefarius, y Ratchet y Amy tratan de buscarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Si no hemos jugado al no demasiado popular videojuego anterior no debemos tener temor a perdernos en una historia muy continuista, y es que el título nos presenta un resumen de los acontecimientos con la divertida forma de una entrevista al capitán Qwark.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;En el momento en que ésta termina saltamos directamente a una aventura que tiene un formato bien distinto a lo que pudimos ver en entregas anteriores. En esta ocasión alternaremos los papeles de &lt;b&gt;Ratchet y Clank&lt;/b&gt; siempre separados, el primero de ellos como principal protagonista y el segundo en un mundo realmente sorprendente y repleto de desafíos del que el lector deseará saber lo menos posible en este artículo para descubrirlos por sí mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Ratchet es el auténtico héroe de la aventura, y será precisamente con él con quien pasemos más tiempo a los mandos de la aventura. Con el Lombax recorreremos un buen puñado de planetas tras la pista de Clank, y es que éste será el involuntario centro de la principal premisa de la aventura. Quizá con la simpática criatura pasemos más tiempo que nunca disparando, sin embargo las secciones de &lt;b&gt;rompecabezas&lt;/b&gt; que éste protagonizará tampoco son en absoluto desdeñables, y todo ayuda a componer un rotundo conjunto que contrasta con las partes protagonizadas por Clank, insistimos de nuevo, de menor presencia pero de mayor creatividad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Así pues con el pequeño robot tenemos entre manos una jugabilidad deliciosamente marcada por el &lt;b&gt;ingenio&lt;/b&gt;, donde los abundantes rompecabezas deberán ser resueltos con originales soluciones. Una de las que más emplearemos será nuestro &lt;b&gt;Clank del pasado&lt;/b&gt;, que funcionará a la perfección dejando una estela de acciones llevadas a cabo con anterioridad, y que será lo más útil a la hora de resolver los puzles que las exijan. Por otra parte con el &lt;b&gt;Cronocetro&lt;/b&gt;, conseguido más adelante, tendremos algo de capacidad atacante, y será entonces cuando el título alcance los mejores patrones de complejidad merced al empleo de granadas de tiempo entre otros accesorios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i34.tinypic.com/2u3w03r.png" src="http://i34.tinypic.com/2u3w03r.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i34.tinypic.com/2ni485l.png" src="http://i34.tinypic.com/2ni485l.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://i35.tinypic.com/2mzcy2w.jpg" src="http://i35.tinypic.com/2mzcy2w.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-6831178915678039006?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/6831178915678039006/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/ratchet-clank-atrapados-en-el-tiempo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/6831178915678039006'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/6831178915678039006'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/ratchet-clank-atrapados-en-el-tiempo.html' title='Ratchet &amp; Clank Atrapados en el Tiempo'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i36.tinypic.com/2199szr_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-5235443306504813168</id><published>2009-10-29T15:22:00.004+01:00</published><updated>2009-11-30T20:17:03.318+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS/DSi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP/PSP Go'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>LEGO Harry Potter Years 1-4</title><content type='html'>&lt;img alt="http://i33.tinypic.com/dcqa2e.png" src="http://i33.tinypic.com/dcqa2e.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque se venía rumoreando desde hacía meses, no ha sido hasta ahora cuando &lt;b&gt;Warner Bros. Interactive&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;TT Games&lt;/b&gt; han confirmado el desarrollo de &lt;span class="resaltado"&gt;LEGO Harry Potter: Tears 1-4&lt;/span&gt;. El título, estará basado en los cuatro primeros libros y películas de la serie narrándonos así los primeros años de Harry Potter en la escuela de magia Hogwarts.&lt;br /&gt;Con un &lt;b&gt;lanzamiento previsto para el año 2010&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEGO Harry Potter jugará con la magia y el sentido de humor para sumergir a los usuarios en una aventura trepidante y llena de emoción. En el juego, podremos encarnar a personajes como el propio Harry Potter, sus amigos Ron Weasley y Hermione Granger, u otros personajes que aún no han confirmado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como podéis imaginar, con estos personajes podremos realizar todo tipo de conjuros mágicos y pociones , que antes habremos aprendido en las clases a las que acudiremos, e incluso volar con las escobas. En este sentido, seremos libres de recorrer la escuela y sus alrededores (el bosque, la aldea de Hogsmeade, etc.).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación os dejamos con el primer vídeo del juego. Esperamos poder ofreceros más detalles a lo largo de los próximos días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.virginmedia.com/images/lego-harry-potter-431.jpg" src="http://www.virginmedia.com/images/lego-harry-potter-431.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://eblog.com.ar/wp-content/uploads/lego_hp_1-4.jpg" src="http://eblog.com.ar/wp-content/uploads/lego_hp_1-4.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-5235443306504813168?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/5235443306504813168/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/lego-harry-potter-years-1-4.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/5235443306504813168'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/5235443306504813168'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/lego-harry-potter-years-1-4.html' title='LEGO Harry Potter Years 1-4'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i33.tinypic.com/dcqa2e_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-8676055724764668655</id><published>2009-10-29T15:15:00.006+01:00</published><updated>2009-12-01T17:00:23.734+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS/DSi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP/PSP Go'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Lego Indiana Jones II</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2009/07/lego-indiana-jones-2-the-adventure-continues-box-artwork.jpg" src="http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2009/07/lego-indiana-jones-2-the-adventure-continues-box-artwork.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Batman, Harry Potter, Star Wars e Indiana Jones han protagonizado alguna aventura con estas figuras infantiles. Y precisamente de este último os traigo ahora el &lt;b&gt;tráiler en español&lt;/b&gt;, titulado para nuestro mercado &lt;b&gt;‘&lt;span class="caps"&gt;LEGO&lt;/span&gt; Indiana Jones 2: la aventura continúa’&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En él podemos ver lo que os anunciamos en julio. Esto es: las tres películas de Indy más escenas de &lt;b&gt;El reino de la calavera de cristal&lt;/b&gt;, y el &lt;b&gt;editor de niveles&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin duda esto último el añadido más interesante de esta nueva aventura de LEGO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;‘LEGO Indiana Jones 2: la aventura continúa’ saldrá para casi todas las plataformas actuales (DS, PC, PS3, PSP, Wii y Xbox 360) este mismo otoño. Si disfrutásteis con las anteriores aventuras de LEGO, aquí tenéis una nueva que posiblemente no os defraudará gracias a su editor de niveles, ya que por lo demás no es que ofrezca argumentos de peso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.sextonivel.com/images/2009/06/tn_lego-indiana-jones2.jpg" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/06/tn_lego-indiana-jones2.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-8676055724764668655?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/8676055724764668655/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/lego-indiana-jones-ii.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8676055724764668655'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8676055724764668655'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/lego-indiana-jones-ii.html' title='Lego Indiana Jones II'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-855432444830043179</id><published>2009-10-29T14:11:00.005+01:00</published><updated>2009-10-29T14:19:36.382+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Epic Mickey</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/10/091005_epic_mickey.jpg" src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/10/091005_epic_mickey.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Magia, oscuridad y grandes aventuras, conocimos al "hijo bastardo de Tim Burton y Disney".&lt;br /&gt;Épico. Así han bautizado Disney y Junction Point Studios al retorno de Mickey dentro del mundo de los videojuegos. Y la verdad es que el adjetivo es adecuado. Warren Spector nos descubre su inagotable ambición en la presentación mundial de Epic Mickey.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt; &lt;div class="e4"&gt;Hacía mucho tiempo que Disney no mostraba tanto talento para crear grandes videojuegos. Aquel fantástico Castle of Illusion de Master System o el mágico Aladdin de los 16 bits sentaron fuertes precedentes en el género de los plataformas hace ya más de quince años, pero la factoría de Mickey Mouse quiere volver a la senda de los éxitos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Una buena prueba de ello la podríamos encontrar en el anuncio que la compañía nos ha brindado durante las últimas semanas: &lt;b&gt;Epic Mickey&lt;/b&gt;, un videojuego de aventura, plataformas, puzles y algo de RPG que va a contar con un padrino de auténtica leyenda. &lt;b&gt;Warren Spector&lt;/b&gt;, el mítico desarrollador responsable de las populares series Ultima o Wing Commander, se halla detrás de un ambicioso proyecto que, además, va a ser exclusivo de &lt;b&gt;Wii&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Y es que es el propio Spector el que bautiza a su obra como "el hijo bastardo de Tim Burton y Disney". Aunque se haya colaborado estrechamente con los estudios de animación e incluso la conocida Pixar, el desarrollador americano se las ha apañado para, como él dice, "revitalizar la imagen del Mickey Mouse de los años 20", metiéndole dentro de una estética steampunk donde la moralidad va a tener un importante papel. ¿Derrotamos a nuestros rivales o resolvemos sus problemas? ¿Evitaremos las luchas o las buscaremos? ¿Ayudaremos a los demás o nos centraremos sólo en nuestros objetivos? Estas y muchas preguntas más acudirán a nuestra mente en una obra diseñada para que cada jugador tenga una experiencia única. El particular Fable en miniatura del ratón más famoso de Disney se asoma para &lt;b&gt;otoño de 2010&lt;/b&gt;, y nosotros ya hemos acudido a Londres para averiguar sus mayores encantos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;&lt;b class="e24"&gt;El hijo bastardo de Tim Burton y Disney&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Todo comenzó muy pronto. Concretamente, cuando Warren Spector puso en marcha su ordenador para enseñarnos la secuencia de introducción del videojuego. El adorable &lt;b&gt;Mickey&lt;/b&gt; ha sido absorbido por la oscuridad mientras dormía plácidamente, llegando al &lt;b&gt;Páramo&lt;/b&gt;, un castigado lugar al borde de la destrucción donde habitan los personajes más olvidados de Disney. Entre ellos estará &lt;b&gt;Oswald&lt;/b&gt;, el conejo de la suerte, pero también muy malvados villanos a los cuales deberemos de superar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Es decir, nos encontramos ante una historia que mezcla la esencia del &lt;b&gt;mundo Disney&lt;/b&gt; con el toque &lt;b&gt;siniestro&lt;/b&gt; que quiere dar Warren al producto. Todos los emplazamientos están basados en el universo de Blancanieves, Cenicienta, Alicia en el País de las Maravillas... gracias a una labor de documentación que empieza por la pasión de los desarrolladores ante la figura del creador de Mickey Mouse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Un pato &lt;b&gt;Donald&lt;/b&gt; cibernético, el bueno de Pete con una pata de palo, enemigos de pesadilla basados en reconocidas caras de la factoría, el laboratorio de un científico loco... Cierto es que los artes de hace unas semanas mostraban un mundo mucho más apocalíptico que el actual, pero aún así Epic Mickey goza de un estilo visual único, el cual va a servirnos para vivir una &lt;b&gt;aventura 3D&lt;/b&gt; en tercera persona donde la actitud del famoso ratón va a depender directamente de qué decisiones le hagamos tomar. La &lt;b&gt;moral&lt;/b&gt; es importante en el título, de manera que si realizamos buenos actos, ayudamos al resto de los personajes y llevamos el color al Páramo, entonces el estilo de Mickey será heróico, reflejándose en su cara a través de una expresión fuerte, alegre y llena de vitalidad. Por el contrario, si somos egoístas y resolvemos sólo nuestros problemas, entonces Mickey será un pendenciero, de expresión malhumorada y tonalidad más apagada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;&lt;b class="e24"&gt;Llevando el color al mundo Disney&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Epic Mickey nos plantea por tanto varias formas de jugar, y todas igualmente válidas para superar una aventura donde contaremos con un importante aliado: &lt;b&gt;el pincel&lt;/b&gt;. Manejado a través del wiimote, este será el encargado de dibujar puentes allá donde no existan, así como aplicar disolvente en aquellas zonas donde podamos acceder para obtener, por ejemplo, un valioso tesoro. Se trata de un esquema semejante al de &lt;b&gt;Okami&lt;/b&gt;, ya que la utilización del pincel supone una mecánica puzle en sí misma, aunque todavía necesitamos conocer más detalles sobre su utilidad durante la aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Semejante apreciación realizaremos sobre los "sketches", una serie de &lt;b&gt;habilidades especiales&lt;/b&gt; diseñadas para ser accesibles a través de las diferentes direcciones de la cruceta direccional del wiimote. Un reloj que ralentiza el tiempo, una televisión que distrae a nuestros enemigos y otras opciones aún por confirmar nos dan una pequeña idea de la variedad jugable de Epic Mickey.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Pero aún hay más. En un intento por conseguir una jugabilidad lo más atractiva posible, Warren Spector nos propone superar &lt;b&gt;niveles plataformeros en 2D&lt;/b&gt; como transición de una área a otra en la aventura principal. Los &lt;b&gt;controles&lt;/b&gt; son muy básicos: avanzar y saltar, pero con una apariencia tan retro y de la vieja escuela que estamos seguros que entusiasmará a cualquier aficionado a los videojuegos. Además, para alegría de los fans de Disney, &lt;b&gt;cada fase&lt;/b&gt; estará basada en &lt;b&gt;una película&lt;/b&gt; de animación de la compañía, como es el caso de Click Cleaners (1937), ejemplo mostrado en el evento de Londres, donde Mickey debía de saltar sobre plataformas, engranajes y péndulos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;&lt;b class="e24"&gt;Un proyecto épico&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Epic Mickey es una aventura donde Mickey puede incluso &lt;b&gt;comprar objetos&lt;/b&gt;, es un plataformas con saltos ajustados, es un RPG en el que cabe la posibilidad de incrementar la barra la vida y es también un juego moral donde nosotros decidimos qué hacer en cada momento. La propuesta es ciertamente atípica y ambiciosa, aparte de rejugable, ya que según Warren el principal objetivo era "ofrecer algo que nunca antes se hubiera hecho. El contraste entre humor y terror, entre luz y oscuridad, entre blanco y negro, da al jugador una nueva perspectiva. Creo sinceramente que todos los usuarios amarán este juego".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e4"&gt;Incluso &lt;b&gt;gráficamente&lt;/b&gt;, que es uno de los puntos en los que Wii podría salir peor parada, Epic Mickey demuestra una gran particularidad muy relacionada con la jugabilidad, ya que a medida que vayamos completando tareas, el mundo ganará color, acabando con el tono inerte original del Páramo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Así, los modelados gozan de gran calidad, pero donde se lleva la palma realmente el proyecto es en el terreno de las &lt;b&gt;animaciones&lt;/b&gt;. En esta faceta, Junction Point Studios ha estudiado las animaciones clásicas de Disney y las ha calcado tal cual para que Mickey se mueva como lo hiciera originalmente en los años 30. Sólo así se podía plasmar la esencia del ratón en una obra realmente épica. Los personajes es cierto que no hablarán más que por sonidos inentendibles (con subtítulos), pero forma parte sin duda del espectáctulo Disney, el cual veremos si en otoño de 2010 es tan bueno como parece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.blowii.com/wp-content/uploads/2009/08/epic-mickey.gif" src="http://www.blowii.com/wp-content/uploads/2009/08/epic-mickey.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img.vidaextra.com/2009/07/epic_mickey.jpg" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/epic_mickey.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img.vidaextra.com/2009/07/mickey-0001_500.jpg" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/mickey-0001_500.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://favoniangamers.files.wordpress.com/2009/07/epic_mickey.jpg" src="http://favoniangamers.files.wordpress.com/2009/07/epic_mickey.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-855432444830043179?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/855432444830043179/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/epic-mickey.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/855432444830043179'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/855432444830043179'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/epic-mickey.html' title='Epic Mickey'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-1421214811245577</id><published>2009-10-29T12:17:00.003+01:00</published><updated>2009-11-30T20:17:32.310+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP/PSP Go'/><title type='text'>SOCOM Fireteam Bravo 3</title><content type='html'>&lt;img alt="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/1b/SOCOM_Fireteam_Bravo_3.jpg" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/1b/SOCOM_Fireteam_Bravo_3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Echando un vistazo al blog oficial de PlayStation hemos descubierto que &lt;b&gt;SOCOM: Fireteam Bravo 3&lt;/b&gt; retrasa su lanzamiento en &lt;b&gt;PSP&lt;/b&gt; de la fecha inicialmente prevista, 24 de noviembre de 2009, hasta una todavía por determinar del mes de &lt;b&gt;enero de 2010&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;En la entrada del blog se aducen motivos de marketing, puesto que al parecer el personal encargado de promocionar el título ha recibido sólo hace unos días las imágenes y videos para publicitar el programa, y desde Sony se busca que tengan más tiempo “para hacerlo llegar a todo el mundo”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Estados Unidos ya hay nueva fecha, el día 12 de enero del próximo año 2010, para Europa todavía no contamos con un lanzamiento firme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://farm4.static.flickr.com/3372/3446070443_87251c20ec.jpg" src="http://farm4.static.flickr.com/3372/3446070443_87251c20ec.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.modoexperto.com/wp-content/uploads/2009/04/socom_ftb3_2.jpg" src="http://www.modoexperto.com/wp-content/uploads/2009/04/socom_ftb3_2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.modojo.com/media/games/socom_us_navy_seals_fireteam_bravo_3/psp/2.jpg" src="http://www.modojo.com/media/games/socom_us_navy_seals_fireteam_bravo_3/psp/2.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-1421214811245577?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/1421214811245577/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/socom-fireteam-bravo-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/1421214811245577'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/1421214811245577'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/socom-fireteam-bravo-3.html' title='SOCOM Fireteam Bravo 3'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm4.static.flickr.com/3372/3446070443_87251c20ec_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-5702614339555926964</id><published>2009-10-26T07:15:00.003+01:00</published><updated>2009-11-30T20:17:39.103+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP/PSP Go'/><title type='text'>Little Big Planet [Avance]</title><content type='html'>&lt;img style="cursor: -moz-zoom-in;" alt="http://dooders.net/wp-content/uploads/2008/11/lbppsp.jpg" src="http://dooders.net/wp-content/uploads/2008/11/lbppsp.jpg" width="330" height="569" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este inovadoso y esperadisimo juego para la PSP/PSP Go saldra el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;19 de Noviembre de este año.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Un ingenioso juego de plataformas con gráficos hilarantes y una estética de animación colorida es la que nos abre las puertas a las aventuras de Sackboy bajo el nombre de Littlebigplanet, un título que también tendrá una versión para la consola portátil PSP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El último E3 nos permitió ver de cerca lo que se iba logrando en materia de trabajo aplicado a la aventura de LittleBigPlanet para la PSP, en un espacio donde si bien se ha reducido la movilidad del personaje por evidentes razones de espacio, aún se cuenta con un titulo interesante y bastante adictivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Sony fue quien abrió las puertas de su stand durante el evento para no solo dar a conocer su consola nueva PSP Go, sino también para que los visitantes pudieran echarle un vistazo a la demo jugable de LittleBigPlanet, una de las novedades de Sony para la consola portátil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como recordamos el título nos sumerge en las aventuras de Sackboy, quien deberá de ser muy creativo para resolver los puzles que se le vayan presentando en el camino; mientras no deja de lado la risa y el azar, con secuencias animadas de singular belleza e ironía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://mm.consolas.com/%2FEspa%C3%B1ol%2FOcio%2FConsolas%2FPSP%2F66385/galeria/little-big-planet-psp-03.jpg" src="http://mm.consolas.com/%2FEspa%C3%B1ol%2FOcio%2FConsolas%2FPSP%2F66385/galeria/little-big-planet-psp-03.