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Última tecnología militar y fuerzas especiales sin miedo a entrar en acción: el soldado perfecto.
¿Cómo será la guerra del futuro? Ubisoft tiene la solución en uno de los videojuegos más esperados por los aficionados a la acción táctica militar. La serie Ghost Recon vuelve y lo hace con importantes novedades. Nos vamos a los cuarteles generales de la compañía gala en París para comprobar lo versátiles y completos que serán los soldados del futuro. Unos auténticos F-16 sobre patas...
La acción moderna impera en los "shooters" de la presente generación, así que... ¿por qué no viajar un poco más hacia el futuro? Esta es la consigna principal de Ghost Recon: Future Soldier, el videojuego con el que Ubisoft París pretende mostrarnos cómo será la guerra dentro de veinte años.

Y no lo hace en base a meras suposiciones. Según Gabrielle Schrager (guionista del videojuego), "nuestro título no es de ciencia ficción. Nos hemos basado en prototipos de guerra reales, los del programa Future Soldier 2030, para equipar a los soldados del futuro. La idea de la guerra va a cambiar y esta será la primera vez que todo el mundo pueda verlo por primera vez reflejado en un videojuego".

He aquí el soldado del futuro, un Ghost entrenado por los EEUU para ser un auténtico "F-16 sobre patas". Lo tiene todo, includo camuflaje óptico y un mortero-mochila con el que resultar especialmente implacable.
He aquí el soldado del futuro, un Ghost entrenado por los EEUU para ser un auténtico "F-16 sobre patas". Lo tiene todo, includo camuflaje óptico y un mortero-mochila con el que resultar especialmente implacable.
Con estas contundentes palabras, Ubisoft nos demostraba que el realismo será la clave fundamental de una obra que nos va a poner del lado de los Ghost, unos soldados de élite organizados en pequeñas unidades y equipados con la última tecnología para situarse tras las líneas enemigas, atacar y desaparecer sin ser apenas vistos. Los campos de batalla más complejos y peligrosos no son secreto para estos hombres seleccionados de manera concienzuda por los EEUU. Unos auténticos "F-16 sobre patas" (según sus creadores) que nos van a proponer una jugabilidad tan libre y versátil como las posibilidades de estos soldados, capaces de realizar simultáneamente tareas de reconocimiento, asalto o ataque a distancia.

La guerra del futuro
La carta de presentación de Ghost Recon: Future Soldier es su campaña individual y cooperativa (a pantalla partida u "online"), que nos pone frente a una amenaza global en un futuro cercano. Una facción nacionalista rusa ha derrocado al presidente del país, invadiendo a su vez las naciones nórdicas vecinas. El conflicto mundial llama a las puertas de todos los países de la EuroZona, así que EEUU decide intervenir enviando a sus mejores unidades, los Ghost, para que con su fuerza y técnicas especiales derroten a este emergente ejército.

Ghost Recon: Future Soldier seguirá teniendo táctica, pero que la acción nadie se la quite. Hasta podremos barrer el suelo como en los "shooters" más actuales para sorprender a nuestros enemigos.
Ghost Recon: Future Soldier seguirá teniendo táctica, pero que la acción nadie se la quite. Hasta podremos barrer el suelo como en los "shooters" más actuales para sorprender a nuestros enemigos.
En definitiva, una campaña que, además de unas 12 horas de juego, se va a personalizar en muchas caras, empezando por la del antagonista (el ultranacionalista Treskayev, de aspiraciones soviéticas refundacionistas) y terminando por nuestro héroe, Kozak, un recluta al que se unirán otras figuras como un letal tirador o el misterioso líder de los Ghost.

Todo desarrollado en un escenario predominante, el Norte de Europa, lugar de desarrollo de un esquema jugable variado que nos va a proponer táctica, pero sobre todo acción. La serie Ghost Recon da así un importante giro para acercarse a títulos como Gears of War, Call of Duty o Bad Company. Misiones como un guardaespaldas (defendiendo al presidente ruso durante el golpe de Estado) o situaciones del orden de ponernos en el lugar de un civil noruego luchando por su familia y amigos serán pequeños interludios durante una campaña que quiere mostrarnos todos los ángulos de la nueva guerra del futuro.

El camuflaje óptico nos permitirá superar las situaciones más difíciles sin apenas ser detectados. Es lo que tiene la guerra del futuro, que te podrán dar un tiro y no ver nunca la cara de tu enemigo.
El camuflaje óptico nos permitirá superar las situaciones más difíciles sin apenas ser detectados. Es lo que tiene la guerra del futuro, que te podrán dar un tiro y no ver nunca la cara de tu enemigo.
Más acción que nunca
"Hemos realizado un mayor hincapié en la acción, pero no todo el juego será así", respondía Olivier Dauba (Creative Producer) a nuestra duda de si Ghost Recon: Future Soldier iba a ser siempre como en la demostración realizada en las oficinas de Ubisoft París. Una demostración que nos sorprendió por el hecho de que esta entrega, además de volver a apostar por la tercera persona, se decanta más por las cortas distancias, por una acción que sitúa al jugador a un lado de la pantalla para correr, deslizarnos por el suelo, realizar coberturas o saltar por encima de ellas mediante saltos con voltereta incluida.

Todavía podemos apuntar y disparar desde la primera persona, pero todo parece ahora más accesible que nunca. Además de poder disparar a ciegas como en los "shooters" más actuales, en los lanzamientos de granada se nos indica el lugar donde caerá nuestro regalito explosivo. Incluso cabe mencionar que en los ataques cuerpo a cuerpo se nos indicará cuando y con cual botón atacar, además de que un radar siempre nos mostrará la presencia de enemigos para que no lo pasemos demasiado mal.

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http://www2.configurarequipos.com/actualidad/ghost-recon-future-soldier.jpg

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