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2008/11/5948-littlebigplanetscreenshot78a.jpg" src="http://mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2008/11/5948-littlebigplanetscreenshot78a.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://mm.consolas.com/%2FEspa%C3%B1ol%2FOcio%2FConsolas%2FPSP%2F66385/little-big-planet-psp.jpg" src="http://mm.consolas.com/%2FEspa%C3%B1ol%2FOcio%2FConsolas%2FPSP%2F66385/little-big-planet-psp.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img6.imageshack.us/img6/7343/user2videotrailer.png" src="http://img6.imageshack.us/img6/7343/user2videotrailer.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-5702614339555926964?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/5702614339555926964/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/little-big-planet-avance.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/5702614339555926964'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/5702614339555926964'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/little-big-planet-avance.html' title='Little Big Planet [Avance]'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-9018851479849258975</id><published>2009-10-26T07:10:00.003+01:00</published><updated>2009-11-30T20:17:49.241+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>STALKER Call of Pripyat</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.maximumpc.com/files/u46190/stalker-8.jpg" src="http://www.maximumpc.com/files/u46190/stalker-8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mutantes, mercenarios, anomalías… probamos los efectos de la nueva expansión radiactiva.&lt;br /&gt;Estábamos ansiosos por ver qué daría de si el nuevo capítulo de S.T.A.L.K.E.R., camuflado de expansión independiente, y GSC Game World nos ha brindado la oportunidad de probarlo en profundidad. Call of Pripyat ofrece exactamente lo que esperábamos: Un más y mejor de la fórmula S.T.A.L.K.E.R. que será más que bienvenido entre los aficionados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Hace ya más de un año del lanzamiento del notable S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, y desde entonces los aficionados más hardcore a los shooters profundos y de enjundia se han preguntado cuándo volverían a tener una oportunidad de sumergirse en el peligroso mundo de La Zona con contenido inédito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GSC Game World se ha puesto manos a la obra para ampliar el fascinante universo de su shooter para PC con Call of Pripyat, un título destinado a profundizar en la ciudad fantasma ucraniana azotada por la catástrofe nuclear.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deber y Libertad&lt;br /&gt;En Call of Pripyat seremos Alexander Degtyarev, un miembro del ejército craniano que es enviado por su gobierno a La Zona, camuflado de S.T.A.L.K.E.R., para descubrir el secreto tras la misteriosa desaparición de cinco helicópteros en el área. Los mencionados S.T.A.L.K.E.R. son, como ya sabrán los conocedores de la saga, cazadores de fortuna que recorren La Zona en busca de artefactos únicos y con poderes especiales como único modo de sobrevivir; y nuestro protagonista deberá alternar labores de este tipo para subsistir con la desesperada búsqueda de la verdad que le ha empujado hasta el lugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.juegos-para-gamers.com/wp-content/uploads/2009/05/juego_stalker_call_of_pripyat.jpg" src="http://www.juegos-para-gamers.com/wp-content/uploads/2009/05/juego_stalker_call_of_pripyat.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.shacknews.com/images/generated/47ebbf831e9ba_featured_without_text_469552ca8c222_featured_without_text_stalker.jpg" src="http://www.shacknews.com/images/generated/47ebbf831e9ba_featured_without_text_469552ca8c222_featured_without_text_stalker.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-9018851479849258975?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/9018851479849258975/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/stalker-call-of-pripyat.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/9018851479849258975'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/9018851479849258975'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/stalker-call-of-pripyat.html' title='STALKER Call of Pripyat'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-1463953686584431370</id><published>2009-10-26T07:03:00.003+01:00</published><updated>2009-11-30T20:17:55.507+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>The Saboteur</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2009/04/the-saboteur-cover-art.jpg" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2009/04/the-saboteur-cover-art.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Saboteur es la oportunidad perfecta para la redención de los chicos de Pandemic Studios. Tras la olvidable segunda parte de Mercenaries, y el meramente interesante El Señor de los Anillos: La Conquista, por fin encuentran un proyecto a su medida, y lo hacen con The Saboteur, un videojuego ciertamente arriesgado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En un último trimestre de 2009 atestado de grandes sagas que lanzan sus nuevas entregas, lo nuevo de EA y Pandemic deberá encontrar su sitio con la dificultad añadida de ser una IP inédita. Para contrarrestarlo tienen como armas un planteamiento en clave de Sandbox tremendamente atractivo, un apartado gráfico muy interesante y una dirección artística arriesgada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt; En los niveles que se están mostrando a la prensa sobre el videojuego tenemos a nuestro héroe, Shaun Devlin, infiltrándose en un mausoleo ocupado por las fuerzas nazis del Reich. El objetivo será robar un cofre misterioso sobre el que los chicos de Pandemic se muestran muy secretistas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El MacGuffin en cuestión no tiene mucha importancia para nosotros, lo que realmente nos importará son las dinámicas jugables que pivotan en torno a toda la experiencia de sustraer su contenido a los alemanes. La infiltración en el mausoleo será el primer paso lógico, y es que si bien el jugador puede optar por la poco recomendable táctica de entrar “a saco” y acabar con todo y con todos, lo cierto es que es en el sigilo donde The Saboteur se hace fuerte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://mm.consolas.com/%2FEspa%C3%B1ol%2FOcio%2FConsolas%2FPlaystation3%2F64391/the-saboteur.jpg" src="http://mm.consolas.com/%2FEspa%C3%B1ol%2FOcio%2FConsolas%2FPlaystation3%2F64391/the-saboteur.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://mm.consolas.com/%2FEspa%C3%B1ol%2FOcio%2FConsolas%2FPlaystation3%2F64161/the-saboteur.jpg" src="http://mm.consolas.com/%2FEspa%C3%B1ol%2FOcio%2FConsolas%2FPlaystation3%2F64161/the-saboteur.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-1463953686584431370?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/1463953686584431370/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/saboteur.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/1463953686584431370'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/1463953686584431370'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/saboteur.html' title='The Saboteur'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-4652078881207714458</id><published>2009-10-26T06:55:00.003+01:00</published><updated>2009-11-30T20:18:01.620+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Borderlands</title><content type='html'>&lt;img alt="http://1.bp.blogspot.com/_LxiK4C7TDkM/SqE-ttYX6tI/AAAAAAAAAis/PUG0iHxmb_k/s400/borderlands-logo.jpg" src="http://1.bp.blogspot.com/_LxiK4C7TDkM/SqE-ttYX6tI/AAAAAAAAAis/PUG0iHxmb_k/s400/borderlands-logo.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Borderlands es una de las aventuras más arriesgadas en las que se ha aventurado Gearbox, y es que comenzar una franquicia desde cero con tantas referencias similares y de tanta calidad suena atrevido. Sin embargo los creadores de Brothers in Arms saben lo que hacen, y cuajan una fantástica mezcla entre shooter y RPG que, si funciona bien comercialmente, seguirá dándonos potentes nuevas entregas en el futuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Desde que vimos por primera vez Borderlands en la Games Convention de Leipzig en agosto de 2007, el título de 2K Games y Gearbox ha cambiado muchísimo, y es que poco tiene que ver un proyecto con otro. Seguramente desanimados por el similar aspecto de otros videojuegos como Rage o Fallout 3 con los que no iban a poder competir con una marca totalmente nueva, los creadores de videojuegos como Brothers in Arms o Half Life: Opposing Force se animaron a tomar una decisión tremendamente osada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El cambio de imagen y, por qué no decirlo, también de concepto fue brutal de la noche a la mañana, y todos aquellos que siguieron su desarrollo desde el principio no pudieron sino sorprenderse por el estilo gráfico Cel-shading que sustituía al corte realista que el título exhibía en sus comienzos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo la alteración del concepto ha calado positivamente, y Borderlands ha sustituido algo de su solemnidad inicial por un estilo mucho más desenfadado, con menos de Sandbox y RPG de lo inicialmente prometido, y con mucho más de shooter. Así, de este modo, lo que tenemos es una fórmula bastante genuina, que no acaba de pertenecer a uno u otro género, pero que proporciona al jugador un entretenimiento de muchas horas, un cooperativo francamente bueno y unas mecánicas de disparo fenomenales. Simple, pero divertido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.co-optimus.com/images/upload/image/borderlands.jpg" src="http://www.co-optimus.com/images/upload/image/borderlands.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.mmocrunch.com/wp-content/uploads/2009/07/borderlands_1.jpg" src="http://www.mmocrunch.com/wp-content/uploads/2009/07/borderlands_1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.megatonnews.com/wp-content/uploads/2007/10/borderlands6050620071017_133320_1_big.jpg" src="http://www.megatonnews.com/wp-content/uploads/2007/10/borderlands6050620071017_133320_1_big.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img6.imageshack.us/img6/7343/user2videotrailer.png" src="http://img6.imageshack.us/img6/7343/user2videotrailer.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-4652078881207714458?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/4652078881207714458/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/borderlands.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4652078881207714458'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4652078881207714458'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/borderlands.html' title='Borderlands'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_LxiK4C7TDkM/SqE-ttYX6tI/AAAAAAAAAis/PUG0iHxmb_k/s72-c/borderlands-logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-8989508601595745216</id><published>2009-10-23T15:08:00.004+02:00</published><updated>2009-11-30T20:18:09.991+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Left 4 Dead 2</title><content type='html'>&lt;img style="cursor: -moz-zoom-in;" alt="http://www.lab4gamers.net/images/stories/left4dead_2_boxart.jpg" src="http://www.lab4gamers.net/images/stories/left4dead_2_boxart.jpg" width="409" height="569" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unos 40.000 usuarios, organizados a través del propio servicio de juego online Steam de Valve, protestan por el temprano lanzamiento de Left 4 Dead 2. Una compañía acostumbrada a mimar, espaciar y retrasar hasta la eternidad cada entrega de sus juegos ha visto en los zombis un filón que quieren explotar a la mayor velocidad posible, y ese "descuido", por llamarlo de algún modo, ha irritado a algunos de los millones de fans que los creadores de Half-Life 2 tienen en todo el mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt; Left 4 Dead fue uno de los mayores y más inesperados éxitos de ventas del año pasado, y este 2009 verá el lanzamiento de su secuela, con fecha fijada para el 20 de noviembre. En el evento de EA previo al Tokyo Game Show hemos podido comprobar como los periodistas japoneses sucumben ante la "zombimanía", y jugar unos minutos a esta tempranera secuela que mantiene lo mejor del juego original y aporta bastantes novedades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque Left 4 Dead es muy parecido a la primera parte, pues no abandona esa jugabilidad sencilla pero tremendamente adictiva (mata zombis para sobrevivir), la gran novedad que hemos notado en esta segunda parte es la necesidad, más que nunca, de trabajar en equipo. Este trabajo en equipo no llega a tener ningún tipo de componente táctico ni estratégico, sino que más que nada se reduce a una condición sencilla pero muy exigente: permanecer juntos y, cuando las cosas se pongan feas, ayudarse. Se acabaron los llaneros solitarios o los despistados: los zombis acabarán con ellos en cuestión de minutos, y los otros dos personajes tendrán que hacer frente en solitario al aluvión de zombis que se aproxima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este aluvión de zombis tiene nuevas "estrellas". Las novedades son monstruos más que zombis, y nos pondrán en aprietos fácilmente. Uno de ellos, el "Charger", corre a toda velocidad, nos agarra, nos golpea contra el suelo y rápidamente nos dejará fuera de combate. Nuestros compañeros tendrán que acabar con él y ayudarnos a levantarnos del suelo, si bien mientras tanto todavía podremos disparar, como agónicamente, apuntando con nuestra pistola como quien lucha por su vida a la desesperada; justo lo que está ocurriendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro enemigo nuevo con el que tuvimos que vernos las caras es el "spitter", que escupe líquido tóxico e incendiario, creando durante algunos segundos zonas tóxicas; no las típicas zonas especiales que nos quitan algo de vida de otros juegos, sino zonas realmente peligrosas durante el tiempo que duran los efectos. La forma de matarlo es la misma de siempre: a tiro limpio, pero su capacidad para emboscarnos es muy alta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El nivel que pudimos probar era bastante interesante; como ya se sabía, Left 4 Dead 2 se ambienta en el sur de Estados Unidos, concretamente en los estados de Louisiana y Georgia, lo que da lugar a ambientaciones más decadentes y hasta ligeramente paródicas de las zonas. No tuvimos mucho tiempo para comprobar cómo se van hilando las diferentes campañas más allá de ver los carteles de cine, ni de saber en qué se diferencian los diferentes personajes. Pero las nuevas armas cuerpo a cuerpo son muy efectivas, como el hacha o la sartén, y nos harán la vida más fácil cuando se nos acerquen varios zombis al mismo tiempo, nos superen ampliamente en número y la situación se vuelva agobiante. Una sartén siempre ha sido más contundente que la culata de un arma, por poderosa que ésta sea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La sensación de acribillar a decenas de zombis que se aproximan sigue siendo tan divertida como siempre, pese a que el juego haya perdido gran parte de su originalidad e impacto visual. La jugabilidad, como ya comentábamos, se mantiene tan sencilla como siempre, con algo más de interacción con el escenario, pero sobre todo hace que prime la colaboración entre los jugadores. Hasta el más avezado de los matazombis necesitará que sus compañeros le salven de una mala jugada, pues los enemigos nuevos son, sobre todo, rápidos e imprevisibles, y nunca sabes cuándo un Charger puede estar a punto de tirarte al suelo, o cuando otro monstruo se puede colgar de tus hombros, nublarte la vista y hacerte dar vueltas sin parar, buscando a tus compañeros para que le peguen un tiro y así eviten que te mata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La inteligencia artificial de los zombis sigue siendo prácticamente nula, pero el juego compensa esto haciendo que haya variedad en las apariciones de zombis, que nunca salgan del mismo sitio cada vez que juguemos el nivel, lo que hace que la sensación de estar a merced de los elementos se mantenga siempre. Nunca sabes qué te espera al final de un pasillo, ni cuantos zombis pueden salir de una habitación. En los minutos que estuvimos en el juego, de hecho, minutos de aparente calma se intercalaban con repentinas oleadas de zombis, que aparecían cada vez en mayor número atraídos por los ruidos, y con los que era muy difícil lidiar. Es en este momento cuando el reforzado carácter cooperativo entra en juego, pues nuestros compañeros o nosotros mismos estaremos constantemente siendo cercados por muchos zombis, o abatidos por los enemigos especiales, y tendremos que salvar rápidamente a nuestros compañeros por una sencilla razón: si todos están en apuros, nadie puede salvar a nadie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es el objeto de este artículo hablar de si esta segunda parte es precipitada o no, ni valorar cuánto apoyo va a dar Valve a los jugadores de Left 4 Dead que no quieran comprar esta segunda parte pero aún así quieran seguir jugando a la primera y seguir recibiendo el mismo tipo de soporte y actualizaciones que esperan de Valve. Pero Left 4 Dead 2 es un juego tremendamente adictivo, tengas la primera parte o no, y sin duda será una compra obligada para aquellos que dejaron pasar el juego original entre los numerosos grandes lanzamientos de 2008. Los zombis han vuelto al cine, a los libros y a los videojuegos; están por todas partes. Pero ahora tenemos armas cuerpo a cuerpo para hacerles frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.endsights.com/wp-content/uploads/2009/07/Left-4-Dead-2-Team.jpg" src="http://www.endsights.com/wp-content/uploads/2009/07/Left-4-Dead-2-Team.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.mooki.com.mx/wp-content/uploads/2009/05/l4d.jpg" src="http://www.mooki.com.mx/wp-content/uploads/2009/05/l4d.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.pc2game.es/img/entradas/677/Left-4-Dead-2-g.jpg" src="http://www.pc2game.es/img/entradas/677/Left-4-Dead-2-g.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-8989508601595745216?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/8989508601595745216/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/left-4-dead-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8989508601595745216'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8989508601595745216'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/left-4-dead-2.html' title='Left 4 Dead 2'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-3696268342125809928</id><published>2009-10-20T18:04:00.002+02:00</published><updated>2009-10-23T15:06:18.919+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Europa tendrá una Wii de color negro</title><content type='html'>&lt;img alt="http://3.bp.blogspot.com/_5I6UgEGk_rc/SmLpaf29qPI/AAAAAAAAAJE/wFjY21RagnM/s400/wii-negra.jpg" src="http://3.bp.blogspot.com/_5I6UgEGk_rc/SmLpaf29qPI/AAAAAAAAAJE/wFjY21RagnM/s400/wii-negra.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;Europa tendrá una Wii de color negro a partir del 20 de noviembre&lt;br /&gt;Lo acompañará un bundle limitado con Wii Sports, Wii Sports Resort, Wiimote, Wii MotionPlus y un Nunchuk.Nintendo ha anunciado que a partir del 20 de noviembre los aficionados europeos podrán comprar una Wii de color negro, que contará con los controladores y la propia caja del aparato en el mencionado color. El rediseño estético de la sobremesa de Nintendo llegará acompañado con una edición limitada que incluirá Wii Sports, Wii Sports Resort, Wiimote, Wii Motion Plus y un Nunchuk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- google_ad_section_end(name=s1) --&gt; &lt;div style="margin: 0px 0px 14px; width: 410px;"&gt;Además, también llega a Europa y como parte de los accesorios en negro para esta versión de la Wii, el &lt;b&gt;nuevo mando clásico Pro&lt;/b&gt;, una versión mejorada del mando clásico en dicho color. Del mismo modo a partir del citado día podrá adquirirse tanto el Wiimote como el Nunchuk –junto con el Wii MotionPlus- en color negro.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-3696268342125809928?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/3696268342125809928/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/europa-tendra-una-wii-de-color-negro.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/3696268342125809928'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/3696268342125809928'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/europa-tendra-una-wii-de-color-negro.html' title='Europa tendrá una Wii de color negro'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_5I6UgEGk_rc/SmLpaf29qPI/AAAAAAAAAJE/wFjY21RagnM/s72-c/wii-negra.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-6606616323868352311</id><published>2009-10-18T17:18:00.006+02:00</published><updated>2009-11-30T20:18:21.113+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS/DSi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP/PSP Go'/><title type='text'>Star Wars Battlefront: Elite Squadron</title><content type='html'>&lt;img alt="http://sp1.fotolog.com/photo/1/32/59/daniel_xunxo_rc/1244858353529_f.jpg" src="http://sp1.fotolog.com/photo/1/32/59/daniel_xunxo_rc/1244858353529_f.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Épicas batallas, armas, vehículos de combate y mucha acción: un nuevo conflicto galáctico.&lt;br /&gt;La Guerra de las Galaxias nunca se ha librado con tantos efectivos como en Elite Squadron, la necesaria nueva entrega de las series Star Wars Battlefront para PSP y su debut en DS. Las dos portátiles hacen frente al conflicto con sus mejores armas, la inmediatez, el gancho y la accesibilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La saga Battlefront se ha convertido, por méritos propios, en uno de los más suculentos y prolíficos spin-offs de la marca &lt;b&gt;Star Wars&lt;/b&gt; en los videojuegos. Sus batallas masivas y el carisma innegable del universo y sus personajes han sido garantía de éxito durante años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;En PSP ya hemos visto con anterioridad dos entregas, y ésta será la tercera. En DS, sin embargo, este episodio supone el debut de la franquicia en la portátil de Nintendo, y para ambas plataformas se han ideado dos videojuegos muy distintos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Responde a la Señal&lt;br /&gt;En Elite Squadron para PSP tenemos una mezcla de lo que las dos entregas anteriores de PSP depararon al aficionado. Si la primera centraba su atención en el combate de tierra, y el segundo en el del espacio, con el nuevo videojuego se pretende aunar las dos facetas para tratar de conseguir un videojuego lo mejor posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La versión de DS, por su parte, tiene un planteamiento totalmente diferente, y ha sido diseñada con el público de la consola de Nintendo en mente, aunque sí se mezclarán los diferentes tipos de combate. Aquí obtendremos una jugabilidad algo más accesible para el aficionado, que plantee un shooter menos exigente que en PSP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En determinadas modalidades de juego ajenas a la campaña podremos emplear personajes clásicos de la saga Star Wars.&lt;br /&gt;Así pues en los dos videojuegos habrá combates por tierra y aire, aunque si bien en la consola de Sony éstos se simultanearán y podrán tener lugar en un mismo nivel, en la de Nintendo habrá necesarias transiciones entre unas partes y otras al estar divididas en niveles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte el concepto argumental de ambas versiones es idéntico, siguiendo las mismas líneas de un soldado de elite de las fuerzas Clon, clonado de un maestro Jedi, que vive y lucha durante la época en la que se desarrollan todas las películas de la saga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego en DS contará con 11 niveles para cuatro jugadores, mientras que en PSP tendrá 12 mapas distintos. En la consola de Sony podremos luchar en el multijugador contra otros 15 jugadores a través de Internet, mientras que si nos conectamos de forma local podremos hacerlo contra otros cinco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las posibilidades de mejorar al personaje y de escoger otros modelos de soldado son uno de los principales elementos de personalización de Elite Squadron.&lt;br /&gt;En ambas ediciones podremos desbloquear nuevos personajes y clases para el multijugador, lo que nos permitirá variar las características de nuestro personaje protagonista. Además se ha confirmado también que encontraremos nuevos modos en los que podremos controlar a grandes personajes de las series como el mismísimo Darth Vader u Obi Wan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elite Squadron llegará a PSP y DS a finales del presente año 2009. La saga Battlefront siempre ha tenido un rendimiento extraordinario en PSP, veremos si cumple con idéntico éxito en DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img alt="http://www.sextonivel.com/images/2009/05/tn_korriban18.jpg" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/05/tn_korriban18.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://cache.g4tv.com/ImageDb3/151732_S/Star-Wars-Battlefront-Elite-Squadron-Announced-For-DS-PSP.jpg" src="http://cache.g4tv.com/ImageDb3/151732_S/Star-Wars-Battlefront-Elite-Squadron-Announced-For-DS-PSP.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-6606616323868352311?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/6606616323868352311/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/star-wars-battlefront-elite-squadron.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/6606616323868352311'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/6606616323868352311'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/star-wars-battlefront-elite-squadron.html' title='Star Wars Battlefront: Elite Squadron'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-2869800114351080091</id><published>2009-10-18T17:17:00.001+02:00</published><updated>2009-10-18T17:18:16.013+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP/PSP Go'/><title type='text'>PSP vende más que Wii y PlayStation 3 en Japón</title><content type='html'>PSP vende más que Wii y PlayStation 3 en Japón durante la pasada semana&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo DSi continúa encabezando los tops de ventas de hardware.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por fin tenemos las cifras de ventas de hardware en Japón para la semana del 5 al 11 de octubre, y los datos son francamente buenos para las plataformas portátiles puesto que las dos del mercado, DSi y PSP se encuentran en cabeza a pesar de registrar la misma bajada general que el resto de consolas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DSi se sitúa en cabeza con poco más de 50.000 unidades, mientras que PSP supera por poco las 40.000 haciéndose con la segunda plaza. PlayStation 3 ocupa el tercer puesto, mientras que Wii continúa de nuevo anclada en la cuarta posición con un margen de diferencia escaso. Xbox 360 continúa como penúltima con 3.326 unidades vendidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DSi: 50.144 unidades&lt;br /&gt;PSP: 40.100 unidades&lt;br /&gt;PlayStation 3: 30.896 unidades&lt;br /&gt;Wii: 30.741 unidades&lt;br /&gt;Xbox 360: 3.326 unidades&lt;br /&gt;PlayStation 2: 2.133 unidades&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-2869800114351080091?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/2869800114351080091/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/psp-vende-mas-que-wii-y-playstation-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/2869800114351080091'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/2869800114351080091'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/psp-vende-mas-que-wii-y-playstation-3.html' title='PSP vende más que Wii y PlayStation 3 en Japón'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-7618861260840012802</id><published>2009-10-18T17:16:00.000+02:00</published><updated>2009-10-18T17:17:12.389+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS/DSi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Editor de niveles en sus próximos títulos de Mario</title><content type='html'>Miyamoto interesado en incluir un editor de niveles en sus próximos títulos de Mario&lt;br /&gt;"Siempre he tenido interés en este tipo de herramientas creativas, así que estoy muy abierto a ideas como estas para el futuro".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algo que podría echarse de menos en los juegos bidimensionales de Mario es la posibilidad de que los propios usuarios puedan crear sus niveles, tal como sucede por ejemplo en el más o menos reciente Little Big Planet, lo que sin duda potenciará la creatividad. Shigeru Miyamoto, creador de franquicias como Mario, Donkey Kong o Zelda, se ha mostrado interesado en dicha posibilidad tal como confirman sus palabras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Es un área en la que tengo mucho interés, y creo que los juegos de avance lateral de Mario en particular, se adaptan bien a la idea”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Miyamoto ha recordado que ya se ha incluido personalización de niveles en el juego para Mario vs Donkey Kong para Nintendo DS, del que dice ha estado involucrado en dicha decisión desde el principio y donde “tuvimos un montón de discusiones acerca de cómo habilitar la creación de ese tipo de nivel en esta serie”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además cree en el futuro éxito de estas experiencias considerando que van a seguir “ampliándose y que vamos a ver mucho más contenido generado por el usuario en el futuro. Siempre he tenido interés en este tipo de herramientas creativas, así que estoy muy abierto a ideas como estas para el futuro”.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-7618861260840012802?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/7618861260840012802/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/editor-de-niveles-en-sus-proximos.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/7618861260840012802'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/7618861260840012802'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/editor-de-niveles-en-sus-proximos.html' title='Editor de niveles en sus próximos títulos de Mario'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-5437276198698248972</id><published>2009-10-18T17:15:00.001+02:00</published><updated>2009-10-23T16:29:51.334+02:00</updated><title type='text'>Street Fighter IV podría salir a precio reducido</title><content type='html'>Super Street Fighter IV podría salir en primavera a precio reducido&lt;br /&gt;Al menos para el mercado norteamericano tal como lo lista la cadena de tiendas Gamestop.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Últimamente las distintas tiendas de videojuegos, sobre todo las online, son fuente inagotables de noticias, tanto de la llegada de juegos a otras plataformas no previstas inicialmente como de anuncios que ni siquiera se han anunciado oficialmente. En esta ocasión la cadena de tiendas Gamestop lista el lanzamiento de Super Street Fighter IV el 23 de marzo en Estados Unidos, y a un precio inferior al habitual, a 40 dólares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Super Street Fighter IV traerá como novedades la inclusión de ocho nuevos luchadores entre nuevas incorporaciones y reentradas, habiéndose confirmado hasta ahora Juri, T. Hawk y Dee Jay.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Igualmente también incorporará un mejorado modo online, nueva jugabilidad e incluso un extra sin revelar para aquellos que cuenten con el Street Fighter IV original.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento debemos esperar a que Capcom se pronuncie sobre la noticia, aunque la propia compañía ya declaró que el lanzamiento del juego sucedería en primavera.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-5437276198698248972?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/5437276198698248972/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/publicado-18-de-octubre-de-2009-por.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/5437276198698248972'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/5437276198698248972'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/publicado-18-de-octubre-de-2009-por.html' title='Street Fighter IV podría salir a precio reducido'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-8393363698845326178</id><published>2009-10-18T16:26:00.001+02:00</published><updated>2009-10-18T16:27:56.243+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Peliculas'/><title type='text'>Lost Planet "es completamente diferente al videojuego"</title><content type='html'>&lt;img alt="http://nosologeeks.es/wp-content/uploads/lost-planet2.jpg" src="http://nosologeeks.es/wp-content/uploads/lost-planet2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La película de Lost Planet "es completamente diferente al videojuego"&lt;br /&gt;Aunque el universo del videojuego estará presente en la película.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como suele suceder en la mayoría de las ocasiones, las películas basadas en videojuegos suelen alejarse demasiado en su argumento respecto al visto en el juego, y parece que la adaptación cinematográfica de Lost Planet no será una excepción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tal como ha confirmado la propia Capcom “La única cosa que sabemos es que a las personas que trabajan en el proyecto les encanta el mundo de Lost Planet” y que “por lo tanto, sabemos que van a utilizar ese mundo, pero en lo que respecta a la línea de la historia, la película es completamente diferente del juego”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La película contará con David Hayter, reconocido guionista y doblador norteamericano, habitual voz de Snake en Metal Geaar Solid. La película estará supervisada por Keiji Inafune de Capcom.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-8393363698845326178?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/8393363698845326178/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/lost-planet-es-completamente-diferente.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8393363698845326178'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8393363698845326178'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/lost-planet-es-completamente-diferente.html' title='Lost Planet &quot;es completamente diferente al videojuego&quot;'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-2429674728398354769</id><published>2009-10-18T16:03:00.001+02:00</published><updated>2009-10-18T16:03:50.773+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos DS/DSi'/><title type='text'>[Trucos] Kingdom hearts 358/2 days</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Donald:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Alcanza el día 244 en el modo Historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Goofy:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Alcanza el día 277 en el modo Historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Riku:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Alcanza el día 171 en el modo Historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sora:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Completa el juego y compra el artículo "El alma de Sora" en la tienda moogle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Xion:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Alcanza el día 96 en el modo Historia,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;King Mickey:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Completa el juego y compra el artículo "El retorno del rey" en la tienda moogle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Modo Teatro:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Completa el juego por primera vez y tendras acceso al modo Teatro, donde podrás ver todas secuencias de video del juego.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-2429674728398354769?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/2429674728398354769/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/trucos-kingdom-hearts-3582-days.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/2429674728398354769'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/2429674728398354769'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/trucos-kingdom-hearts-3582-days.html' title='[Trucos] Kingdom hearts 358/2 days'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-4465739751014068375</id><published>2009-10-18T16:00:00.001+02:00</published><updated>2009-10-18T16:02:13.702+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos Xbox 360'/><title type='text'>[Trucos] Bolt</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Códigos:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Invulnerabilidad infinita:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaabajo.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaabajo.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaarriba.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaizda.gif" alt="" align="baseline" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Super ladrido ilimitado:&lt;br /&gt;&lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechadcha.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaizda.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaizda.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaarriba.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaabajo.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaarriba.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Cautela Camo ilimitada:&lt;br /&gt;&lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaizda.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaabajo.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaabajo.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaabajo.gif" alt="" align="baseline" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Visión mejorada ilimitada:&lt;br /&gt;&lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaizda.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechadcha.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaarriba.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaabajo.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Láser de ojos ilimitado:&lt;br /&gt;&lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaizda.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaizda.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaarriba.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechadcha.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Escarbar tierra ilimitado:&lt;br /&gt;&lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechadcha.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaarriba.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechadcha.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaarriba.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaizda.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaabajo.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Minas de gas ilimitadas:&lt;br /&gt;&lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechadcha.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaizda.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaizda.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaarriba.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaabajo.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechadcha.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Desbloquear todos los Mini-juegos:&lt;br /&gt;&lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechadcha.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaarriba.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechadcha.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechadcha.gif" alt="" align="baseline" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde el menú de "Extras", entra en el apartado de "Trucos", introduce cualquiera de los siguientes códigos para activarlos.Cuando estés jugando al juego, pulsa Start  y entra en el apartado de "Trucos", donde podrás activar o desactivar los trucos. &lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-4465739751014068375?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/4465739751014068375/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/codigos-invulnerabilidad-infinita-super.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4465739751014068375'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4465739751014068375'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/codigos-invulnerabilidad-infinita-super.html' title='[Trucos] Bolt'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-1981647481318974341</id><published>2009-10-18T15:56:00.003+02:00</published><updated>2009-10-18T16:21:58.451+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos PS3'/><title type='text'>[Trucos] Transformers: la venganza de los caidos</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;En el menú princpal vé al apartado "Trucos y Códigos" e introduce estos trucos (los personajes que desbloqueemos con los siguentes trucos, sólo valdrán en el modo "Multijugador").&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;G1 Starscream:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;img alt="" src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-redondo.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img alt="" src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-x.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img alt="" src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-redondo.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img alt="" src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-r1.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img alt="" src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-trian.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img alt="" src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-r1.gif" align="baseline" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Megatron de oro:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaabajo.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img alt="" src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaarriba.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img alt="" src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechadcha.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img alt="" src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechadcha.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img alt="" src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaizda.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img alt="" src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaarriba.gif" align="baseline" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Optimus Prime de oro:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaabajo.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img alt="" src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaarriba.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img alt="" src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaizda.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img alt="" src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaizda.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img alt="" src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechadcha.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img alt="" src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaabajo.gif" align="baseline" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"&gt;Siempre en modo Overdrive:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"&gt;&lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-l1.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-redondo.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-l1.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-x.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-cuadrado.gif" alt="" align="baseline" /&gt; &lt;span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"&gt;&lt;strong&gt;R3&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Energon extra:&lt;br /&gt;R3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;G1 Colores Ironhide (sólo un jugador):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enemigo Mayor Precisión:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mayor daño a los enemigos:&lt;br /&gt;R3 R3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mayor salud a los enemigos:&lt;br /&gt;R3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aumento del daño con armas de robot:&lt;br /&gt;R3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Invencibilidad:&lt;br /&gt;R3 L3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modo de baja gravedad (Todos los saltos más altos):&lt;br /&gt;L3 L3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baja precisión del enemigo:&lt;br /&gt;L3 R3 L3 R3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muerte instantania cuerpo a cuerpo:&lt;br /&gt;R3 R3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No hay enfriamiento especial de tiempo:&lt;br /&gt;R3 R3 R3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No hay Sobrecalentamiento en las armas:&lt;br /&gt;L3 L3 L3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juega como Autobot Protectobot Scout MP Autobot basa en un jugador (sólo cuando se inicia la misión, no seleccione en carácter) No funciona en la profundidad 6:&lt;br /&gt;R3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juega como el Guerrero Decepticon Seeker, basado en un jugador (sólo cuando se inicia la misión, no seleccione en carácter provisional):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modo "Special Kills Only" (No se puede matar a los enemigos, salvo si se mata con especial):&lt;br /&gt;L3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Turbo ilimitado:&lt;br /&gt;L3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desbloquear todas las Misiones y zonas de El Cairo:&lt;br /&gt;R3 L3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desbloquear todas las Misiones y en profundidad de seis zonas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desbloquear todas las Misiones y la Costa Este de Zonas:&lt;br /&gt;R3 L3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desbloquear todas las Misiones y zonas de Shangai:&lt;br /&gt;L3 R3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desbloquear todas las Misiones de la Costa Oeste y las zonas:&lt;br /&gt;L3 R3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desbloquear y activar todas las actualizaciones:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-1981647481318974341?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/1981647481318974341/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/en-el-menu-princpal-ve-al-apartado.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/1981647481318974341'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/1981647481318974341'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/en-el-menu-princpal-ve-al-apartado.html' title='[Trucos] Transformers: la venganza de los caidos'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-5469093661188375611</id><published>2009-10-18T15:50:00.002+02:00</published><updated>2009-10-18T16:21:54.334+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos PS2'/><title type='text'>[Trucos] Naruto: ultimate ninja 3</title><content type='html'>Para desbloquear los pergaminos debes ir a la casa de enfrente de Ichiraku Ramen, y dirigete a la habitacion donde esta Iruka-Sensei. Habla con el y mientras tanto selecciona la segunda opcion del dialogo, desde el principio, dos veces seguidas. Cuando se acabe ve a Ichiraku Ramen, alli podras ver los pergaminos en la zona de arriba. Haz esto siempre que quieras. &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Conseguir todos los personajes (menos a Hanabi, Hyuga y a Yellow Flash):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Mantén pulsado &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-r1.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-r2.gif" align="baseline" /&gt;  y pusa &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-cuadrado.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-trian.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-cuadrado.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-trian.gif" align="baseline" /&gt;  soltar &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-r1.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-r2.gif" align="baseline" /&gt;&lt;br /&gt;Mánté pulsado seguidamente&lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-l1.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-l2.gif" align="baseline" /&gt;  y pulsa &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaizda.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaarriba.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaizda.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaarriba.gif" align="baseline" /&gt;  solttar &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-l1.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-l2.gif" align="baseline" /&gt;&lt;br /&gt;Pulsa L3 y R3 seguidamente y un sonido os confirmará que ha salido el truco.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-5469093661188375611?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/5469093661188375611/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/trucos-naruto-ultimate-ninja-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/5469093661188375611'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/5469093661188375611'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/trucos-naruto-ultimate-ninja-3.html' title='[Trucos] Naruto: ultimate ninja 3'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-1650981101370031198</id><published>2009-10-18T15:44:00.000+02:00</published><updated>2009-10-18T15:49:59.672+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos Wii'/><title type='text'>[Trucos] My Sims</title><content type='html'>&lt;p&gt;En el menú de crear un sim introduce los siguientes códigos:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Uniforme de astronauta: &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaarriba.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaabajo.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaarriba.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaabajo.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaizda.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechadcha.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaizda.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechadcha.gif" align="baseline" /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Uniforme de ninja negro: &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechadcha.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaarriba.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechadcha.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaarriba.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaabajo.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaizda.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaabajo.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaizda.gif" align="baseline" /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Uniforme de camuflaje: &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaizda.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechadcha.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaizda.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechadcha.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaarriba.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaabajo.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaarriba.gif" align="baseline" /&gt; &lt;img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/flechaabajo.gif" align="baseline" /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-1650981101370031198?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/1650981101370031198/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/trucos-my-sims.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/1650981101370031198'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/1650981101370031198'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/trucos-my-sims.html' title='[Trucos] My Sims'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-906667675853262006</id><published>2009-10-15T23:22:00.006+02:00</published><updated>2009-11-30T20:21:04.279+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>God of War 3</title><content type='html'>&lt;img alt="http://static.desktopnexus.com/wallpapers/24610-bigthumbnail.jpg" src="http://static.desktopnexus.com/wallpapers/24610-bigthumbnail.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sangre, furia y determinación, la vida del guerrero que llevará el Caos al Olimpo.&lt;br /&gt;Lo confesamos. Cualquier motivo es bueno para acercarse a un videojuego de la talla de God of War 3, pero tener nueva e inédita información sobre él es la mejor excusa para hacerlo. Descubre con nosotros todo lo que necesitas saber sobre la nueva aventura de Kratos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;En 3DJuegos creemos que God of War 3 puede convertirse en uno de los auténticos emblemas de la Next-Gen, y por ello estamos echando el resto en su cobertura. En sólo cuatro meses has podido leer en la revista nuestro Primer Contacto con el esperado videojuego de Sony Santa Monica, y también un reportaje especial en el que nos acercábamos a la historia, anécdotas y curiosidades que hay tras la gestación y desarrollo de una saga de tan épicas proporciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el día de hoy, sin embargo, presentamos un nuevo avance con el que acercarnos con mayor profundidad a las primeras certezas 100% fiables que en la faceta de la jugabilidad se conocen sobre el tercer episodio, el que supondrá el cierre de las series. Sin embargo sus creadores prometen una despedida a la altura de lo que se espera de una franquicia de leyenda como la que nos ocupa. Un cierre que merezca la pena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Everything Comes to an End&lt;br /&gt;¿Cómo dar por terminada una saga de la talla de God of War? Con un auténtico espectáculo de pirotecnia, sangre y brutalidad que deje saciados a los millones de fans que la marca de Sony ha dejado a lo largo del mundo. Si la franquicia se cerrará definitivamente con esta entrega, si se seguirá con otro héroe, o si habrá algún tipo de pirueta narrativa para que Kratos vuelva a protagonizarla es todavía un misterio; sin embargo lo que sí sabemos positivamente es que sus creadores quieren que a nivel narrativo el videojuego sea un final épico. Algo sencillamente inolvidable, que dote de sentido a todo lo visto hasta ahora en la trilogía y que ha sido descrito por sus creadores como un auténtico “puñetazo en la cara”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El majestuoso Monte Olimpo será nuestro principal objetivo en God of War III. Los dioses lo ocupan y ninguno debe quedar vivo.&lt;br /&gt;De hecho la cohesión con los dos videojuegos precedentes es tan importante para Stig Asmussen, director del proyecto, y el resto del equipo que ya se asegura que sólo se podrá captar el sentimiento unitario y al completo sobre la historia del videojuego si se han superado todas las campañas de las series. En Sony Santa Monica, conscientes de que probablemente God of War III acumule más público que sus predecesores, han asegurado que el Modo Historia será perfectamente comprensible aún sin conocer nada de sus antecedentes, aunque afirman también que la experiencia sólo será completa de haberlo hecho. Esta idea entronca con una de las posibilidades que se ha conocido recientemente sobre una hipotética edición de coleccionistas del videojuego, que podrían incluir God of War y God of War II en Blu-ray.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo en God of War III tiene unas dimensiones colosales. El cierre de la saga afecta al Olimpo y al fin de los dioses, y se pretende que tanto dirección artística como proporciones reflejen la magnitud de lo que estamos haciendo.&lt;br /&gt;Así pues la nueva aventura de Kratos va de sensaciones, y como tal la de la inmersión puede ser una de las más relevantes. En el videojuego retomaremos la acción donde el argumento de God of War II la dejó, con la escalada del protagonista al Monte Olimpo, con el ansia de llevar la batalla que durante tanto tiempo ha librado a los verdaderos causantes del mal: Los dioses. La guerra nos rodeará absorbiéndonos por completo, y prácticamente cada paso que demos en la aventura estará circundado por combates de decenas de personajes y por el sentimiento real de pertenecer a un universo vivo, fluido y, sobre todo, guerrero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El conflicto entre los dioses y los titanes volverá a ser uno de los puntales sobre los que pivotará el argumento del videojuego, y la anarquía y la desgracia más absolutas serán las mayores características de nuestro combate. “Kratos va a traer el caos y la destrucción, y eso significa acabar con el Olimpo… Así será”, declaró un solemne Asmussen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La IA del enemigo ha avanzado muchísimo con respecto a entregas anteriores. Hasta tal punto es así que los rivales no se comportarán igual si sus comandantes están presentes.&lt;br /&gt;El equipo, sin embargo, tiene varios puntos de atención entorno al argumento, focos que complementan la ambientación de la que ya hemos hablado. Uno de ellos va a ser la psique del propio Kratos, un atributo del protagonista sobre el que a menudo se ha pasado por encima, ignorándola por completo. La batalla emocional que se libra en el interior de su mente va a ser uno de los factores fundamentales del título a nivel argumental, y complementará de forma inmejorable la batalla física que se libra a nuestro alrededor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://akyyes.files.wordpress.com/2009/02/tn_god_of_war_iii.jpg" src="http://akyyes.files.wordpress.com/2009/02/tn_god_of_war_iii.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.gossipgamers.com/wp-content/uploads/2009/06/image001.jpg" src="http://www.gossipgamers.com/wp-content/uploads/2009/06/image001.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-906667675853262006?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/906667675853262006/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/god-of-war-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/906667675853262006'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/906667675853262006'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/god-of-war-3.html' title='God of War 3'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-4471382319840345544</id><published>2009-10-15T15:46:00.000+02:00</published><updated>2009-10-15T15:47:02.422+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos PSP'/><title type='text'>[Trucos] Crash: Duelo de Titanes</title><content type='html'>Aquí están las posibles apariencias que puedes obtener para Crash. Llevar un tipo de apariencia determinado te permitirá noquear a la criatura a la que pertenece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desbloqueable: Cómo desbloquear&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Apariencia Snipe: Pilla 50 Snipes&lt;br /&gt;    * Apariencia Spike: Pilla 50 Spikes&lt;br /&gt;    * Apariencia Sludge: Pilla 50 Sludges&lt;br /&gt;    * Apariencia Shellephant: Pilla 15 Shellephants&lt;br /&gt;    * Apariencia Scorporilla: Pilla 15 Scorporillas&lt;br /&gt;    * Apariencia Rhinoroller: Pilla 30 Rhinorollers&lt;br /&gt;    * Apariencia Ratnician: Vence a 200 Ratnicians&lt;br /&gt;    * Apariencia Magmadon: Pilla 50 Magmadons&lt;br /&gt;    * Apariencia Koo-Ala: Vence a 150 Koo-Alas&lt;br /&gt;    * Apariencia Halloween: Completa el 50% del juego&lt;br /&gt;    * Apariencia Goar: Pilla 30 Goars&lt;br /&gt;    * Apariencia Doom Monkey: Vence a 500 Doom Monkeys&lt;br /&gt;    * Apariencia Battler: Pilla 35 Battlers&lt;br /&gt;    * Apariencia Bratgirl: Vence a 130 Brat Girls&lt;br /&gt;    * Apariencia Stench: Pilla 50 Stenches&lt;br /&gt;    * Apariencia Valentine: Colecciona todos los ídolos de oro&lt;br /&gt;    * Apariencia Voodoo Bunny: Vence a 200 Voodoo Bunnies&lt;br /&gt;    * Apariencia EE-Lectric: Pilla 50 EE-Lectrics&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-4471382319840345544?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/4471382319840345544/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/trucos-crash-duelo-de-titanes.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4471382319840345544'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4471382319840345544'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/trucos-crash-duelo-de-titanes.html' title='[Trucos] Crash: Duelo de Titanes'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-1955039921931071895</id><published>2009-10-15T15:45:00.000+02:00</published><updated>2009-10-15T15:46:33.287+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos PSP'/><title type='text'>[Trucos] Crash Bandicoot: Mind Over Mutant</title><content type='html'>ientras estés en el modo historia, pausa la partida. Mantén apretado R y presiona los siguientes botones en el D-Pad muy rápido. Para desactivar un truco, introduce el código otra vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Truco: Efecto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Abajo, Abajo, Abajo, Arriba: Crash congela cada enemigo que toque&lt;br /&gt;    * Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha: Crash se vuelve sombra&lt;br /&gt;    * Arriba, Arriba, Arriba, Izquierda: Los enemigos dejarán x4 de daño (guante de boxeo)&lt;br /&gt;    * Arriba, Abajo, Abajo, Arriba: Los enemigos dejarán “Fruto especial” (Fruta lila)&lt;br /&gt;    * Arriba, Derecha, Abajo, Izquierda: Los enemigos dejarán Super Patada (Zapato)&lt;br /&gt;    * Derecha, Derecha, Derecha, Arriba: Los enemigos dejarán Fruto Wumpa (Fruto amarillo/naranja)&lt;br /&gt;    * Izquierda, Izquierda, Izquierda, Abajo: Hace más grandes distintas partes de Crash&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-1955039921931071895?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/1955039921931071895/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/trucos-crash-bandicoot-mind-over-mutant.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/1955039921931071895'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/1955039921931071895'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/trucos-crash-bandicoot-mind-over-mutant.html' title='[Trucos] Crash Bandicoot: Mind Over Mutant'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-4720390630032167614</id><published>2009-10-15T15:41:00.002+02:00</published><updated>2009-10-30T18:09:27.814+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos PSP'/><title type='text'>[Trucos] Coded Arms</title><content type='html'>Desbloquea el nivel de bonus&lt;br /&gt;Completa el juego&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desbloquea Inferno&lt;br /&gt;Derrota el jefe del Sector 2 Base Boss – Colossus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desbloquea Juicio&lt;br /&gt;Derrota el jefe del Sector 2 City Boss – Enforcer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desbloquea la Pistola de Neutrones&lt;br /&gt;Derrota el jefe en el modo Inrinity en el nivel 30&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desbloquea Onslaught&lt;br /&gt;Derrota el jefe en el modo Inrinity en el nivel 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desbloquea el Tridente&lt;br /&gt;Derrota el jefe en el modo Inrinity en el nivel 60&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desbloque Vulcano&lt;br /&gt;Derrota el jefe en el modo Infinity en el nivel 20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desbloqueable: Blast Helm&lt;br /&gt;Derrota a Enforcer; jefe del nivel 50&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desbloqueable: Surge Helm&lt;br /&gt;Derrota la Mantis, jefe del nivel 40&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-4720390630032167614?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/4720390630032167614/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/trucs-coded-arms.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4720390630032167614'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4720390630032167614'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/trucs-coded-arms.html' title='[Trucos] Coded Arms'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-5279325417909819041</id><published>2009-10-15T15:39:00.002+02:00</published><updated>2009-10-15T15:47:37.796+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos PSP'/><title type='text'>[Trucos] Cars</title><content type='html'>Desbloquear circuito Speedway Reversed:&lt;br /&gt;En el menú principal mantén pulsado L y pulsa X, Cuadrado, Triángulo, X, Triángulo, Cuadrado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jugar como los jefes:&lt;br /&gt;Dentro del modo historia vence a DJ, Snot Rod, Wingo, Boost y Chick para poder usarlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jugar como Doc Hudson:&lt;br /&gt;Consigue la copa Gran Prix 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jugar como Sheriff:&lt;br /&gt;Consigue la copa Gran Prix 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jugar como Flo:&lt;br /&gt;Consigue la copa Gran Prix 3.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-5279325417909819041?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/5279325417909819041/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/trucos-cars.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/5279325417909819041'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/5279325417909819041'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/trucos-cars.html' title='[Trucos] Cars'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-3175896581496887614</id><published>2009-10-15T15:38:00.000+02:00</published><updated>2009-10-15T15:39:20.665+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos PSP'/><title type='text'>[Trucos] Call Of Duty: Roads to Victory</title><content type='html'>Desbloqueables Call of Duty:  Roads to Victory PSP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trucos del juego&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para desbloquear los siguientes trucos, debes completar el respectivo Tour of Duty (US, Canada y UK)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desbloqueable: Cómo desbloquear&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   * Munición ilimitada: Completa el juego en la dificultad Verde&lt;br /&gt;   * Salud ilimitada: Completa el juego en la dificultad Habitual&lt;br /&gt;   * Granadas ilimitada: Completa el juego en la dificultad Veterano&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-3175896581496887614?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/3175896581496887614/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/trucos-call-of-duty-roads-to-victory.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/3175896581496887614'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/3175896581496887614'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/trucos-call-of-duty-roads-to-victory.html' title='[Trucos] Call Of Duty: Roads to Victory'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-4110404698443443967</id><published>2009-10-15T13:09:00.003+02:00</published><updated>2009-11-30T20:21:11.018+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP/PSP Go'/><title type='text'>Obscure Aftermath</title><content type='html'>&lt;img alt="No se puede mostrar la imagen “http://i.neoseeker.com/boxshots/R2FtZXMvUFNQL0FkdmVudHVyZS9NeXN0ZXJ5/obscure_the_aftermath_frontcover_large_hIETZzbpH8dvWif.jpg” porque contiene errores." src="http://i.neoseeker.com/boxshots/R2FtZXMvUFNQL0FkdmVudHVyZS9NeXN0ZXJ5/obscure_the_aftermath_frontcover_large_hIETZzbpH8dvWif.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizá sea predilección personal por el género, amor desenfrenado a los asesinatos deanimadoras cliché en las facultades de Estados Unidos a manos de psicópatas enmascarados o, simplemente, por que el primer ‘Obscure’ me pareció un auténtico juegazo.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Vio la luz para PS2 hace años y nos ponía en la piel de los alumnos de un instituto que deben descubrir los extraños sucesos que ocurren cuando todo el mundo regresa a su casa y, de paso, averiguar dónde está un amigo desaparecido en extrañas circunstancias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo bueno del título es que se presentaba como un homenaje a las películas de adolescentes y todos los personajes, podíamos llevar a dos a la vez a elegir entre un grupo de seis, respondían al cliché típico de las películas del género. Un auténtico juegazo, y lo mejor del caso es que su secuela ‘Obscure: The Aftermatch’ llegará a PSP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La desarrolladora Playlogic ha confirmado que está trabajando muy duro para conseguir respetar las características jugables del título original (el genial modo cooperativo y el uso de linternas) y el potente apartado gráfico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es uno de los títulos a tener en mente si os gusta el género y la adaptación está bien conseguida. Hasta que salga os animo a que consigáis una copia del primer ‘Obscure’, en su momento no hizo mucho ruido al no ser una franquicia muy conocida o llegar bajo el amparo de una gran marca con una super campaña de publicidad, pero merecía la pena. Vaya si la merecía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.sextonivel.com/images/2009/06/tn_obscure.jpg" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/06/tn_obscure.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2009/07/obscure-psp-screenshot-4.png" src="http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2009/07/obscure-psp-screenshot-4.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2009/07/obscure-psp-screenshot-6.png" src="http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2009/07/obscure-psp-screenshot-6.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-4110404698443443967?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/4110404698443443967/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/obscure.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4110404698443443967'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4110404698443443967'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/obscure.html' title='Obscure Aftermath'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-7549697807502410047</id><published>2009-10-14T20:58:00.007+02:00</published><updated>2009-11-30T20:21:17.462+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Crysis 2</title><content type='html'>&lt;img alt="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2009/06/crysis-2-logo.png" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2009/06/crysis-2-logo.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crysis 2 anunciado para PC, PS3 y Xbox 360&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La segunda entrega del galardonada FPS de Crytek utiliza el CryEngine 3 para "mover" las 3 versiones del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Posiblemente podría haber sido uno de los grandes anuncios de Electronic Arts durante su conferencia, pero en un curioso movimiento la compañía se ha adelantado a su evento para anunciar el desarrollo de &lt;b&gt;Crysis 2&lt;/b&gt; tanto para &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt; como &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt;. Todas las versiones usando el poderoso &lt;b&gt;CryEngine 3.0&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;"No es sólo el siguiente juego en la saga Crysis, sino también el primero que hacemos para consolas y el primero en utilizar CryEngine 3.0. Estamos emocionados de contar otra vez con el apoyo de Electronic Arts", declara Cevat Yerli, CEO y presidente de Crytek.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Crytek es un equipo líder en desarrollo para PC, y nos emociona estar junto a ellos al extender su galardonada tecnología a una mayor audiencia Crysis 2", declara David DeMartini, Vicepresidente senior y General Manager de EA Partners.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por el momento no se ha mostrado ninguna imagen, vídeo o comentado una fecha de lanzamiento prevista. Probablemente esta tarde se desvelen todos los detalles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://forevergeek.com/wp-content/uploads/2007/11/crysis_450x360.jpg" src="http://forevergeek.com/wp-content/uploads/2007/11/crysis_450x360.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://nosologeeks.es/wp-content/uploads/crysis_2_nosologeeks.jpg" src="http://nosologeeks.es/wp-content/uploads/crysis_2_nosologeeks.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-7549697807502410047?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/7549697807502410047/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/crysis-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/7549697807502410047'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/7549697807502410047'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/crysis-2.html' title='Crysis 2'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-4503891541384115113</id><published>2009-10-14T20:49:00.005+02:00</published><updated>2009-11-30T20:21:25.215+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Dead Space: Extraction</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.vgblogger.com/wp-content/uploads/2009/06/08/DeadSpaceExtractionE309Preview.jpg" src="http://www.vgblogger.com/wp-content/uploads/2009/06/08/DeadSpaceExtractionE309Preview.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asfixiante, violento y muy salvaje, un fascinante y atroz viaje al origen de la infección espacial.&lt;br /&gt;Dead Space llega a Wii, y lo hace bajo la forma de un shooter sobre raíles en el que Visceral Games nos explica los hechos que precedieron al desastre del USG Ishimura. Ponte el wiimote en una mano y el nunchuk en la otra, porque nos vamos de viaje al espacio, un lugar en el que tus gritos ahora tampoco podrán escucharse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Cuando se anunció que Dead Space iba a llegar a Wii, muchos se echaron a temblar. La reacción predominante fue de escepticismo, por lo menos hasta que Electronic Arts dejó claro que el proyecto en el que estaban trabajando era un "shooter on the rails".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y no uno precisamente malo. Después de probarlo durante las 6-8 horas de juego que ofrece, podemos asegurar que el trabajo tanto de Visceral Games (desarrolladores del Dead Space original) como de los británicos de Eurocom ha sido tan elegante como inteligente, además de repleto de calidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo ello gracias a que Dead Space Extraction no se planteó como un mero "port" de esos que suelen quedar tan mal en Wii, sino como un videojuego independiente, que sirviera además para aportar detalles a todos aquellos usuarios que vivieron los eventos ocurridos en el terrorífico USG Ishimura. Unos acontecimientos que en el caso de la nueva obra de EA nos trasladan al pasado inmediato, justo en el momento de la extracción del misterioso Red Marker y posterior infestación de los necromorfos, que siembran el caos en la colonia espacial Aegis VII.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dead Space: Extraction&lt;br /&gt;Dead Space Extraction es un "shooter on the rails" diseñado para apuntar y disparar con el wiimote. El nunchuk sirve para cambiar de arma y realizar ataques cuerpo a cuerpo. No obstante, con Wii Zapper es mucho mejor.&lt;br /&gt;De vuelta al USG Ishimura&lt;br /&gt;Precisamente, somos nosotros los que nos insertamos en esa interesante trama, a través de un grupo de personajes que se alterna en la aventura para darnos así diferentes puntos de vista con los que explicarnos todo lo que sucedió antes del laureado Dead Space.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En total, esto da para 10 capítulos muy intensos (con varios modos de dificultad) y articulados por una narrativa muy potente donde se introducen viejos conocidos y nuevos personajes, además de inéditos necromorfos y entornos a visitar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte, y aunque nos encontremos ante un shooter sobre raíles, disponemos de un amplio repertorio de armas (unas veinte) y una serie de diarios de vídeo, audio y texto que, como en el anterior Dead Space, aportarán detalles sobre lo que está pasando. Y es que si por algo destaca esta precuela es por ofrecernos una nueva experiencia pero sin dejar de mirar a su antecesor. Esta es la razón principal por la que se incluye la mecánica del desmembramiento estratégico (para acabar con los necromorfos disparando a sus extremidades), pero también el motivo por el que se rescatan el "stasis" (con el que paralizar necromorfos) y las famosas zonas de gravedad cero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dead Space: Extraction&lt;br /&gt;Cada una de las veinte armas del juego dispone de un ataque secundario, activable cuando giramos la muñeca con nuestro wiimote en la mano. Incluso podremos subir de nivel nuestro arsenal.&lt;br /&gt;Un Dead Space sobre raíles&lt;br /&gt;En Dead Space Extraction no todo se limita a dejar que la cámara guíe nuestra experiencia de disparos sobre raíles mientras apuntamos con el wiimote hacia la pantalla. Por el contrario, se nos ofrece la oportunidad de seleccionar caminos en diferentes partes del juego, un detalle que aporta un espíritu más aventurero a la creación arcade ideada por Visceral Games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No obstante, existen aún más motivos para pensar que este título no es un "shooter on the rails" como los demás. En primer lugar, gozamos de momentos de total control de la cámara (que se deben aprovechar para encontrar items escondidos en el decorado). En segundo término, el videojuego añade pequeños puzles de habilidad donde trazar una ruta con el wiimote, sin despegar nunca la vista del resto de la pantalla, ya que los necromorfos intentarán aprovecharse de nuestra vulnerable situación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por tanto, Dead Space Extraction podría decirse que es algo más que un juego de disparos a diestro y siniestro, ya que intenta acercarse a la forma de su hermano mayor, recogiendo su esencia pero sin por ello abandonar su naturaleza "on the rails". Y la verdad es que la jugada ha salido bien, dando como resultado un producto muy entretenido, satisfactorio y, sobre todo, rejugable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dead Space: Extraction&lt;br /&gt;Diferentes muertes, capacidad telequinética, desmembramientos... Este título rescata muchos aspectos del original, excepto el modo cooperativo, novedad que nos invita a jugar con un amigo y comparar habilidades.&lt;br /&gt;No grites en el espacio&lt;br /&gt;El videojuego incluye un Modo Cooperativo para dos jugadores (que admite entrar y salir de la partida en cualquier momento), pero también un Modo Challenge para retomar varios puntos de la aventura y así conseguir mejores puntuaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asimismo, Dead Space Extraction incluye algunos extras, como un cómic animado que aporta más detalles sobre el USG Ishimura y la colonia Aegis VII.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, lo más interesante de todo el conjunto tal vez sea el apartado visual, tema siempre preocupante en el caso de los juegos de Wii. Por suerte, esta vez hay buenas noticias, ya que la obra de Visceral Games es una de las mejor planteadas gráficamente en esta consola, con detallados modelados de personajes, animaciones suaves y variadas, así como una iluminación que, aunque no sea capaz de ocasionar demasiados sustos, sí que cumple con su función de recrear una ambientación repleta de suspense. Y eso sin contar con el trabajo realizado en el plano sonoro, con un doblaje al inglés muy trabajado, una banda sonora a la altura y unos momentos de silencio (durante las secuencias de gravedad cero) donde nuestros gritos no se escucharán esta vez tampoco en el espacio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://nivel22.com/files/2009/09/Dead-Space-Extraction.jpg" src="http://nivel22.com/files/2009/09/Dead-Space-Extraction.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/dead-space-extraction.jpg" src="http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/dead-space-extraction.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-4503891541384115113?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/4503891541384115113/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/dead-space-extraction.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4503891541384115113'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4503891541384115113'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/dead-space-extraction.html' title='Dead Space: Extraction'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-211641113819089510</id><published>2009-10-14T20:40:00.003+02:00</published><updated>2009-11-30T20:21:30.090+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Peliculas'/><title type='text'>Toy Story 3</title><content type='html'>&lt;img alt="http://belvet.files.wordpress.com/2009/07/toy_story_31.jpg" src="http://belvet.files.wordpress.com/2009/07/toy_story_31.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toy Story 3 por fin empieza su andaduraToy Story 3 ha sido un proyecto que ha tenido algún problemilla desde su comienzo. Y todo se remonta a antes de la compra de Pixar por parte de Disney. Cuando ambas pujnaban por ser la compañía más exitosa en películas de animación, resulta que la pequeña Pixar era la que se llevaba el gato al agua. Su primer éxito fue precisamente Toy Story, a la que siguieron Bichos, Toy Story 2, Monstruos S.A., Buscando a Nemo y Los Increibles. Disney, una vez comprobado que no podia imponerse al buen hacer de Pixar, hizo lo que hubiera hecho cualquier gran compañia, comprarla. En enero de 2006 se efectuó la operación y a partir de entonces Pixar se encargaría de los proyectos más importantes de animación. Para avalar la decisión de realizar la compra, pronto llegó el primer éxito, Cars, con más de 460 millones de dólares recaudados por todo el mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Por esta razón, Disney decidió cancelar su primer intento sobre Toy Story 3, y le pasó el proyecto a su nueva adquisición. Recientemente, uno de los directivos de Pixar ha anunciado que ya se encuentra en producción, y que los dobladores originales de las anteriores entregas, Tom Hanks y Tim Allen como Woody y Buzz Lightyear respectivamente, se encuentran de nuevo en el proyecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la trama inicial de Toy Story 3, antes de que se cancelara, los juguetes de Buzz Lightyear son retirados del mercado y llevados a Taiwan para efectuarles reparaciones, luego de una serie de accidentes de funcionamiento de los mismos. El juguete Buzz de Andy sufre el mismo destino. Al no poder soportar la pérdida de su amigo, algunos de los juguetes del cuarto de Andy, incluyendo a Woody, se dirigen a Taiwan a rescatar a Buzz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora, veremos a ver como acometen la idea, si seguirán con esta trama o crearán una totalmente nueva. Por ahora solo sabemos que inicialmente se pretende estrenar en 2009.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-211641113819089510?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/211641113819089510/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/toy-story-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/211641113819089510'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/211641113819089510'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/toy-story-3.html' title='Toy Story 3'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-3434534690200581893</id><published>2009-10-14T20:28:00.006+02:00</published><updated>2009-11-30T20:21:37.798+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP/PSP Go'/><title type='text'>Invizimals</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.everyeye.it/public/covers/04082009/cov.jpg" src="http://www.everyeye.it/public/covers/04082009/cov.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;Criaturas invisibles que capturar, entrenar y coleccionar: El "hazte con todos" portátil de Sony.&lt;br /&gt;Una invasión se acerca, pero es invisible y sólo se puede afrontar con una PSP. Jugadores del mundo, estáis convocados a capturar a los invizimals, una extrañas criaturas de luz que se encuentran ahora mismo justo a vuestro lado. Así que estad bien preparados para este mes de noviembre. En vuestras manos está el destino del mundo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Nadie los conocía, nadie sabía de su existencia y nadie podía verlos, al menos hasta ahora. Un científico de Sony ha descubierto que unas extrañas criaturas de luz están invadiendo el mundo, y sólo tú, que tienes una PSP, podrás capturarlas para salvar el planeta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con este divertido planteamiento se nos presenta Invizimals, un videojuego desarrollado por los españoles de Novarama y que bien podría catalogarse como el "hazte con todos" de Sony.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No obstante, esta denominación no haría honor a la innovación lograda por el estudio patrio, que ha conseguido convertir a la cámara de PSP en un detector de hasta 123 seres que podremos hallar sobre nuestro escritorio, bajo la cama, al lado de la televisión o incluso dentro del frigorífico. La tecnología de Realidad Aumentada (que fusiona elementos reales y virtuales) llega a la portátil de Sony y lo hace con un experimento jugable que promete entusiasmar a los más pequeños de la casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Invizimals es un original videojuego español que fusiona entornos reales con criaturas virtuales. El resultado es una experiencia que pretende que los más pequeños se lo pasen en grande buscando invizimals en sus casas.&lt;br /&gt;Realidad Aumentada en PSP&lt;br /&gt;Lo nuevo de Novarama se apoya en la sencilla mecánica de sujetar la PSP (con la cámara Go!Cam conectada) para explorar el entorno en que nos encontremos hasta que unas señales acústicas indiquen que estamos cerca de un invizimal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tanto si estamos en nuestra casa como en la escuela o la propia calle, la cámara de PSP nos permite ver a los invizimals, unas criaturas de luz que a veces sólo aparecen en pantalla cuando se cumplen determinadas condiciones. Por ejemplo, hay invizimals que se verán durante el día, mientras que otros solamente se dejarán ver sobre superficies de determinada tonalidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte, cada invizimal va a tener una conducta diferente y su captura se realizará posando nuestra mano sobre la criatura, disparando con los gatillos de la consola, soplando hacia la pantalla o simplemente manteniendo el silencio en el lugar en que nos hallemos. La verdad es que una vez que hayamos colocado la trampa (un sencilla pieza plana de plástico con forma de estrella), un nuevo mundo se abrirá ante nuestros ojos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando estemos cerca de un invizimal, la PSP empezará a emitir sonidos como si de un sónar se tratara. En ese momento lo único que nos quedará será colocar una trampa con forma de estrella para comenzar la captura.&lt;br /&gt;El "hazte con todos" de Sony&lt;br /&gt;El simple hecho de ir colocando la trampa en todos aquellos lugares donde la PSP indique ya será suficiente razón para que los más pequeños se lo pasen en grande. No obstante, Invizimals incluye también un Modo Historia, con cerca de 20 misiones que nos invitan a salvar al mundo de un malvado tirano que pretende usar con fines perversos estas invisibles criaturas de luz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La articulación de la trama se apoya en frecuentes vídeos de introducción, filmados con actores reales, a través de los que se nos expone una forma de juego que nos va a ofrecer unos enfrentamientos de invizimals que también podremos vivir a través de la conexión wireless de PSP (la cual admite opción Ad-Hoc o de infraestructura).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con un esquema de batallas por turnos, esta otra variante de Invizimals nos propone luchar también sobre escenarios reales como la mesa de la cocina o el suelo de nuestro portal. Así, podemos decir que los escenarios son ilimitados y, además, rotables 360 grados, ya que gozamos del placer de girar nuestra PSP para apreciar en todo su esplendor el modelado de los invizimals en contienda, ya que están diseñados en 3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si después de capturar a nuestros invizimals deseamos entrenarlos, nada mejor que ponerlos a luchar en combates por turnos donde el escenario lo conformará el lugar hacia donde esté apuntando la cámara de PSP.&lt;br /&gt;En ocasiones veo... invizimals&lt;br /&gt;En Invizimals es importante capturar nuevos seres, pero aún lo es más entrenarlos a través de estos enfrentamientos, ya que ganarán experiencia, evolucionarán hacia nuevos estados y obtendrán nuevas habilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Incluso puede que de tanto mejorarlos algún día nos dé por compartirlos, en cuyo caso Novarama pone a nuestro alcance la oportunidad de intercambiar invizimals gracias también a las posibilidades de conectividad de nuestra PSP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que Invizimals, realmente, nos ha sorprendido. El concepto de Realidad Aumentada que pone en práctica es muy ambicioso y, lo más importante, está inteligentemente aprovechado para que los más pequeños (y puede también que algún jugador más maduro) se derritan ante la posibilidad de ver criaturas en cualquier parte de su entorno. Pero no les digáis todavía que existen, ya que hasta noviembre no se harán visibles en PSP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.3djuegos.com/juegos/4356/invizimals/fotos/set/invizimals-803111.jpg" src="http://www.3djuegos.com/juegos/4356/invizimals/fotos/set/invizimals-803111.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://h2.3djuegos.com/juegos/4356/invizimals/fotos/set/invizimals-803127.jpg" src="http://h2.3djuegos.com/juegos/4356/invizimals/fotos/set/invizimals-803127.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-3434534690200581893?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/3434534690200581893/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/invizimals.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/3434534690200581893'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/3434534690200581893'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/invizimals.html' title='Invizimals'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-8878747474948139821</id><published>2009-10-14T15:57:00.005+02:00</published><updated>2009-11-30T20:21:47.780+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Peliculas'/><title type='text'>Saw VI</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.missmole.com/wp-content/uploads/2009/05/saw-6.jpg" src="http://www.missmole.com/wp-content/uploads/2009/05/saw-6.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez más, Saw vuelve a los cines. Escrita por quienes fueron responsables del guión en las anteriores dos y con un nuevo director, &lt;strong&gt;la próxima Saw parece ser la más intensa de todas&lt;/strong&gt;. Además, promete ser “&lt;em&gt;tan buena como las mejoras de la serie&lt;/em&gt;”, según Kevin Greutert, el nuevo director, también fue responsable por la edición de todos los filmes anteriores. Según describe la trama, la investigación para entender el enfermo juego del Jigsaw Killer está llegando a su fin&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;y parece que se vienen muchas explicaciones... además de gente muriendo de maneras horribles, por supuesto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Si eres fanático de la serie de películas que hizo del morbo algo común en las salas de cine, entonces es momento de alegrarte, porque se acerca una nueva Saw y, como siempre, parece ser intensa, entre otras cosas. Si has estado siguiendo la serie, seguramente sabrás que gira alrededor de los juegos enfermos del asesino serial, John Kramer, también conocido como “Jigsaw Killer”. Generalmente, quienes participan de estos juegos terminan muriendo de la manera más perversa posible y, si sobrevive, probablemente desearía haber muerto. En definitiva, ¡sus juegos dan resultado!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ésta marcará la sexta entrega en la serie y será dirigida por primera vez por Kevin Greutert, quien ha sido el editor de todas las películas de la serie. Por otro lado, ambos escritores, Patrick Melton y Marcus Dunstan, quienes tuvieron la misma responsabilidad en Saw IV y V, volverán a ocupar el mismo rol. La trama seguirá donde terminó la anterior y con el Agente Especial Strahm muerto, Hoffman debe retomar la investigación del “Jigsaw Killer”. Mientras tanto, el peligroso asesino pone en movimiento un nuevo juego y su gran esquema finalmente será entendido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Definitivamente una interesante premisa para una franquicia que parece estar en el departamento de dar más preguntas que respuestas y no molestarse por responder ninguna. Sin embargo, si no te molesta ver partes de una película que aún no has visto, te tenemos un lindo regalo. Lionsgate y Twisted Pictures revelaron una escena recién salida del horno y unos muchachos tuvieron la gentileza de subirlo a YouTube. Así que sin más, aquí tienes una breve mirada a lo que será Saw VI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque la premisa parece muy terminal y el subtitulo aún más (“El Juego Completa el Círculo”), sabemos que este no es el final de la serie. En junio, el actor principal de Saw, Tobin Bell, quien encarna al asesino, dijo que antes de finalizar la filmación de la sexta ya estaban hablando de la séptima y tal vez un poco más. Mientras tanto, nos quedamos esperando ver la nueva entrada que estará en los cines alrededor del mundo, el 23 de octubre de este año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="saw_vi-4 por MyCine, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/mycine/3961652124/"&gt;&lt;img src="http://farm4.static.flickr.com/3418/3961652124_2770500c82.jpg" alt="saw_vi-4" width="500" height="339" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="saw_vi-2 por MyCine, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/mycine/3961651958/"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2660/3961651958_d8ed91a4c3.jpg" alt="saw_vi-2" width="500" height="332" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="saw_vi por MyCine, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/mycine/3961651724/"&gt;&lt;img src="http://farm4.static.flickr.com/3511/3961651724_4baee713b7.jpg" alt="saw_vi" width="500" height="333" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-8878747474948139821?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/8878747474948139821/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/saw-vi.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8878747474948139821'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8878747474948139821'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/saw-vi.html' title='Saw VI'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm4.static.flickr.com/3418/3961652124_2770500c82_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-3372400573123380049</id><published>2009-10-14T15:14:00.007+02:00</published><updated>2009-10-14T15:55:34.652+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>Acronis Universal Restore</title><content type='html'>&lt;img alt="http://2.bp.blogspot.com/_OAeuSDeurbk/SZf3YPQ0yAI/AAAAAAAABkY/R7heU8OgfRE/s320/Acronis-Universal-Restore.jpg" src="http://2.bp.blogspot.com/_OAeuSDeurbk/SZf3YPQ0yAI/AAAAAAAABkY/R7heU8OgfRE/s320/Acronis-Universal-Restore.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Universal Restore es un plugin o componente de los programas Acronis True Image, que permite clonar todo el software de una computadora, hacia otro computador que tenga el hardware totalmente diferente.  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Software Necesario&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;a)&lt;/strong&gt; Acronis True Image Server o Acronis True Image Echo Enterprise.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;b)&lt;/strong&gt; El plugin Universal Restore, &lt;strong&gt;que debe ser exactamente de la misma versión que el programa&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;c)&lt;/strong&gt; Cualquier megapacks de drivers, o tu propia colección de drivers, o simplemente los drivers de la computadora de destino. Es posible usar Genius Driver para hacer el backup y restore de los drivers.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Se deben seguir tres pasos hasta llegar al objetivo de “clonación”, los tres pasos son: Crear el Bootable Rescue Media, Crear un Backup Maestro, y la “Clonación” o Instalación sucia.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Paso uno, preparar la herramienta Universal Restore y Bootable Rescue Media: &lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Instalar Acronis True Image Server o Acronis True Image Echo Enterprise.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Instalar el PlugIn Universal Restore &lt;em&gt;que tiene que ser de la misma versión que el programa instalado&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Igresar a [Tools -&gt; Options -&gt; Default Backup Options -&gt; Media Components -&gt; Advanced] y seleccionar todas las opciones.&lt;/p&gt; &lt;div class="wp-caption alignnone" style="width: 277px;"&gt;&lt;a href="http://img221.imageshack.us/img221/8616/optionsvi5.jpg" target="_blank" rel="lightbox[2075]"&gt;&lt;img style="" src="http://img221.imageshack.us/img221/8616/optionsvi5.jpg" alt="" border="0" width="267" height="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="wp-caption-text"&gt;Options&lt;/p&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Otra vez entrar a [Tools -&gt; Create Bootable Rescue Media] con estas opciones:&lt;/p&gt; &lt;div class="wp-caption alignnone" style="width: 277px;"&gt;&lt;a href="http://img217.imageshack.us/img217/1180/mediabuildervf2.jpg" target="_blank" rel="lightbox[2075]"&gt;&lt;img style="" src="http://img217.imageshack.us/img217/1180/mediabuildervf2.jpg" alt="" border="0" width="267" height="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="wp-caption-text"&gt;Opciones del Media Builder&lt;/p&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;El CD/DVD creado es una herramienta que puede realizar muchas acciones mucho mejor que el conocido programa GHOST (Symantec). Para máquinas virtuales, solo crear el archivo ISO.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;II) Paso dos, Crear el Backup Maestro:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Hacer una instalación limpia en cualquier computadora de hardware antiguo. En VMware, desinstalar red y USB.&lt;/p&gt; &lt;div class="wp-caption alignnone" style="width: 277px;"&gt;&lt;a href="http://img217.imageshack.us/img217/5898/formatyl8.jpg" target="_blank" rel="lightbox[2075]"&gt;&lt;img style="" src="http://img217.imageshack.us/img217/5898/formatyl8.jpg" alt="" border="0" width="267" height="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="wp-caption-text"&gt;Formatear en equipo antiguo&lt;/p&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Instalar &lt;strong&gt;todos&lt;/strong&gt; los programas que consideres necesario.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Colocar un disco duro externo para hacer el Backup de toda la instalación. En VMware esto se hace apenas iniciada la computadora virtual. [VM -&gt; Removable Devices -&gt; USB Devices -&gt; DiscoExterno].&lt;/p&gt; &lt;div class="wp-caption alignnone" style="width: 277px;"&gt;&lt;a href="http://img220.imageshack.us/img220/1420/addexternaldiskmt3.gif" target="_blank" rel="lightbox[2075]"&gt;&lt;img style="" src="http://img220.imageshack.us/img220/1420/addexternaldiskmt3.gif" alt="" border="0" width="267" height="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="wp-caption-text"&gt;Añadir disco externo&lt;/p&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Levantar el computador con Bootable Rescue Media. En el caso de una máquina virtual, usar como CD la imagen ISO.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Crear el Backup en el disco duro externo. (VMware 5.5 usa USB 1.0 y es probable que este proceso dure algunas horas pero vale la pena).&lt;/p&gt; &lt;div class="wp-caption alignnone" style="width: 277px;"&gt;&lt;a href="http://img220.imageshack.us/img220/4571/3fullbackupbk5.jpg" target="_blank" rel="lightbox[2075]"&gt;&lt;img style="" src="http://img220.imageshack.us/img220/4571/3fullbackupbk5.jpg" alt="" border="0" width="267" height="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="wp-caption-text"&gt;Escoger Full Backup&lt;/p&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;strong&gt;III) Paso 3, “Clonación” o Instalación sucia:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Levantar el computador de destino con el Bootable Rescue Media y el disco duro externo con el Backup.&lt;/p&gt; &lt;div class="wp-caption alignnone" style="width: 277px;"&gt;&lt;a href="http://img220.imageshack.us/img220/8590/withuniversalrestorecx5.jpg" target="_blank" rel="lightbox[2075]"&gt;&lt;img src="http://img220.imageshack.us/img220/8590/withuniversalrestorecx5.jpg" alt="" border="0" width="267" height="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="wp-caption-text"&gt;Escoger Universal Restore Full&lt;/p&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Recuperar o restaurar el Backup del disco duro externo al disco duro de la ‘nueva’ computadora de destino.&lt;/p&gt; &lt;div class="wp-caption alignnone" style="width: 277px;"&gt;&lt;a href="http://img220.imageshack.us/img220/1065/recoveryke7.jpg" target="_blank" rel="lightbox[2075]"&gt;&lt;img src="http://img220.imageshack.us/img220/1065/recoveryke7.jpg" alt="" border="0" width="267" height="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="wp-caption-text"&gt;Recovery&lt;/p&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Cuando pregunte si se utilizará una restaruración simple o Universal Restore, escoger usar Universal Restore.&lt;/p&gt; &lt;div class="wp-caption alignnone" style="width: 277px;"&gt;&lt;a href="http://img220.imageshack.us/img220/4638/universalrestorezz2.jpg" target="_blank" rel="lightbox[2075]"&gt;&lt;img src="http://img220.imageshack.us/img220/4638/universalrestorezz2.jpg" alt="" border="0" width="267" height="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="wp-caption-text"&gt;Escoger Universal Restore&lt;/p&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Incluir los drivers de la nueva computadora o de tu colección de drivers.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Ejecutar la restauración de instalación sucia.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;strong&gt;Notas:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En este tutorial, se usa un disco duro externo pero pueden usarse otro disco duro IDE u otras formas de almacenar el Backup Maestro. No se recomienda uso de CDs o DVDs porque su velocidad de transferencia es muy bajo frente a los discos duros, pero también funcionan y cumplen su cometido. Solamente si la tarjeta madre usa USB 1.0 es mejor el uso de CDs/DVDs que un disco duro externo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En el caso de que no pueda agregarse el disco externo a la máquina virtual:&lt;/p&gt; &lt;p style=""&gt;a) Crear un disco duro virtual.&lt;/p&gt; &lt;p style=""&gt;b) Iniciar la máquina virtual con Acronis Media Rescue.&lt;/p&gt; &lt;p style=""&gt;c) Agregar el disco duro virtual al Acronis  e inicializarlo en NTFS primario.&lt;/p&gt; &lt;p style=""&gt;d) Crear Full Backup Split=700 Máxima compresión en el disco duro virtual vacío.&lt;/p&gt; &lt;p style=""&gt;e) Editar la máquina virtual y agregar Hardware: Agregar tarjeta de red a la máquina virtual.&lt;/p&gt; &lt;p style=""&gt;f) Entrar al Windows de la máquina virtual y configurar la tarjeta de red para que esté en la misma red que la máquina real Host.&lt;/p&gt; &lt;p style=""&gt;g) Copiar por la red virtual los archivos del backup *.tib desde la máquina virtual a la máquina Host (disco externo). &lt;strong&gt;Este método alternativo es más rápido que conectar el disco externo a la máquina virtual.&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En este mismo tutorial se utilizó una máquina virtual VMware 5.5, pero puede usarse otro tipo de máquina virtual o una computadora con hardware antiguo. Esto minimizará el riesgo de que existan conflictos en el futuro Hardware. (Acronis es muy bueno pero tal vez no sea perfecto, y es casi seguro que el reconocimiento del nuevo hardware lo haga solamente Windows).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;strong&gt;Precauciones:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Si se hace una imagen con la versión 9.5 no puede ser leída con la version 9.1. &lt;em&gt;Imágenes creadas con una versión de programa deben ser leídas con la misma versión&lt;/em&gt;. Incluso el Built 8076 es diferente al Built 8072. Usar una sola versión de programa. En este turtorial se usó la versión 9.5.8076.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Cuando se inicie Windows, se actualizarán los drivers y es posible que ni el ratón ni el teclado funcionen por largo tiempo. No desesperarse ante esta situación, que puede durar varios minutos. Se debe reiniciar el sistema de forma normal (con una pregunta de Windows)(NO RESET, la computadora no está colgada).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Existen muchos programas que trabajan directamente sobre hardware como los messengers que usan WebCam, o Adobe Acrobat (no es el Reader) y Sony Sound Forge que trabajan con licencias asociadas a hardware, por poner ejemplos, que no deben estar en el Backup Maestro, ya que no podemos pasar mucho tiempo por culpa de incompatibilidad de hardware. Es mejor prevenir que lamentar, y por eso los programas de celulares, o messengers, no deben estar incluidos en el Backup. (Salvo que tus pruebas indiquen lo contrario y yo esté equivocado en esta cuestión).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Hay muchas otras configuraciones que deben ser lo más neutral posible. Para que no se reparta a través del Backup Maestro:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;a) IPs, los IPs es mejor dejar en DHCP. Configurar luego.&lt;br /&gt;b) Instalar IPX.&lt;br /&gt;c) Nombre de usuario y compañía neutrales (ALT-255). Nombre de usuario lo mismo.&lt;br /&gt;d) Un nombre de computadora genérico pero fijo. El nombre generado al azar ya no sirve.&lt;br /&gt;e) Las carpetas compartidas en la Computadora de origen se trasladará(n) a la(s) de destino.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; La precaución más importante es que &lt;strong&gt;se debe ser cuidadoso en el asunto de los drivers&lt;/strong&gt;. Una instalación sucia jamás superará una instalación limpia. Asi como un desatendido es siempre de inferior calidad que una instalación de ‘CDs originales’. &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; Las computadoras instaladas con estos métodos deben tener seguimiento mínimo por lo menos. Uno de los problemas es que se puede forzar hardware, falsear hardware. Muchos han usado la clonación para maquillar errores de armado de hardware (intencional o no intencional, debilita el hardware a futuro).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://es.acronis.com/homecomputing/download/link/?TrueImage11_d_es.exe"&gt;&lt;img alt="http://img34.imageshack.us/img34/4150/user2desacarga.png" src="http://img34.imageshack.us/img34/4150/user2desacarga.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://es.acronis.com/homecomputing/download/link/?TrueImage11_d_es.exe"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;http://es.acronis.com/homecomputing/download/link/?TrueImage11_d_es.exe&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-3372400573123380049?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/3372400573123380049/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/acrois-universal-restore.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/3372400573123380049'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/3372400573123380049'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/acrois-universal-restore.html' title='Acronis Universal Restore'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_OAeuSDeurbk/SZf3YPQ0yAI/AAAAAAAABkY/R7heU8OgfRE/s72-c/Acronis-Universal-Restore.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-884391587204023983</id><published>2009-10-13T22:05:00.007+02:00</published><updated>2009-11-30T20:22:10.756+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP/PSP Go'/><title type='text'>Jak &amp; Daxter</title><content type='html'>&lt;img alt="http://videogamesrepublic.com/wp-content/uploads/2009/10/jak-and-daxter-250x250.jpg" src="http://videogamesrepublic.com/wp-content/uploads/2009/10/jak-and-daxter-250x250.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plataformas, aventuras y acción aérea, la entrañable pareja ultima su estreno en PSP.&lt;br /&gt;Este promete ser el año de PSP. Después del E3, pocas dudas nos quedan de que esta máquina va a tener el mejor fin de año de toda su historia como consola de videojuegos. Un interesante catálogo se acerca, pero en el fondo se vislumbra un título muy especial, sobre todo si pensamos que procede de los creadores de Crash Bandicoot y Ratchet &amp;amp; Clank. En efecto, Jak y Daxter vuelven, y se atreven por primera vez con la portátil de Sony.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Hasta hace poco tiempo, la escasez de novedades para PSP era una noticia muy común en el sector del ocio electrónico. No obstante, el pasado E3 nos dejó grandes novedades y anuncios que revertieron la situación. Little Big Planet, Gran Turismo, Soul Calibur, MotorStorm y hasta Metal Gear Solid se apuntaron a la tarea de resucitar a la máquina de Sony, allanando así el camino para la llegada, en octubre, de PSP Go.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No obstante, esas no van a ser las únicas novedades, ya que una compañía muy ligada a los japoneses, High Impact Games, también aportará su granito de arena a finales de año cuando un nuevo y muy esperado videojuego de acción y aventuras se convierta en UMD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hablamos de Jak and Daxter: The Lost Frontier, un título que llega con la garantía de estar siendo desarrollado por los creadores de los sobresalientes Ratchet &amp;amp; Clank: El tamaño importa y Secret Agent Clank. Pero no sólo eso, ya que la obra de los estadounidenses cuenta incluso con la colaboración de la mítica Naughty Dog, responsable de proyectos tan destacados como Uncharted o la serie del alocado marsupial Crash Bandicoot.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jak and Daxter: The Lost Frontier&lt;br /&gt;Jak y Daxter exploran por primera vez los chips de una PSP para darnos la continuación argumental de la trilogía estrenada en PS2. Aventuras, plataformas y acción aérea encerrados en un solo UMD.&lt;br /&gt;Jak y Daxter fichan por PSP&lt;br /&gt;Por tanto, una gran carta de presentación para un videojuego que va a tomar lugar después de la trilogía de títulos que ya pudimos disfrutar en PlayStation 2. Nuevos personajes se suman al reparto, mientras que Jak y Daxter comparten otra vez protagonismo dentro de una trama donde nos tocará salvar al mundo mientras que descubrimos lo que ha ocurrido con la fuente de energía Eco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En total, se prometen algo más de diez horas de diversión donde parece que vamos a experimentar un gran equilibrio entre dos mecánicas de juego predominantes: las plataformas y las fases de vuelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo ello recubierto, como suele ser habitual en las creaciones de High Impact Games, por un apartado visual rico, detallado y que saca gran provecho del motor gráfico, para dar lugar a frecuentes secuencias de introducción. Podemos esperar, por tanto, escenarios profundos y modelados de personajes lo suficientemente trabajados como para reflejar a través de la pequeña pantalla de PSP el recurrente humor que la compañía californiana aplica a todas sus obras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jak and Daxter: The Lost Frontier&lt;br /&gt;La parte de plataformas de Jak and Daxter: The Lost Frontier nos propone explorar el entorno gracias a un radar que nos hará más fácil orientarnos mientras que saltamos, disparamos y resolvemos algún que otro puzle.&lt;br /&gt;El poder de Eco&lt;br /&gt;Mientras que estemos sobre tierra, las acciones más típicas serán las de correr, saltar o disparar. Es decir, una jugabilidad plataformera basada tanto en el exterminio de rivales como en determinadas interacciones con los controles en las que, por ejemplo, deberemos de pulsar L y R repetidamente para desplazar una roca que obstaculiza nuestro camino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso sin contar, por supuesto, la activación de interruptores u otras acciones que requerirán del uso de los poderes del Eco, esa fuente de energía que obtenemos de los enemigos una vez hayamos acabado con ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En concreto, se nos prometen hasta cuatro tipos de Eco con los que personalizar habilidades como la de propulsarnos en el aire a fin de llegar a lugares que de otra manera serían inalcanzables. Sin duda, los Eco-poderes van a ser muy importantes a lo largo de una aventura que, aunque tienda a la linealidad en los niveles, nos va a permitir disputar algunas misiones opcionales para que, además de alargar la vida útil del producto, podamos enriquecer el nivel de personalización de nuestro personaje y, por qué no, desbloquear algún que otro secreto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jak and Daxter: The Lost Frontier&lt;br /&gt;Entornos abiertos, tridimensionales y trabajados hasta donde alcanza la vista es lo que nos ofrecen unas fases de vuelo donde lo más importante será disparar a todo lo que se mueva, incluyendo grandes navíos.&lt;br /&gt;Plataformas y vuelo: un equilibrio perfecto&lt;br /&gt;Pero eso no es todo. De hecho, la mecánica plataformera supone la mitad de la diversión, ya que la otra mitad corresponde a las fases de vuelo, unas en las que gozaremos de entornos tridimensionales de gran profundidad dotados de colorido y libertad de movimientos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo ello mientras que sobrevolamos los escenarios sobre uno de los cinco aeroplanos que High Impact Games va a poner a nuestra disposición a fin de enfrentarnos -ya sea con metralleta o misiles- a pequeños o grandes navíos mientras que realizamos pequeñas maniobras como "loops" o cambios de sentido. Y es que desde esta concepción de juego "shoot 'em up" parece que viviremos batallas aéreas intensas y desafiantes gracias a, entre otros aspectos, el poder de personalización de nuestros artefactos voladores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, y resumiendo cuentas, Jak and Daxter: The Lost Frontier se nos presenta como un conjunto jugable equilibrado y correcto. Al menos, así nos lo pareció en el pasado E3, cuando tuvimos ocasión de entender tanto el funcionamiento de la cámara (manipulable mediante los gatillos L y R) como que el videojuego no ofrecerá multijugador. No obstante, esperemos que esta última característica no termine pasando factura a una obra que quiere sacar de su particular infierno a PSP mientras que regala un juego más al casi infinito catálogo de PS2 allá por finales de año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/968/968602/jak-and-daxter-the-lost-frontier-announced-20090401082425712.jpg" src="http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/968/968602/jak-and-daxter-the-lost-frontier-announced-20090401082425712.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://everydayplaystation.files.wordpress.com/2009/04/jakdaxter.jpg" src="http://everydayplaystation.files.wordpress.com/2009/04/jakdaxter.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.latinogamers.net/wp-content/uploads/2009/07/Jak_0726.jpg" src="http://www.latinogamers.net/wp-content/uploads/2009/07/Jak_0726.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-884391587204023983?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/884391587204023983/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/jak-daxter.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/884391587204023983'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/884391587204023983'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/jak-daxter.html' title='Jak &amp; Daxter'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-7059491611671024228</id><published>2009-10-12T18:51:00.006+02:00</published><updated>2009-11-30T20:22:18.579+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP/PSP Go'/><title type='text'>Se logra piratear la PSP GO</title><content type='html'>&lt;img alt="http://img2.imageshack.us/img2/3089/piratearpspgohackear.png" src="http://img2.imageshack.us/img2/3089/piratearpspgohackear.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apenas lleva una semana en el mercado, y ya ha habido alguien que ha conseguido piratear la PSP GO. Aunque un servidor no apoya la acción, siempre es interesante ver como Sony se debe de sentir, al comprobar que todo el esfuerzo y dinero invertido para que no se pueda piratear la PSP GO, se va por el retrete.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Hola mundo! son las primeras palabras en lengua hacker que la PSP GO ha visto en su pantalla. Freeplay lo demuestra así con un video en YouTube, en el que se puede ver como este usuario ya tiene su PSP GO ejecutando código no oficial mediante un bug conocido, aunque el usuario prefiere mantenerlo en secreto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento, el usuario ha podido piratear la PSP GO sin modificación flash de por medio, posibilidad de jugar con copias, plugins, etc. Aunque por lo que parece, será cuestión de tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Sony no ha dicho nada al respecto todavía, ya que supongo que tendrán a varios ingenieros pendientes de nuevas noticias, para paliar esta acción que por lo menos, afectará a la venta de juegos en la PS Store.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí os dejo un video en el que se muestra como este usuario ha podido hackear la PSP GO:&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-7059491611671024228?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/7059491611671024228/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/se-logran-piratear-la-psp-go.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/7059491611671024228'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/7059491611671024228'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/se-logran-piratear-la-psp-go.html' title='Se logra piratear la PSP GO'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-4030543316456657730</id><published>2009-10-08T15:47:00.001+02:00</published><updated>2009-10-08T15:53:34.520+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP/PSP Go'/><title type='text'>PSP Go, baja de precio</title><content type='html'>&lt;img alt="http://heyyouwhysoserious.files.wordpress.com/2009/06/psp-go-bateria-1304.jpg" src="http://heyyouwhysoserious.files.wordpress.com/2009/06/psp-go-bateria-1304.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que parece estar pasando en Reino Unido con PSP go , no me extrañaría verlo en otros países. La cadena de tiendas británica Chips ha tomado la decisión de no vender la nueva PSP go, sencillamente porque no creen que el modelo de comprar juegos online vaya a funcionar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uhm… ¿veo un poco de resquemor? Es evidente que si los juegos solo se venden online, ellos dejan de tener ingresos por estas ventas, solo ganarían dinero vendiendo la videoconsola, y esto tampoco parece que vaya muy bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Amazon, Play, tiendas GAME y HMV, la recién estrenada PSP go se ha rebajado un 11%, en tan solo una semana. De los £225 ha bajado a £199, una cifra baja que “engaña”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero las ventas de PSP go se podría decir que son “lentas”, no encontré una sola tienda en Madrid donde no tuviesen stock, porque simplemente se han vendido muy pocas. Aun sigue siendo más cara que una Nintendo DSi y que la PSP-3000 con lector de discos UMD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En España se sigue manteniendo el precio de 250€, mientras que la versión anterior (PSP-3000) cuesta alrededor de los 170€, a este precio le sumas una tarjeta de varios gigas y sigue manteniéndose por debajo de ese precio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No pinta nada bien el futuro más inmediato de PSP go, por lo menos hasta que Sony le de una vuelta de rosca al software, a los precios de los juegos, al sistema de navegación…&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-4030543316456657730?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/4030543316456657730/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/psp-go-baja-de-precio.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4030543316456657730'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4030543316456657730'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/psp-go-baja-de-precio.html' title='PSP Go, baja de precio'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-8192742499489438300</id><published>2009-10-07T22:34:00.002+02:00</published><updated>2009-10-15T15:38:02.745+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos PSP'/><title type='text'>[Trucos] Grand Theft Auto Liberty City Stories PSP</title><content type='html'>Codigos de GTA Liberty City Stories PSP&lt;br /&gt;Entra estos códigos durante el juego, para conseguir&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Codigo / Efecto&lt;br /&gt;Arriba, Cuadrado, Cuadrado, Abajo, Izquierda, Cuadrado, Cuadrado, Derecha&lt;br /&gt;Surtido de armas 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arriba, Círculo, Círculo, Abajo, Izquierda, Círculo, Círculo, Derecha&lt;br /&gt;Surtido de armas 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arriba, X, X, Abajo, Izquierda, X, X, Derecha&lt;br /&gt;Surtido de armas 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L1, R1, Triángulo, L1, R1, Círculo, L1, R1&lt;br /&gt;Dinero ($250,000)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L1, R1, Círculo, L1, R1, X, L1, R1&lt;br /&gt;Toda la armadura (Barra Azul)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L1, R1, X, L1, R1, Cuadrado, L1, R1&lt;br /&gt;Toda la Salud (Barra Roja)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;L1, R1, Cuadrado, L1, R1, Triángulo, L1, R1&lt;br /&gt;Subir el nivel de Buscado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L1, L1, Triángulo, R1, R1, X, Cuadrado, Círculo&lt;br /&gt;Nunca Buscado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Círculo, X, Abajo, Círculo, X, Arriba, L1, L1&lt;br /&gt;Puedes conducir por el agua&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;X, X, R1, Círculo, Círculo, L1, Triángulo, Triángulo&lt;br /&gt;Coches blancos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Círculo, Círculo, R1, Triángulo, Triángulo, L1, Cuadrado, Cuadrado&lt;br /&gt;Coches negros&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L1, Arriba, Derecha, R1, Triángulo, Cuadrado, Abajo, X&lt;br /&gt;Incrementa la atencion de los medios&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Triángulo, Círculo, Abajo, Triángulo, Círculo, Arriba, L1, L1&lt;br /&gt;El Trashmaster&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L1, L1, Izquierda, L1, L1, Derecha, Cuadrado, Triángulo&lt;br /&gt;Vestimenta aleatoria&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L1, L1, Círculo, R1, R1, Cuadrado, Triángulo, X&lt;br /&gt;Tiempo soleado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arriba, Abajo, Círculo, Arriba, Abajo, Cuadrado, L1, R1&lt;br /&gt;Tiempo claro&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arriba, Abajo, X, Arriba, Abajo, Triángulo, L1, R1&lt;br /&gt;Tiempo cubierto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arriba, Abajo, Cuadrado, Arriba, Abajo, Círculo, L1, R1&lt;br /&gt;Lluvia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arriba, Abajo, Triángulo, Arriba, Abajo, X, L1, R1&lt;br /&gt;Niebla&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L1, L1, Izquierda, L1, L1, Derecha, Triángulo, Círculo&lt;br /&gt;El Rhino&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L1, L1, Izquierda, L1, L1, Derecha, Círculo, X&lt;br /&gt;Tiempo acelerado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L1, L1, Izquierda, L1, L1, Derecha, X, Cuadrado&lt;br /&gt;Destruye todos los coches&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L1, L1, R1, L1, L1, R1, Izquierda, Cuadrado&lt;br /&gt;Vianantes alborotados&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L1, L1, R1, L1, L1, R1, Arriba, Triángulo&lt;br /&gt;Los vianantes te atacan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;R1, R1, L1, R1, R1, L1, Derecha, Círculo&lt;br /&gt;Vianantes armados&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;R1, R1, L1, R1, R1, L1, Abajo, X&lt;br /&gt;Juego acelerado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;R1, Triángulo, X, R1, Cuadrado, Círculo, Izquierda, Derecha&lt;br /&gt;Juego alentido&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L1, Arriba, Izquierda, R1, Triángulo, Círculo, Abajo, X&lt;br /&gt;Traccion perfecta&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L1, Abajo, Izquierda, R1, X, Círculo, Arriba, Triángulo&lt;br /&gt;Suicidarse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Triángulo, Triángulo, R1, Cuadrado, Cuadrado, L1, X, X&lt;br /&gt;Todas las luces verdes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuadrado, Cuadrado, R1, X, X, L1, Círculo, Círculo&lt;br /&gt;Conductores Agresivos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abajo, Abajo, Abajo, Triángulo, Triángulo, Círculo, L1, R1&lt;br /&gt;Todas las chicas te siguen (jeje)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abajo, Abajo, Abajo, Círculo, Círculo, X, L1, R1&lt;br /&gt;Mundo Booble&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L1, R1, L1, R1, Arriba, Abajo, L1, R1&lt;br /&gt;Visualiza los créditos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abajo, Abajo, Abajo, X, X, Cuadrado, R1, L1&lt;br /&gt;Gameplay el revés&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Círculo, Derecha, X, Arriba, Derecha, X, L1, Cuadrado&lt;br /&gt;Cambia el tamaño de los neumáticos de las motos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Triángulo, R1, L1, Abajo, Abajo, R1, R1, Triángulo&lt;br /&gt;Todos los vehiculos cromados&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Triangle, Triangle, Triangle, Up, Up, Right, L, R&lt;br /&gt;Gameplay normal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desbloqueables de GTA Liberty City Stories PSP&lt;br /&gt;Recompensas de los paquetes ocultos&lt;br /&gt;Encuentra los paquetes ocultos en el juego y recibirás&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desbloqueable / Como desbloquearlo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pistola en la casa segura&lt;br /&gt;Encuentra 10 Paquetes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escopetas en las casas seguras&lt;br /&gt;20 Paquetes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Armaduras en las casas seguras&lt;br /&gt;30 Paquetes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MP5 en las casas seguras&lt;br /&gt;40 Paquetes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pyton en las casas seguras&lt;br /&gt;50 Paquetes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;M4 en las casas seguras&lt;br /&gt;60 Paquetes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rifle de francotirador en las casas seguras&lt;br /&gt;70 Paquetes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lanzallamas en las casas seguras&lt;br /&gt;80 Paquetes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lanaza cohetes en las casas seguras&lt;br /&gt;90 Paquetes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;50,000$ en cada casa segura&lt;br /&gt;100 Paquetes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Misiones Extras en GTA Liberty City Stories&lt;br /&gt;Desbloqueable / Como Desbloquearlo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;M60 machine gun&lt;br /&gt;Gana todos los alborotos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Multiplayer&lt;br /&gt;Completa la mision “Driving Mr Leone”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Genera $4000 en Capital Autos&lt;br /&gt;Derrota el coche del vendedor de nivel 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vestimenta del ‘rey’&lt;br /&gt;Finsh all story mode missions&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Consigue dinero de “Hogs &amp; Cogs”&lt;br /&gt;Vende 40 motos en el parque de Belleville, en la isla de Staunton&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bickle ‘76&lt;br /&gt;Tira a 100 pasajeros del taxi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Consigue 4x en los coches que vendas en Scrapyard&lt;br /&gt;Completa el desafío de motos en Scrapyard&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sprint infinito&lt;br /&gt;Completa la misión 12 de las ambulancias&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;25 Puntos extra de salud&lt;br /&gt;Completa el nivel 10 como repartidos de pizzas en la Well Snacked Pizza en la Isla Staunton&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spiritu E y los PJC generados en la casa segura de Staunton&lt;br /&gt;Reparte todos los 16 instrumentos necesarios para el vehiculo en Love Media en Bedford&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Consigue la armilla antivalas en la casa segura de Shoreside Vale&lt;br /&gt;Completa las misiones de turismo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sanchez mejorado&lt;br /&gt;Completa las carreras de “Bump &amp; Grinds” en Portland&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Destrozar no cuesta dinero&lt;br /&gt;Completa las misiones de los angeles vengadores en Isla de Staunton&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;25 Puntos de salud extra&lt;br /&gt;Completa el nivel 10 de las misiones de repartidos en Noodle Punk en Portland&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Super Angel Bike (Moto a prueba de balas) en Portland&lt;br /&gt;Completa todas las misiones de los angeles vengadores en portland&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;150 Puntos de armadura&lt;br /&gt;Completa el nivel 12 en las misiones de vigilante&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toni a prueba de fuego&lt;br /&gt;Completa el nivel 12 en las misiones de Luchador&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ropa interior&lt;br /&gt;Completa 1 Salto único&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vestimenta de Heroe&lt;br /&gt;Completa el nivel 15 de las misiones de los angeles vengadores en Shoreside Vale&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Consigue el Hellenbach GT&lt;br /&gt;Completa la cuarta misión del vendedor de coches&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antibalas PCJ 600&lt;br /&gt;Coje la moto de Waynes en la misión del Biker Heat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vestimenta de Cluckin’ Bell&lt;br /&gt;Completa el Slash TV 3 veces&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-8192742499489438300?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/8192742499489438300/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/trucos-grand-theft-auto-liberty-city.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8192742499489438300'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/8192742499489438300'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/trucos-grand-theft-auto-liberty-city.html' title='[Trucos] Grand Theft Auto Liberty City Stories PSP'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-2524129089552126380</id><published>2009-10-07T16:02:00.007+02:00</published><updated>2009-11-30T20:22:29.919+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Brutal Legend</title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.guerrerosdeljuego.com/wp-content/uploads/brutal-legend.jpg" src="http://www.guerrerosdeljuego.com/wp-content/uploads/brutal-legend.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brutal Legend ha recibido una fecha de lanzamiento para el 13 de octubre de 2009 en las consolas de Xbox 360 y PlayStation 3 (16 de octubre en Europa).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desarrollado por Double Fine Productions, con Tim Schafer (de Pyschonaughts y Grim Fandango) en el timón y publicado por Electronic Arts, Brutal Legend es un juego de acción en 3 ª persona que es rica en combate, con muchas imagenes y de forma de historieta.&lt;br /&gt;Brutal Legend cuenta la historia de Eddie Riggs, interpretado por Jack Black. El último roadie, Eddie es la primera persona que llama cualquier persona cuando necesitan guitarras sintonizadas o se encuentran en apuros, y tiene un amor por las barras calientes y una memoria fotográfica para cubrir todos los álbumes de Heavy Metal, y las letras de esos álbumes.Una noche, en un accidente Eddie quedo inconsciente, y se despierto en un mundo que parece muy extraño pero extrañamente familiar, un mundo donde todas las portadas de los álbumes de Heavy Metal, donde el emperador malvado Doviculus y su endemoniado ejército hacian de las suyas esclavizando a los humanos que quedaban. Y un pueblo oprimido hace la solicitud del conocimiento de Eddie sobre las guerras modernas, este saca de su propia experiencia la única ocupación que ha tenido, un roadie de una banda de metal pesado, y bajo su mando, la fuerza brutal de las barras calientes, pilas de Marshall, cueros , y cromo traeran a este mundo antiguo a la era del metal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;GiantBomb describe a Brutal Legend como una mezcla entre The Legend of Zelda: Ocarina of Time (ya que este utiliza su guitarra para convocar su auto) y Overlord. Lo cual es definitivamente una mezcla interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para obtener más información sobre el juego, asegúrese de mantener su navegador en la página web oficial Brutal Legend.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.modojuegos.es/files/2009/05/brutal_legend-jack-black.jpg" src="http://www.modojuegos.es/files/2009/05/brutal_legend-jack-black.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://playconsola.com/wp-content/uploads/2008/12/brutal_legend.jpg" src="http://playconsola.com/wp-content/uploads/2008/12/brutal_legend.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-2524129089552126380?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/2524129089552126380/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/brutal-legend.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/2524129089552126380'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/2524129089552126380'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/brutal-legend.html' title='Brutal Legend'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-4696000968712445718</id><published>2009-10-06T20:13:00.009+02:00</published><updated>2009-12-01T18:57:16.175+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS/DSi'/><title type='text'>Mario &amp; Luigi: Viaje al Centro de Bowser</title><content type='html'>&lt;img alt="http://img131.imageshack.us/img131/8976/marioyluigi3.png" src="http://img131.imageshack.us/img131/8976/marioyluigi3.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los famosos fontaneros se sumergen en un digestivo y peligroso Reino Champiñón RPG.&lt;br /&gt;Los fontaneros más famosos de la historia de los videojuegos vuelven a la carga, y lo hacen con su saga RPG. Todavía no contamos con fecha para verlo en nuestro país, pero con su inminente estreno japonés y la calidad que siempre han atesorado estas series roleras parece que se avecina una nueva joya para DS.&lt;br /&gt;Parece mentira, pero ya hace más de cinco años que nació la franquicia Mario &amp;amp; Luigi, con la intención de acercar a estos dos legendarios personajes del género de las plataformas al rol. El experimento resultó sensacional con Mario &amp;amp; Luigi: Superstar Saga del 2003, y repitió fórmula del éxito con su segunda parte del 2005, Partners in Time.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Alphadream se encarga una vez más del desarrollo para esta nueva entrega, asegurando idénticas cotas de calidad y diversión que las de sus predecesores. DS se reivindica una vez más como una plataforma a tener en cuenta en géneros tan, en principio, atípicos para consolas como la estrategia o el rol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mario &amp;amp; Luigi: Viaje al Centro de Bowser&lt;br /&gt;Bowser será uno de los personajes controlables en Mario &amp;amp; Luigi RPG 3!! Prepárate para desbocar todo su poder.&lt;br /&gt;Los Hermanos Golpean dos Veces&lt;br /&gt;Para quien no conozca la saga de Mario &amp;amp; Luigi hay que dejar claras algunas consideraciones antes de comenzar a hablar de la tercera entrega. Aquí, por ejemplo, se manejan simultáneamente a varios personajes, con acciones diferentes para los botones de la DS. Así, además de las obvias estrategias de cualquier título de rol, también se introducen elementos de coordinación como, por ejemplo, el hecho de tener que pulsar el botón de salto de cada uno de los personajes en el momento correcto para superar una prueba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La saga comenzó en GameBoy Advance, con lo cual sólo había dos botones disponibles y, por lo tanto, sólo dos personajes. Con el salto a DS se incorporaron dos botones más y otros dos personajes extra, lo que obtenía excelentes resultados en conjunción con el formato de doble pantalla de la nueva portátil de Nintendo. Así pues en determinadas partes del juego la acción se separa en dos caminos diferentes, de modo que el jugador puede seguir las peripecias de las dos parejas, una en cada pantalla de la consola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mario &amp;amp; Luigi: Viaje al Centro de Bowser&lt;br /&gt;Todavía se desconoce el motivo, pero Bowser se convierte en una gigantesca criatura en Mario &amp;amp; Luigi RPG 3!!, y se come el Reino del Champiñón y a todos sus ciudadanos.&lt;br /&gt;En Mario &amp;amp; Luigi RPG 3!! un gigantesco Bowser engulle el Reino del Champiñón con todos sus moradores, y da con los huesos de los propios Mario y Luigi en el interior de la criatura. Con nuestros héroes perdidos en las tripas de Bowser deberemos buscar la forma de salir, y para ello nos serviremos de la ayuda del resto de habitantes del reino que también han ido a parar al sistema digestivo del malvado archienemigo de los héroes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para progresar en la aventura deberemos hacer frente a diferentes desafíos para tratar de escapar, y valernos de los clásicos estilos de cumplimiento de misiones y favores para con los desvalidos habitantes del reino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mario &amp;amp; Luigi: Viaje al Centro de Bowser&lt;br /&gt;El micrófono de la DS también encontrará acomodo en la nueva aventura de Mario y Luigi. Gracias a él podremos soplar liberando los ataques de fuego de Bowser.&lt;br /&gt;Uno de los titulares jugables que deja esta nueva entrega de la saga rolera de Mario &amp;amp; Luigi es la de poder controlar a un personaje tan emblemático como Bowser. En determinados momentos de la aventura accederemos a dirigir sus pasos, y en los momentos de batalla giraremos la DS para ponerla en posición vertical y llevar a cabo ataques con la pantalla táctil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/NintendoDS-Rol/6f/IMG-cw4a25881745155/NTR_MarioLuigi3_02ss02_E3pe.jpg" src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/NintendoDS-Rol/6f/IMG-cw4a25881745155/NTR_MarioLuigi3_02ss02_E3pe.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/NintendoDS-Rol/6f/IMG-cw4a25881750cf7/NTR_MarioLuigi3_02ss03_E3pe.jpg" src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/NintendoDS-Rol/6f/IMG-cw4a25881750cf7/NTR_MarioLuigi3_02ss03_E3pe.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-4696000968712445718?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/4696000968712445718/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/mario-luigi-viaje-al-centro-de-bowser.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4696000968712445718'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4696000968712445718'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/mario-luigi-viaje-al-centro-de-bowser.html' title='Mario &amp; Luigi: Viaje al Centro de Bowser'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-7673654750211905196</id><published>2009-10-05T22:01:00.003+02:00</published><updated>2009-12-01T18:57:22.696+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS/DSi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>My Sims Agent</title><content type='html'>&lt;img alt="http://i423.photobucket.com/albums/pp314/JaimePG2/FlyerCarterlMySimsAgentsTY.png" src="http://i423.photobucket.com/albums/pp314/JaimePG2/FlyerCarterlMySimsAgentsTY.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MySims Agents anunciado para Wii y DS&lt;br /&gt;Electronic Arts anuncia un nuevo spin-off para la franquicia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Electronic Arts ha anunciado esta madrugada MySims Agents, un nuevo videojuego basado en la franquicia MySims que llegará a Wii y DS, para ofrecer una alternativa a la conocida saga de Maxis más orientada en esta ocasión a las aventuras y los minijuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Las dos versiones serán diferentes y mientras en la de sobremesa de Nintendo seremos un agente especial encargado de cazar al jefe criminal Morcubus, en la de DS deberemos encontrar pistas para atrapar a un ladrón que ha robado un tesoro antiguo. En ambos casos habrá abundantes minijuegos, habilidades especiales, hackeo de ordenadores, rompecabezas con cerraduras y un sin fin de pruebas y puzles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los dos juegos llegarán a nuestro continente en otoño, mientras que aparecerán en Estados Unidos se pondrán a la venta el 16 de junio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.modojuegos.es/files/2009/04/mysims-agents.jpg" src="http://www.modojuegos.es/files/2009/04/mysims-agents.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://www.juegosdb.com/wp-content//my-sims-agents.jpg" src="http://www.juegosdb.com/wp-content//my-sims-agents.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-7673654750211905196?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/7673654750211905196/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/my-sims-agent.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/7673654750211905196'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/7673654750211905196'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/my-sims-agent.html' title='My Sims Agent'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-4872132536741893503</id><published>2009-10-05T21:57:00.005+02:00</published><updated>2009-12-01T18:57:31.053+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Batman: Arkham Asylum</title><content type='html'>&lt;img style="cursor: -moz-zoom-in;" alt="http://www.spermio.com/portal/wp-content/uploads/2009/08/batman-arkham-asylum-1731.jpg" src="http://www.spermio.com/portal/wp-content/uploads/2009/08/batman-arkham-asylum-1731.jpg" height="569" width="462" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Potente, siniestro y muy agresivo, la cara más salvaje y fascinante del oscuro hombre murciélago.&lt;br /&gt;Con el videojuego sobre la memorable película de El Caballero Oscuro en un limbo de posibles cancelaciones, la única esperanza para los fans de Batman reside en Arkham Asylum. Sin embargo no debe cundir el pánico, puesto que su apuesta parece de una calidad indudable. En este segundo avance profundizamos en los aspectos más puramente jugables de este prometedor lanzamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Rocksteady y EIDOS traman algo grande. Los creadores del más que notable Urban Chaos echan el resto con su segundo proyecto, y toman la senda del entretenimiento violento y adulto de, por ejemplo, Bioshock; para plantearnos un reto impresionante y opresivo con el que sumergirnos en los lúgubres pasillos del mítico sanatorio mental de Arkham.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el Primer Contacto que publicamos hace ya unos meses profundizamos en el argumento y en el contexto-cómic con el que cuenta este título a sus espaldas. No vamos a volver a incidir en ello ni en su argumento, emplazando al lector a echar un vistazo a ese texto para ponerse al corriente puesto que como acabamos de comentar, en esta ocasión vamos a centrarnos en los aspectos jugables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://pressthepsbutton.files.wordpress.com/2009/05/imagen-batman-arkham-assylum.jpg" src="http://pressthepsbutton.files.wordpress.com/2009/05/imagen-batman-arkham-assylum.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://mm.consolas.com/%2FEspa%C3%B1ol%2FOcio%2FConsolas%2FXbox360%2F62652/batman-arkham-asylum.jpg" src="http://mm.consolas.com/%2FEspa%C3%B1ol%2FOcio%2FConsolas%2FXbox360%2F62652/batman-arkham-asylum.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-4872132536741893503?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/4872132536741893503/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/batman-arkham-asylum.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4872132536741893503'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/4872132536741893503'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/batman-arkham-asylum.html' title='Batman: Arkham Asylum'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-419747724430872885</id><published>2009-10-05T21:52:00.005+02:00</published><updated>2009-12-01T18:57:37.275+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS/DSi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Mario y Sonic en los juegos Olimpicos de Invierno</title><content type='html'>&lt;img alt="http://img40.imageshack.us/img40/375/mariosonicinvierno.jpg" src="http://img40.imageshack.us/img40/375/mariosonicinvierno.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los populares atletas de Sega y Nintendo vuelven a inscribirse en unos Juegos Olímpicos.&lt;br /&gt;Mario y Sonic junto a todos sus amigos vuelven a aliarse en un gran evento deportivo, esta vez en los JJ.OO de Invierno, para ofrecernos otra experiencia deportivo-familiar que sacará provecho a los controles de NDS, Wii e incluso del Balance Board.&lt;br /&gt;El éxito cosechado por la anterior alianza deportiva entre Mario y Sonic aprovechando los JJ.OO de Beijing no ha pasado desapercibido para SEGA, que se ha puesto manos a la obra para tener listo otro juego similar para los JJ.OO de Invierno de Vancouver 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Más de 10 millones de copias vendidas entre las versiones de Wii y NDS de Mario &amp;amp; Sonic en los Juegos Olímpicos de Beijing fue una sorpresa de gran calado en el sector que demuestra que los juegos de las third parties pueden funcionar muy bien en consolas Nintendo si se saben adaptar a la filosofía adecuada. Cierto es que este éxito mayoritariamente fue gracias al tirón del evento y a unas ventas a gran escala comandadas por el público casual, donde muchos jugadores hardcore lapidaron el título por considerarlo fuera de lugar. Por ello SEGA ha querido compensar un poco más la balanza y ofrecer un juego sencillo e intuitivo como el anterior pero algo más profesionalizado, con mayores elementos que gusten a jugadores experimentados y así intentar repetir éxito y, porque no, superar las cifras del anterior, aunque unos JJ.OO de verano no pueden equipararse en audiencia a unos de invierno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo y SEGA han tenido la gentileza de mostrarnos unas prematuras versiones de Wii y NDS en un evento organizado para la prensa. La principal diferencia con el anterior juego de la serie radica en que en esta ocasión las dos versiones son independientes, es decir, han sido encargadas a estudios distintos para que el resultado no sea similar y puedan venderse ambos juegos sin “molestarse” en ventas. La intención de SEGA es ofrecer una versión de Wii dirigida a un público más hardcore sin dejar de lado el que ya adquirió la anterior serie; y enfocar la de NDS a un público menos exigente y de rango de edad más infantil. Los directores al cargo de los proyectos son Takashi Iizuka (serie Nights y Sonic) en Wii y Eigo Kasahara (Shenmue) en NDS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" src="http://img11.imageshack.us/img11/4035/user2imagenes.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://static.blogo.it/videojuegoblog/mario-y-sonic-en-los-juegos-olimpicos-de-invierno/marioysonicjuegosinvierno_001.jpg" src="http://static.blogo.it/videojuegoblog/mario-y-sonic-en-los-juegos-olimpicos-de-invierno/marioysonicjuegosinvierno_001.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://h3.3djuegos.com/juegos/3788/mario_y_sonic_en_los_juegos_olimpicos_de_invierno/fotos/avances/mario_y_sonic_en_los_juegos_olimpicos_de_invierno-741805.jpg" src="http://h3.3djuegos.com/juegos/3788/mario_y_sonic_en_los_juegos_olimpicos_de_invierno/fotos/avances/mario_y_sonic_en_los_juegos_olimpicos_de_invierno-741805.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3085231944537605119-419747724430872885?l=insertnew.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://insertnew.blogspot.com/feeds/419747724430872885/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/mario-y-sonic-en-los-juegos-olimpicos.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/419747724430872885'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3085231944537605119/posts/default/419747724430872885'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://insertnew.blogspot.com/2009/10/mario-y-sonic-en-los-juegos-olimpicos.html' title='Mario y Sonic en los juegos Olimpicos de Invierno'/><author><name>Cristopher</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07771226981422211170</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ypqLRNX-YNQ/TFAajW6tPWI/AAAAAAAAARw/5zXmsgeUWUE/S220/logo+atrox.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3085231944537605119.post-1397986559045551979</id><published>2009-10-05T21:45:00.006+02:00</published><updated>2009-12-01T18:57:51.620+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS/DSi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;img alt="http://www.juegomania.org/Need+for+Speed+Nitro/foto/wii/0/870/945wii_870_c.jpg/Foto+Need+for+Speed+Nitro.jpg" src="http://www.juegomania.org/Need+for+Speed+Nitro/foto/wii/0/870/945wii_870_c.jpg/Foto+Need+for+Speed+Nitro.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" src="http://img5.imageshack.us/img5/9887/user2informacion.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Velocidad extrema, nitroso y derrapes: pilotamos el nuevo Need for Speed para Nintendo.&lt;br /&gt;La serie Need for Speed se transforma y modela su estilo a la filosofía Nintendo con dos títulos de conducción arcade aptos para los amantes de las velocidades punta. Coge tu bólido y deja tu huella por la ciudad en carreras vertiginosas.&lt;br /&gt;Need for Speed se transforma, y lo hace con motivo de su visita a consolas Nintendo. Dos juegos ideados desde cero con una filosofía propia que nos exponen “un evolucionado género arcade que trae lo mejor de la serie” según sus responsables; y tan lejos de NFS: Shift como tan cercano a las funcionalidades de las consolas Nintendo. EA Montreal sabe muy bien lo que quiere y sus ideas las hemos podido probar en profundidad tanto en Nintendo DS como en Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Velocidades de ensueño&lt;br /&gt;Need for Speed: Nitro en su versión para Wii trae como apuesta principal una velocidad inquietante, de frenetismo sin descanso, que reta una y otra vez al jugador hasta extasiarlo. Sus 60 fps constantes son su mayor baza con la que intentan conquistar al jugador. Su conducción es enteramente arcade, aunque EA ha expresado que este juego será apto tanto para jugadores casuales como hardcores, llegando así al máximo público posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Need for Speed: Nitro&lt;br /&gt;La velocidad constante es una de las mayores bazas de esta entrega. Lo que en un principio puede parecer incontrolable se convierte en un poder de grandes dimensiones en las manos del jugador. Los derrapes a toda “caña” son fáciles de aprender y con esta sencilla base ya podemos luchar por la victoria en las carreras.&lt;br /&gt;El primer reto con el que nos encontramos es la elección del control entre wiimote en horizontal, el combo con nunchuk y el wiimando y el accesorio Wii Wheel. De los tres controles, por la eficacia y facilidad, nos quedamos con el combo. A pesar de la ingente velocidad que en un principio puede dar una sensación de no poder controlar el vehículo, hay que dar la enhorabuena a EA por la brillante implementación de la velocidad que se adapta excelentemente al control, no perdiendo la cordura dentro de la locura que subyace sobre la pista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El gran acierto radica en la elaborada construcción de los circuitos, idóneos para disfrutar de la jugabilidad del título sin restricciones. En la versión que probamos no notamos que el juego se resintiera y se comportaba estable en todo momento. Como bien indica el subtítulo del juego, los nitros son los verdaderos protagonistas. Para activarlos podemos o bien sacudir el wiimote o pulsar el botón B, iniciando con su activación el clásico efecto motion blur. El efecto nitro durará lo que su barra indique, y ésta se comporta gracias a nuestro buen hacer sobre la pista. Si somos buenos conductores y no nos estrellamos o bien sabemos dominar los derrapes y los rebufos, podremos recargarla de una manera mas rápida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Need for Speed: Nitro&lt;br /&gt;Los nitros duran lo que su barra indique, aunque el saber usarla es parte de la estrategia a utilizar en el juego. Sabiendo amar el arte de la conducción de NFS y aceptando la locura que nos proponen las carreras llegaremos a activar nitros casi constantemente. EL propio juego nos va señalando cuando estamos habilitados para ello.&lt;br /&gt;Sembrando innovación, recogiendo del pasado&lt;br /&gt;Otra particularidad de Need For Speed: Nitro es la posibilidad de ir dejando nuestra huella gracias a los graffitis que los coches dentellean por los circuitos. Cada vehículo tendrá su seña de identidad en este aspecto y lucirá tan bien como la realidad ya que el juego cuenta con coches licenciados. Este hecho positivo también merma su limitación en la deformación de la carrocería, que al menos en la versión que probamos, se limitaba a vagos rasguños y lunas rotas. Eso sí, un coche que reciba muchos golpes será menos efectivo en carrera, de hecho no podrá activar ni un solo nitro hasta que se recupere. EA ha ideado la posibilidad de recoger en plena carrera una serie de items dispersos por el escenario que nos ayuden a arreglar el vehículo sin necesidad de esperar al final de la carrera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De los clásicos no podía dejar escapar los enfrentamientos con la policía, a los que podemos dar un nivel de dureza distinto según gustos. Será complicado dar esquinazo a sus vehículos ya que su IA se ha visto sobredimensionada, a la par que la velocidad que logran alcanzar poniéndose siempre encima de nosotros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Need for Speed: Nitro&lt;br /&gt;El control de Need For Speed: Nitro sigue un patrón totalmente arcade. Ya sabéis: apurar al límite cada curva, mayor dificultad de giro cuanto más rápido circulamos y pisar el freno lo menor posible en beneficio de una gran trazada.&lt;br /&gt;Aunque los coches están licenciados destacar que están exagerados para no desentonar con la filosofía que se ha plasmado en estas versiones. Las físicas del juego por tanto quedan relegadas al espectáculo puro de velocidades endiabladas en escenarios ideados para la ocasión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Nintendo DS la velocidad no es su máximo exponente, aunque la utilización de los turbos es igualmente una constante. El juego nos ha parecido aún más arcade que la versión de Wii y menos exigente, con circuitos largos pero que de momento no parecen sacar el mismo provecho del estilo de juego aplicado en la consola de sobremesa. Incidir que en esta versión para la portátil los coches hacen gala del salto en muchas ocasiones, de hecho es una recomendación para dejar el tráfico de lado y esquivar mejor a la policía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su estilo visual único y fresco, su constante velocidad que ahoga al jugador pero que lo extasía a su vez, saltos galácticos y explosiones de artificios, es la formula que se ofrece en NFS: Nitro, un arcade sumamente divertido que recoge lo mejor de la serie llevado a otra expresión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://img11.imageshack.us/img11/4035/u
